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"Sky" Darstellungsproblem #66382
03/14/06 16:38
03/14/06 16:38
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gomgom Offline OP
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gomgom  Offline OP
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Hallo Leute,

ich hab da mal wieder ein kleines Problem. Also ich hab einen Außenlevel mit einem Himmel(besteht aus einem Block mit Sky Einstellung) gebastelt. wenn ich nun den Level builde, klappt alles wunderbar der Himmel sieht so aus wie er aussehen soll ist animiert usw. doch wenn ich nun den Level im Run Modus ausführe, sieht der Level so wie aus dem Bild aus. Was kann ich da machen, dass der Himmel so aussieht, wie er im Build Modus ist?
Danke für eure Hilfe
mfg gomgom




PLAY THE REVOLUTION
Re: "Sky" Darstellungsproblem [Re: gomgom] #66383
03/14/06 17:28
03/14/06 17:28
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3D_Train_Driver  Offline
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Hallo!
Na da bräuchte ich mal einen Vergleich der beiden unterschiedlichen Himmel.

MfG

Re: "Sky" Darstellungsproblem [Re: 3D_Train_Driver] #66384
03/14/06 17:32
03/14/06 17:32
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Ausserdem verstehe ich nicht so genau, was Du mit Build und Run meinst.
Wenn man ein Level ge"buildet" hat und es dann anschliessend startet, dann muß man doch sowieso auf "Run" klicken.

Re: "Sky" Darstellungsproblem [Re: 3D_Train_Driver] #66385
03/14/06 17:43
03/14/06 17:43
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gomgom Offline OP
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gomgom  Offline OP
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ne in meine damit, den Fly thru test level, der öffnet sich bei mir anschließend nachdem ich den Level gebuildet habe. Beim Run Level werden ja erst die Scripts miteinbezogen!

Hier mal der Vergleich in meinem ersten Post so wie es nicht ausschauen soll und jetzt das bild wie es aussehen soll.




PLAY THE REVOLUTION
Re: "Sky" Darstellungsproblem [Re: gomgom] #66386
03/14/06 18:31
03/14/06 18:31
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Lösch mal folgende Zeilen im Script,
---------------
The following script controls the sky
sky horizon_sky {
// A backdrop texture's horizontal size must be a power of 2;
// the vertical size does not matter
type = <horizon.pcx>;
tilt = -10;
flags = scene,overlay,visible;
layer = 3;
}
---------------
So oder so ähnlich könnte es aussehen, dann dürfte Dein Problen
gelöstsein.

Gruß
Berliner2


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Re: "Sky" Darstellungsproblem [Re: Berliner2] #66387
03/14/06 19:14
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Ja danke hat geklappt


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