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Hitzeflimmern? geht sowas? #60405
12/11/05 18:46
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Ist es möglich mit einem shader
eine art Hitzeflimmern zu ereugen?
Sa, das zB ein horizontaler Streifen auf dem
Kameraview die Pixel immer leicht hin und her bewegt?.


Hier aus einem Post zu einer Grafik Demo
"
Das Hitzeflimmern am Horizont wurde über eine hinter die Pyramide plazierte vertikale Ebene realisiert, die über einen Surface-Shader die Lichtbrechungen simuliert. Hierbei wird das abgelenkte Licht mit der tatsächlichen Landschaft überlagert."

Re: Hitzeflimmern? geht sowas? [Re: Damocles] #60406
12/11/05 18:53
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Bei der Sylex-Dokumentation wird ein ähnlicher Effekt beschrieben, dort handelt es sich um Regentropfen, welche die Sicht verzerren und dabei die Kamera herunterfliessen. Die Regentropfen waren dabei eine Normalmap welche über bzw. vor der Kamera bewegt wurde, was für einen Shader Xexes dabei verwendet hat weiss ich nicht - doch ich wage zu behaupten, dass da ohne Sylex oder die Pro nix geht. Dasselbe kannst du natürlich auch mit deinem Hitzeflimmern machen, "einfach" eine unten etwas verzerrte Normalmap und diese dann etwas hin - und herbewegen. Fehlt nur noch der Shader o_O

Re: Hitzeflimmern? geht sowas? [Re: Sebe] #60407
12/11/05 19:03
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Damocles Offline OP
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Ja, danke für die Info.
Es sollte also auch mit einem regulären shader realisierbar sein?

Re: Hitzeflimmern? geht sowas? [Re: Damocles] #60408
12/11/05 19:33
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Re: Hitzeflimmern? geht sowas? [Re: Pappenheimer] #60409
12/11/05 19:41
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Damocles Offline OP
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naja, er möchte (obwohl es in User Contributions steht)
15$ dafür haben.
Aber ich müsste es erst mal im Einsatz
sehen, um zu entscheiden ob es auch passend für mein Spiel
ist.
Aber danke für den Link.

Re: Hitzeflimmern? geht sowas? [Re: Damocles] #60410
12/11/05 20:31
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ello hat hier im Shader-Forum auch etwas zu distortion mit einem Shadewr geschrieben. Ich weiß aber nicht, ob Du aus seinen paar Zeilen etwas bauen kannst.

Re: Hitzeflimmern? geht sowas? [Re: Pappenheimer] #60411
12/11/05 20:47
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Damocles Offline OP
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Naja, die Frage war ob es grundsätlich geht,

Ich werde mich warscheinlich später an jemanden direkt
wenden, der Erfahrung mit shadern hat.
Der kann dann den ganzen Shaderkram übernehmen.
Es ist ja auch nur ein optionales feature, und
ich hab nicht wirklich Lust mich auch noch intensiv
mit shadern zu befassen.
Das sollen die User tun, die da mehr Erfahrung drin haben.

Aber danke für die Antorten.

Re: Hitzeflimmern? geht sowas? [Re: Damocles] #60412
12/11/05 23:52
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Samb Offline
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empfehle sylex
wenn man sich einfriemelt kannst damit recht schnell solche effekte haben

Re: Hitzeflimmern? geht sowas? [Re: Samb] #60413
12/14/05 18:31
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nightshade Offline
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Wie einfriemelt? Ich hab immer noch kein Wasser mit hinbekommen *gg*.


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