HI..
Ich bins schon wieder.
Ich hab mal ne Frage. Ich habe schon lange nicht mehr mit dem GS gearbeitet, aber bißchen was weis ich noch.
Jedenfalls wollte ich für meine Raumstation, wenn man ausm Fenster schaut, einen Sternenhimmel machen. Also so, dass man, egal wo man hinguckt, Sterne sieht. Nun hab ich ne Textur für den Sky Cube gemacht. 6 mal so breit wie hoch. Klar. Jedenfalls geht das nicht. Wenn ich die Map Compile und starte, ist es, als hätte ich gar keinen Cube gemacht. Aus den Standart wads geht nur die HImmel. Aber der Sky Cube mit den Bergen geht auch nicht. Woran kann das liegen?
Ich habe einen Cube gemacht, Hollow natürlich. Dann die Textur zugewiesen (als Sky) auch klar. Aber es will nicht.
Sonne und Ambientes Licht auch schon probiert.
Bitte helft mir wer.