Sieht ja zum Anfang gar nicht schlecht aus, doch, das Mesh ist unsauber gearbeitet, siehe die Polygone hinten an der Waffe, sie sind alle nur mit einem Polygon verbunden, was in der Mitte liegt, das gibt beim Schattieren bestimmt Fehler, dann ist die Waffe nicht richtig geunwrapped, die Seiten oben unten vorne hinten sind also nicht geskinnt, und die Skin ist viel zu groß, wenn du nur einen Ausschnitt eines Bildes benutzt, dann schneide diesen vorher aus, dann ist das Modell am Ende auch nicht 1 Mb groß
Wenn du die Tipps fürs nächste Modell benutzt, sieht es bestimmt besser aus und hat eine bessere Performance im Spiel