Hallo,
ich möchte das meine Pssm Schatten nur in meiner näheren umgebung sichtbar sind. shadow_lod funktioniert leider garnicht, gibts da noch andere möglichkeiten?

Code:
shadow_lod = 0;
  	shadow_range = 1;
	camera.clip_near = 10;
	camera.clip_far = 6000;
  	vec_set(d3d_lodfactor,vector(8,16,20)); 
  	pssm_transparency = 0.6;
        pssm_res = 2048;
  	pssm_fbias = 0.0005;
  	pssm_run(3);


Last edited by t0x; 06/20/14 16:40.