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Model viel zu groß! #66968
03/18/06 13:12
03/18/06 13:12
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Salva Offline OP
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Salva  Offline OP
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Hallo zusammen!

Ich habe einen Baum mit Treemagik G2 gemacht, und als x. format abgespeichert.
Dann in MED importiert, bis hier alles ok! das Model hat 980 poly. Dann habe ich das Model als mdl7 format gespeichert, es hat sehr lange gedauert bis das Model gespeichert wurde! das Resultat = das Model ist 11 MB groß!!!!!! ein anderes Model mit 2500 poly hat mir 60MB angezeigt!!!!!! das cbabe Model hat auch 916 poly aber es ist nur 480KB groß! wie kann das sein???

Gruß an allen

Salva

Re: Model viel zu groß! [Re: Salva] #66969
03/18/06 13:17
03/18/06 13:17
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anarchie2199 Offline
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anarchie2199  Offline
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Wenn es sehr viele Animationsphasen hat, dann ist sowas möglich, oder wenn es mehrere Skins hat.

Schau mal bei beiden Dingen nach.


MFG,
Punker.


aktuelle Projekte: Medizinstudium
Re: Model viel zu groß! [Re: anarchie2199] #66970
03/18/06 13:39
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Hallo anarchie2199!

Das Model hat keine animationen. Es ist ein Baum aber in Med (neue MED 6.8.0)
Beim skin setting zeigt verschiedene Material namen (MatD3D01 bis MatD3D38)!
Aber ich benutze nur zwei texturen eine für den stamm und äste und die anderen
für die Blätter. Wie kann ich auf nur zwei texturen reduzieren? ohne das er mir so viele MatD3D01 bis 38 zeigt?

Grüße

Salva

Re: Model viel zu groß! [Re: Salva] #66971
03/18/06 14:00
03/18/06 14:00
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anarchie2199 Offline
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anarchie2199  Offline
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Den neuen MED kenne ich leider nicht.

Normalerweise müsste sich das alles einzeln auswählen und löschen lassen - aufpassen, dass das Richtige drin bleibt (logisch).
Vielleicht schaut heut ja auch noch Einer vorbei, der den neuen MED kennt...

MFG,
Punker.


aktuelle Projekte: Medizinstudium
Re: Model viel zu groß! [Re: anarchie2199] #66972
03/18/06 17:18
03/18/06 17:18
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Nicolas_B Offline
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Nicolas_B  Offline
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hy. Die skins sid wohl sehr gross. Exportier mal die skins und schau wie gross sie sind.

Re: Model viel zu groß! [Re: Nicolas_B] #66973
03/18/06 18:36
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Hallo Leute!

Ich ab`s! also das Model von treemagik in milkshape ASCII format exportieren,
dann in milkshape als 3ds exportieren! et voila, habe zwei texturen für blätter
und stamm-äste!! Danke an allen die versucht haben mir zu helfen!!


mfg.
Salva


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