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Re: A6Network - Open Alpha Test [Re: TheTommynator] #113516
02/26/07 20:11
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Crash in Net_SvProcessPackets: MsgPlace+=1 when I try type something in the chat as client. The server can chat and the messages are vissible in the server and all client windows.

I can send simple var from client to server and it update on all clients, but only if I disable the chat on clientside for a moment.(i'm not advanced c-script):

Code:
var aNumber = 0; 
PANEL Show_The_Number
{
digits (500, 25, "aNumber = %.0f", _a4font, 1, aNumber);
flags = VISIBLE;
}
function AddNumber()
{
aNumber+=1;
Net_ClSendVar( "aNumber", 1 ); // 0 = send only to server 1 = send to server and all clients
}
on_n = AddNumber;




smile
Re: A6Network - Open Alpha Test [Re: D3D] #113517
02/27/07 05:52
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Irgedwie schein acknex nicht fähig zu sein plugins zu laden in der dev-version.
Wenn man es publisht, dann gibt es keine Probleme, wenn
die dll im folder ist. Aber die dev-version findet die
dll bei mir auch nicht, auch wenn sie im folder ist,
oder auch im pluginverzeichniss.

Das scheint ein Engine Problem zu sein.

Re: A6Network - Open Alpha Test [Re: Damocles] #113518
02/27/07 17:57
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Damocles, könntest du ml probieren die DLL in den acknex_plugins zu schieben und die Zeile ' plugindir="." ' aus dem Script zu löschen?

Re: A6Network - Open Alpha Test [Re: TWO] #113519
02/27/07 18:54
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Update:

- += Error behoben (doppelter aufruf der funktion->buffer overflow) / No += error in the demo anymore, this was because the function was called twice from different threads
- ' plugindir="."; ' Zeile aus Demo entfernt, die DLL muss in acknex_plugins geschoben werden / Removed line ' plugindir="."; ', the DLL has to be in the acknex_plugins folder

Re: A6Network - Open Alpha Test [Re: TWO] #113520
02/27/07 19:02
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Also das die Dev-Version DLLs öffnen kann, ist sicher. Habe selbst eine Datenbank DLL für mein Projekt programmiert und die funktioniert. Ebenso funktioniert das Sphere 2 Plugin von Mat.
Vielleicht könnte man dir dabei ja helfen wenn du den source veröffentlichst? Es sei denn das du das nicht möchtest.


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Re: A6Network - Open Alpha Test [Re: HPW] #113521
02/27/07 19:04
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Vorerst nicht Könntest du bitte mal die neue Version probieren?

Re: A6Network - Open Alpha Test [Re: TWO] #113522
02/27/07 19:13
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Hab die neuste Version grade ausprobiert und bisher hat sich nicht verändert. Gleiches Problem wie vorher.
Bist du dir sicher das du auch die neusten Plugin C++ Dateien von A6.50.6 verwendest?
Verwendest du momentan das .Net Framework? Ich habe auf der Arbeit auch schon viel damit zu tun gehabt und es macht oftmals bei verschiedenen Systemen krasse Probleme. Je nachdem was damit gemacht wird.


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Re: A6Network - Open Alpha Test [Re: HPW] #113523
02/27/07 19:26
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Ich verwende in dem neusten Update sogar die Beta header

Nein, kein .Net, ich verachte Mircosoft. Hmm, es sollte auf jedem System laufen ^^ Seid ihr euch auch ganz sich dass ihr nicht nur die RakNet.dll, sonder auch die A6Network.dll verschoben habt? Das gibts doch nicht...

Re: A6Network - Open Alpha Test [Re: TWO] #113524
02/27/07 19:37
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Ja, definitiv habe ich beide DLLs verschoben.
Übrigens habe ich ein paar Microsoft Development Tools (wie z.B. DirectX SDK, Visal C++ .Net, usw.) auf meinem PC. Falls das ein Problem sein sollte, probier vielleicht mal was in der Richtung aus.


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Re: A6Network - Open Alpha Test [Re: HPW] #113525
02/27/07 20:18
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Ok, I'm now porting the project from RakNet 2.x to 3.0

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