hallo leute habe nur einen würfel und eine kugel darin die nur in der x und y achse eine kollision erkennen soll und an der wand entlang gleiten soll. gut in x klappt alles wunderbar nur in der y achse bleibt er auf der linken seite ein gutes stück weg und auf der rechten seite dringt er genau diesen abstand in die wand ein und gleitet dann woran kann das liegen?
Dann versuch die Boundingbox richtig einzustellen. Ich habe leider kein Handbuch zu Hand, und auch kein 3D GameStudio installiert, kann dir also jetzt nicht weiterhelfen.
I'm not afraid of competition cos I'm know that I'm best
habs versucht mithilfe des manuals aber geht nicht. habe mal die my.fat = off; und die my narrow = on gesetzt aber bisher ohne erfolg. hat sonst noch jemand ne idee woran es liegen kann oder wie man das löst ?