Ich bin mir nicht ganz sicher, aber ein versuch wäre es wert:
Code:
define maxmin_tilt, skill21;
function tilt_up_down()
{
var i; //eine zähler variable;
while(me)
{
i += 0.1 % 360;
my.tilt = my.maxmin_tilt * sin(i);
wait(1);
}
}
action test_entity
{
my.maxmin_tilt = 5;
tilt_up_down();
}
Echt keine garantie das das tut
aber vielleicht bringts ja wen anders auf eine bessere idee