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Re: A6Network - Open Alpha Test
[Re: TheTommynator]
#113516
02/26/07 20:11
02/26/07 20:11
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Crash in Net_SvProcessPackets: MsgPlace+=1 when I try type something in the chat as client. The server can chat and the messages are vissible in the server and all client windows. I can send simple var from client to server and it update on all clients, but only if I disable the chat on clientside for a moment.(i'm not advanced c-script): Code:
var aNumber = 0; PANEL Show_The_Number { digits (500, 25, "aNumber = %.0f", _a4font, 1, aNumber); flags = VISIBLE; } function AddNumber() { aNumber+=1; Net_ClSendVar( "aNumber", 1 ); // 0 = send only to server 1 = send to server and all clients } on_n = AddNumber;
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Re: A6Network - Open Alpha Test
[Re: TWO]
#113520
02/27/07 19:02
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Also das die Dev-Version DLLs öffnen kann, ist sicher. Habe selbst eine Datenbank DLL für mein Projekt programmiert und die funktioniert. Ebenso funktioniert das Sphere 2 Plugin von Mat. Vielleicht könnte man dir dabei ja helfen wenn du den source veröffentlichst? Es sei denn das du das nicht möchtest.
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Re: A6Network - Open Alpha Test
[Re: TWO]
#113522
02/27/07 19:13
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Hab die neuste Version grade ausprobiert und bisher hat sich nicht verändert. Gleiches Problem wie vorher. Bist du dir sicher das du auch die neusten Plugin C++ Dateien von A6.50.6 verwendest? Verwendest du momentan das .Net Framework? Ich habe auf der Arbeit auch schon viel damit zu tun gehabt und es macht oftmals bei verschiedenen Systemen krasse Probleme. Je nachdem was damit gemacht wird.
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Re: A6Network - Open Alpha Test
[Re: TWO]
#113524
02/27/07 19:37
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Ja, definitiv habe ich beide DLLs verschoben. Übrigens habe ich ein paar Microsoft Development Tools (wie z.B. DirectX SDK, Visal C++ .Net, usw.) auf meinem PC. Falls das ein Problem sein sollte, probier vielleicht mal was in der Richtung aus.
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