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max Pfadanzahl??? #76149
05/31/06 17:14
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fear Offline OP
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Hi
Ich habe in ein Skript, das 7 Pfadangaben beinhaltet 4 weitere mit jeweils 8,8,11 und 15 Pfaden eingefügt (als insgesammt 49 Pfade). Wenn ich das Level nun starte bekomme ich den Error: "Too much paths"! Kann mir jemand sagen wo die Obergrenze der Pfadangaben liegt und wie man dies vielleicht umgehen könnte? Die vier weiteren Skripte die ich geincludet hab sind meine Level in denen alles in Ordner sortiert ist (Panels, Models...) und ich würde diese Ordnung nur sehr ungern zerstören

Re: max Pfadanzahl??? [Re: fear] #76150
05/31/06 17:57
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Thomas_Nitschke Offline
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Ich sags nur ungern, aber die max. Pfadanzahl liegt glaube ich bei 32 und man wird das nicht umgehen können, fürchte ich :/


Formerly known as The Matrix - ICQ 170408644 I've been here for much longer than most people think. So where's my "Expert" status?
Re: max Pfadanzahl??? [Re: Thomas_Nitschke] #76151
05/31/06 19:35
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Und was macht man dann bei einem Spiel mit sehr vielen Levels, deren Skript man ins Hauptmenü lädt???

Re: max Pfadanzahl??? [Re: fear] #76152
05/31/06 20:06
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Die ordner anders sortiern vielleicht?

Z.b. alle Levels in einen ordner, alle models, alle scripts, alle ingame grafiken, alle menu grafiken, alle sounds
(jeweils einen ordner für jeden punkt)

Falls du nicht alle levels in einem ordner haben willst, würde sich eine staffelung anbieten, z.b. level 1 bis 5 in einen ordner 6 bis 10 in einen anderen etc.

Ich frag mich ehrlich gesagt wozu du 49 (!!!) pfade brauchst???

Re: max Pfadanzahl??? [Re: Xarthor] #76153
06/01/06 13:38
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Nun ja...
Das erste Skript ist das Hauptmenü!
Von diesem werden die einzelnen Level per Knopfdruck geladen! Wenn ich ein Level laden will, ohne das ich das Skript des Levels in das Hauptmenüskript geincludet habe, dann kommt ein Fehler! Jedes der Level besteht aus mehreren Abschnitten (ein Puzzlespiel mit mehreren Puzzles pro Level). Level1 und Level2 haben 8 Abschnitte, Level3 11 und Level4 15 (mehr hab ich noch nicht )
Jeder dieser Abschnitte hat dann bei mir einen eigenen Ordner, der als Pfadangabe im Skript ist. Das Hauptmenü hat aber eben auch noch Pfadangaben und so komme ich dann auf 49...

Re: max Pfadanzahl??? [Re: fear] #76154
06/01/06 13:55
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Michael_Schwarz Offline
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das ist (sorry) eine total bescheurte idee wie du deine sachen sortierst


"Sometimes JCL reminds me of Notch, but more competent" ~ Kiyaku
Re: max Pfadanzahl??? [Re: fear] #76155
06/01/06 13:58
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vertan, ich sollt's genauer lesen.

Last edited by anarchie2199; 06/02/06 05:36.

aktuelle Projekte: Medizinstudium
Re: max Pfadanzahl??? [Re: anarchie2199] #76156
06/01/06 17:48
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@ Michael_Schwarz
Wieso bescheuert?
Wie soll ichs denn sonst sortieren?

Re: max Pfadanzahl??? [Re: fear] #76157
06/01/06 18:58
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simpel:
Nicht für jede kleine datei nen eigenen ordner machen, mag zwar übersichtlich sein aber wie man sieht sprengt es die grenzen von maximalen pfade.

Pack doch alle levels in einen ordner und benenne die datein jeweils mit einem "sprechendem" namen.
Oder is das aus irgendwelchen gründen nicht möglich?

Wir können dir natürlich nicht vorschreiben wie du deine datein sortierst, also liegts an dir jetzt einen anderen weg zu finden bei dem du nicht über 32 pfad angaben brauchst.

Und umgehen kann man das meines wissen nach nicht.

Re: max Pfadanzahl??? [Re: Xarthor] #76158
06/01/06 20:51
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Hm...
Na gut.
Ich werd wohl ein paar Ordner entfernen!
Aber wofür wurde diese Grenze überhaupt eingebaut?Das is doch ziemlich sinnlos oder?


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