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Stencil Shadows #44487
04/15/05 14:42
04/15/05 14:42
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ChrisB Offline OP
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Hallo, ich hab mal wieder versucht Stencil Shadows zu verwenden, dabei bin ich mal wieder auf etwas sehr seltsames gestoßen:


Die Meshes sind closed, ich hab schon versucht den Ursprung vom Modell zu verschieben oder auch das ganze model im wed aber ohne Erfolg.
Der Fehler tritt sowohl auf bei Sonnelicht wie auch bei beleuchtung mit Entitys (my.cast).

Gibts irgendwie einen Trick mit dem ich das reduziern kann??


www.Swollen-Eyeballs.org
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Re: Stencil Shadows [Re: ChrisB] #44488
04/15/05 14:56
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jcl Offline

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Entweder Sie setzen das Shadow flag auch fuer das Pult, so dass die Rueckseitenschatten nicht so auffallen. Oder Sie benutzen das cast-Flag, um zu verhindern, dass die Pult-Entity ueberhaupt Schatten empfaengt. Oder Sie machen diese Bereiche sehr dunkel.

Bessere Ratschlaege gibt's leider nicht - das Bild zeigt das normale Verhalten von Stencil Shadows. S. Handbuch -> shadow_stencil.

Re: Stencil Shadows [Re: jcl] #44489
04/19/05 00:09
04/19/05 00:09
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MatAllum Offline
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I don't understand German, but I used a web translator, I hope you can read it.

English:

I've had that problem, too. It can be annoying, maybe it will be fixed in a later version of Gstudio. It seems it just keeps drawing the shadow even after it's been drawn.

Deutsch:

Ich habe dieses Problem, auch gehabt. Es kann ärgerlich sein, möglicherweise es wird geregelt in einer neueren Version von Gstudio. Es scheint es die gerechten Unterhaelte, die den Schatten zeichnen, selbst nachdem es gezogen gewesen wird.

Re: Stencil Shadows [Re: MatAllum] #44490
04/22/05 19:19
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Quote:

Entweder Sie setzen das Shadow flag auch fuer das Pult, so dass die Rueckseitenschatten nicht so auffallen. Oder Sie benutzen das cast-Flag, um zu verhindern, dass die Pult-Entity ueberhaupt Schatten empfaengt. Oder Sie machen diese Bereiche sehr dunkel.

Bessere Ratschlaege gibt's leider nicht - das Bild zeigt das normale Verhalten von Stencil Shadows. S. Handbuch -> shadow_stencil.




Translation of JCL's answer:

You can set the shadow flag also for the desk, this way the shadow at the back of the desk won't be that noticable. Or, you use the cast flag to avoid that the desk will take shadows at all. Or, you make this area extremly dark.

There are no better advices - the picture shows the normal behavior of stencil shadows. Look in the Manual -> shadow_stencil.

Re: Stencil Shadows [Re: Pappenheimer] #44491
04/22/05 20:55
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ist schon klar das 3DGS in zukunft neue schatten bekommt die nichtmehr diese probs haben?

Re: Stencil Shadows [Re: Samb] #44492
04/23/05 06:49
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ähm, mit dem render to texture feature der pro sind doch projective texture shadows möglich, oder?(Bsp.: Mafia/Halo)


sef
Re: Stencil Shadows [Re: Christoph_B] #44493
04/29/05 11:00
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Tobias_Runde Offline
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@CHB2: nein, da damit der gesamte VIEW gerendert wird. Wenn man zusätzlich einen Shader auf diesen View legt, ist es was anderes, aber der Aufwand wäre sehr groß!


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