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Texture Problem!!! #72751
05/01/06 14:13
05/01/06 14:13
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Hi
Ich haben mal ein paar Texturen mit "WALLY" erstellt (im 24bit bmp Format) die Texturen sehen ansicht nicht schlecht aus aber wenn ich diese in "Wally" einfüge kommt er anscheinend mit der Farbpallete nicht klar d.h. er gibt mir diese Texture nur sehr mit sehr schlechten Farbwerten wieder. Kennt einer von euch das Problem oder ein anderes Tool womit ich *.wad Datein erstellen kann ?
Danke schonmal für eure Hilfe

cu Angel

Hier zwei Pics:

(So soll die Texture aussehen!)



(So sieht sie aus nachdem ich sie in Wally eingefügt habe!)




Tutorials:
[Blender]Terrain creation ENG/GER
[Blender]Low Poly Tree Modeling
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Re: Texture Problem!!! [Re: rvL_eXile] #72752
05/01/06 14:56
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du kannst in wed .wad dateien machen und zwar so geh auf Textur manager ---> New wad danach haste eine neue .wad datei speicherst sie ab und nun kannste mit rechts klick in der wad datei (in der linken spalte wo die texturen sind) deine texturen reinladen die du moechtest. Wenn du alle drin hast die du willst einfach nochmal rechts klick und auf save wad. Das is alles. Und als malprogramm wuerd ich dir gimp empfehlen das mehr funktionen als wally. In gimp kannste alle moeglichen sachen mit der textur machen und is sogar kostenlos.
Ich hoffe ich konnte dir helfen.

mfg

Damarus

Re: Texture Problem!!! [Re: rvL_eXile] #72753
05/01/06 14:57
05/01/06 14:57
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Du kannst in WED auch .wad dateien erstellen .. Einfach die texturen importieren, Texture (ober rechts wenn du ein neues projekt startest) -> Texture Manager -> dann bekommt mann die WAD Manager zu sehen -> New WAD -> und schon kannst du links textures einladen, einfach rechtermaustaste klicken und die texture selektieren. (Nicht vergessen auch mal die WAD zu saven, geht auch bei der WAD manager.).
Also du musst nicht unbedingt WAD's erstellen mit Wally,

Edit: lol , Damarus, du warst schneller hehehe

Mfg,

Last edited by PHeMoX; 05/01/06 14:59.

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Re: Texture Problem!!! [Re: PHeMoX] #72754
05/01/06 15:13
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Damarus Offline
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jo das war ich

Re: Texture Problem!!! [Re: Damarus] #72755
05/01/06 18:22
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Ich glaube ihr habt mich falsch verstanden. Ich habe nur die Bilder (.bmp). Daraus kann ich im WED keine Texture machen. DOrt kann ich nur .WAD Dateien importieren aber das möchte ich nicht da meine Texturen in dieser .WAD schei**e aussehen. Also nochmal:
Kennt einer von euch das Problem welches ich im obrigen Post beschrieben habe oder kennt einer ein anderes Tool womit ich .wad Dateien erstellen kann??

Danke für die Hilfe

cu Angel


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Re: Texture Problem!!! [Re: rvL_eXile] #72756
05/01/06 18:59
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Wie meine Vorposter schon sagten mit dem WED:
Öffne ihn, erstelle im Textur Manager eine neue WAD klick dann links im Object Manager dann auf "Textures" und öffne deine WAD Datei.
Klicke rechts hinein und sag "Add texture" wähle deine textur (.bmp oder was auch immer) aus und klick "ok"

Edit:
das problem scheint zu sein, dass Wally die textur als 16bit darstellt und nicht im 24bit modus.

Last edited by Thunder; 05/01/06 19:01.
Re: Texture Problem!!! [Re: Xarthor] #72757
05/01/06 20:56
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Gut habe das jetzt gemacht kann die .bmps auch auswählen etc. aber wenn ich das level builden will kommt dieser Fehler:

WMP toWMB Compiler V6.25(WMB6) (CPUs:1)

------ CRITICAL ERROR ------
Separator '(' missing, line 16

Press any key...

cu Angel


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Re: Texture Problem!!! [Re: rvL_eXile] #72758
05/01/06 21:58
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Xarthor Offline
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Wie heißt deine .bmp datei und welche größe hat sie (in pixel breite * höhe) ?

Re: Texture Problem!!! [Re: Xarthor] #72759
05/01/06 23:07
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Ok es lag am Datei namen wegen einem Leerzeichen

thx Angel


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