|
2 registered members (Quad, AndrewAMD),
996
guests, and 6
spiders. |
|
Key:
Admin,
Global Mod,
Mod
|
|
|
"Sky" Darstellungsproblem
#66382
03/14/06 16:38
03/14/06 16:38
|
Joined: May 2004
Posts: 164 Germany, Bavaria
gomgom
OP
Member
|
OP
Member
Joined: May 2004
Posts: 164
Germany, Bavaria
|
Hallo Leute, ich hab da mal wieder ein kleines Problem. Also ich hab einen Außenlevel mit einem Himmel(besteht aus einem Block mit Sky Einstellung) gebastelt. wenn ich nun den Level builde, klappt alles wunderbar der Himmel sieht so aus wie er aussehen soll ist animiert usw. doch wenn ich nun den Level im Run Modus ausführe, sieht der Level so wie aus dem Bild aus. Was kann ich da machen, dass der Himmel so aussieht, wie er im Build Modus ist? Danke für eure Hilfe mfg gomgom 
PLAY THE REVOLUTION
|
|
|
Re: "Sky" Darstellungsproblem
[Re: 3D_Train_Driver]
#66385
03/14/06 17:43
03/14/06 17:43
|
Joined: May 2004
Posts: 164 Germany, Bavaria
gomgom
OP
Member
|
OP
Member
Joined: May 2004
Posts: 164
Germany, Bavaria
|
ne in meine damit, den Fly thru test level, der öffnet sich bei mir anschließend nachdem ich den Level gebuildet habe. Beim Run Level werden ja erst die Scripts miteinbezogen! Hier mal der Vergleich in meinem ersten Post so wie es nicht ausschauen soll und jetzt das bild wie es aussehen soll. 
PLAY THE REVOLUTION
|
|
|
Re: "Sky" Darstellungsproblem
[Re: gomgom]
#66386
03/14/06 18:31
03/14/06 18:31
|
Joined: Mar 2004
Posts: 692 Deutschland, Berlin
Berliner2
User
|
User
Joined: Mar 2004
Posts: 692
Deutschland, Berlin
|
Lösch mal folgende Zeilen im Script, --------------- The following script controls the sky sky horizon_sky { // A backdrop texture's horizontal size must be a power of 2; // the vertical size does not matter type = <horizon.pcx>; tilt = -10; flags = scene,overlay,visible; layer = 3; } --------------- So oder so ähnlich könnte es aussehen, dann dürfte Dein Problen gelöstsein.
Gruß Berliner2
A8.40 Com
|
|
|
|