Hi Leute,
ich versuche mich seit geraumer Zeit mit dem Desingnen einigermaßen gutaussehender,humanoider Modelle.
Jeder, der das schom mal versucht hat weiss:
Beim späterem Animieren mit Bones sind die Gelenke immer das schwierigste.
(Jedenfals kann ich mir nichts schwierigeres vorstellen, außer vielleicht ein Gesicht zu Modellieren...)
Ich kanns hier leider nicht darstellen, aber ich habe eine Möglichkeit gefunden
(natürlich nicht als Erster) einfache Gelenke (z.B. die Knie) mit nur einer Bone-Verbindung realistisch zu bewegen.
Ich versuche eigentlich immer mit so wenigen Bone-Verbindungen wie möglich auszukommen um mir dan das Animieren zu erleichtern.
Das klapt aber leider nicht bei den extrem komplizierte Arm-Kugelgelenken
(ihr wisst schon Axel und so), ich müsste hier eine Vielzahl von Bone-Verbindungen einbauen um die Bewegung halbwegs realistisch darzustellen.
Ich wollte also fragen, ob jemand gute Desing-Tips für sowas hat, oder ob jemand weiss wo`s die gibt.
mfG Marc