Some realy stupid question, allthought i wasn´t able to find the answer. I´ve the newest version of A6 com. Kann i use newton, a year agon every objekt passed throught the walls..... thanks in advance TheGameMaker
A new version is planned ( Newton 3DGS Support ), but it may be some time before it comes .
Still, I think a lot of people are waiting for it (especially since it is supposed to support some of the new Newton features introduced with the Newton SDK 1.33/1.35).
No, I don´t want to know if I can use it, i´ve known this before.... But with the newest update, the builder doesn´t build a data, wich was used in newton... so everything fall throught the walls....
Sorry, aber was meinst Du mit "the builder doesn't build a data, which was used in Newton" ? Gibt's eine Fehlermeldung ? Bist Du Dir sicher, dass Newton richtig initialisiert wurde ?
Ich erinnere noch dunkel, dass die Reihenfolge von Save/Build etc. wichtig war, weil Newton (glaube ich) den kompilierten Level braucht ...
also: es wurde früher eine Datei (oder Dateibestandteil) geschrieben, den Newton nutzte, um seine Kollies zu machen, und ich hab gelesen das dass nun nicht mehr gemacht wird.... und bei mir fallen alle sachen durch wände... und vor allem durch jegliche art Levelgeometrie. daher wollte ich wißen ob das mitlerweile behoben ist.