Hallo,
Ich habe festgestellt, dass die Engine standardmäßig immer weiche Schattierung auf Modelle legt. Bei einigen Objekten (erstes Bild) Wirkt das allerdings sehr unecht und hässlich.
Ich hätte lieber scharfe albedo Schattierungen auf einigen Modellen wie bei den Kisten (zweites Bild).
Die Objekte (Kisten und Unterstand) Haben das selbe Material allerdings einmal weich und einmal harte Schatten. Das wundert mich.
Gibt es eine Möglichkeit das direkt zu regeln? Ich habe gehört es währe nur über Modelierungs Techniken umsetzbar.
MfG
SF