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Isometrische Gebäude "öffnen" #74762
05/19/06 16:30
05/19/06 16:30
Joined: Jul 2004
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Michael_Timm Offline OP
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Michael_Timm  Offline OP
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Hi Zusammen.

Ich möchte mit einem lange geplanten Spiel beginnen, habe aber noch eine Frage zu Vorbereitung.

Und zwar soll das Spiel in der Isometrischen Ansicht gespielt werden. Zu diesem Thema gibt es ja schon einige Beispiele. Jedoch haben alle Beispiele einen Irrgarten oder ähnliches der nach oben hin schon offen ist. Ich möchte auch kein Tilebasiertes Spiel schreiben.

Jetzt zur eigentlichen Frage. Wenn ich jetzt ein Gebäude oder ne Dungeon modeliere mit mehreren Etagen, Dach und allem was sonst noch so anfällt. Gibt es da eine Möglichkeit den oberen Teil des Hauses, bzw. alles was die Sicht auf die Spielfigur versperrt, auszublenden?

Re: Isometrische Gebäude "öffnen" [Re: Michael_Timm] #74763
05/19/06 17:21
05/19/06 17:21
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Jog Offline
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Jog  Offline
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Saarland-Deutschland
Hi
Du kannst das Gebäude z.b. als WMB Model Erstellen .
Und je nach Kamera Position dann das Gebäude das Unsichtbar Flag setzen, oder mit Alpha Transparents durchsichtig anzeigen lassen.


Wenn Katzen Pferde w�hren, k�nnten wir die B�ume Hochreiten.
*"Saarl�nder es kann nur einen geben"*
Re: Isometrische Gebäude "öffnen" [Re: Jog] #74764
05/19/06 17:35
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Germany => Bavaria => Unterfra...
LordRathan Offline
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LordRathan  Offline
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Germany => Bavaria => Unterfra...
Ahja, mit dem Problem hatte ich auch schon zu tun. Ich habe es ansatzweise gelöst, indem ich die Mauern des Hauses und das Dach separat gebaut habe. Das Dach wurde unsichtbar, als ein Trace von der Kamera das Dach traf.

Re: Isometrische Gebäude "öffnen" [Re: LordRathan] #74765
05/19/06 18:14
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Michael_Timm Offline OP
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Michael_Timm  Offline OP
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Genau das meinte ich. Schöner währe es natürlich wenn ich das Gebäude ganz zeichnen könnte, als ein Stück halt. Aber offensichtlich muss ich jede Etage seperat erstellen.


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