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Re: MausGame
[Re: fogman]
#114641
03/03/07 09:46
03/03/07 09:46
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Joined: Nov 2004
Posts: 7,121 Potsdam, Brandenburg, Germany
Machinery_Frank
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Joined: Nov 2004
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Potsdam, Brandenburg, Germany
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Wenn ich mal meine Ergänzung zu Pappenheimers Datensicherung machen darf:
Es gibt einen Konsolenbefehl xcopy. Wenn man den in eine Batchdatei schreibt mit den richtigen Parametern (in der Konsole kann man die Paramater ansehen), dann startet man abends seine Batchdatei, die kopiert alles aus den gewünschten Ordnern in einen Zielordner und mit den richtigen Einstellungen sogar nur die neueren Dateien. Das geht dann oft in Sekunden.
Wenn das auf einen Stick oder eine Wechselplatte gemacht wird, kann man jeden Abend seine Datensicherung nach Hause nehmen.
So sichere ich meine Arbeit in meinem Büro und bin immer tagesaktuell, wenn mal die Bude abbrennt.
Wenn jemand so eine Batchdatei von mir haben will, schreibt mir einfach und ich erstell euch die. Ich könnte ja auch mal ein kleines Windows-Tool schreiben, dass diese Datei durch einen Dialog erstellt und ausführt, falls jemand daran Interesse hat. Das ist in weniger als 1 Stunde fertig programmiert.
Models, Textures and Games from Dexsoft
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Re: MausGame
[Re: fogman]
#114642
03/03/07 09:48
03/03/07 09:48
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Anonymous
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Anonymous
Unregistered
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@fogman: Was ist das genau für ein Punkt? Ein großer schwarzer auf weißem Grund oder ein so eher mittelgroßer bei dem noch Kanten zu erkennen sind? (sorry - total offtopic - aber ich konnte nicht widerstehen  )
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Re: MausGame
[Re: Machinery_Frank]
#114643
03/03/07 10:07
03/03/07 10:07
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Joined: Sep 2003
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Pappenheimer
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Quote:
Wenn ich mal meine Ergänzung zu Pappenheimers Datensicherung machen darf:
Es gibt einen Konsolenbefehl xcopy. Wenn man den in eine Batchdatei schreibt mit den richtigen Parametern (in der Konsole kann man die Paramater ansehen), dann startet man abends seine Batchdatei, die kopiert alles aus den gewünschten Ordnern in einen Zielordner und mit den richtigen Einstellungen sogar nur die neueren Dateien. Das geht dann oft in Sekunden.
Wenn das auf einen Stick oder eine Wechselplatte gemacht wird, kann man jeden Abend seine Datensicherung nach Hause nehmen.
So sichere ich meine Arbeit in meinem Büro und bin immer tagesaktuell, wenn mal die Bude abbrennt.
Wenn jemand so eine Batchdatei von mir haben will, schreibt mir einfach und ich erstell euch die. Ich könnte ja auch mal ein kleines Windows-Tool schreiben, dass diese Datei durch einen Dialog erstellt und ausführt, falls jemand daran Interesse hat. Das ist in weniger als 1 Stunde fertig programmiert.
Das ist sicher etwas, was viele gebrauchen können, müßtest Du nochmal einen eigenen Thread für eröffnen! (unter Contributions?)
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Re: MausGame
[Re: Pappenheimer]
#114644
03/03/07 10:15
03/03/07 10:15
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Joined: Apr 2005
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fogman
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@mercuryus: Quote:
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^^Weder noch. 
Ihr solltet das Spiel mal durchspielen. Es fehlt einfach noch zu viel. Das kann und sollte man so nicht verkaufen.
Und dazu noch ein kleines Rechenbeispiel:
1000,- Euro / 3 = 333,- Euro für jeden (Peter, Dennis und ich). Dafür würde jeder von uns mindestens weitere 14 Tage in Vollzeit beschäftigt sein, um MausGame fertig zu machen. 333,- Euro für zwei Wochen Arbeit sind nicht rentabel, zumal es nicht die Verluste ausgleichen würde, die wir schon gemacht haben. Im Gegenteil: Der Verlust würde steigen.
Edit: Ehrlich gesagt haben wir gedacht, es würde Euch freuen, daß Mausgame endlich draußen ist. Das warten hat ein Ende. Aber anscheinend haben wir uns gründlich getäuscht... 
Last edited by fogman; 03/03/07 10:19.
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Re: MausGame
[Re: alpha_strike]
#114646
03/03/07 11:48
03/03/07 11:48
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Joined: Apr 2005
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fogman
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Ich schreibe es jetzt genau noch einmal, danach werde ich Posts in diese Richtung ignorieren: Der Zug ist abgefahren! Es wird nichts verkauft, vermarktet oder wie auch immer. Wer sich für einzelne Modelle interessiert, kann mich kontaktieren. So schwer kann es doch nicht sein... 
no science involved
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Re: MausGame
[Re: fogman]
#114647
03/03/07 12:23
03/03/07 12:23
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Joined: Nov 2000
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Samb
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hmm konnte das spiel nicht lange spieln die steuerung hat mich total kirre gemacht  auch die übersicht machte mir extreme probleme... und ich bin andauernd gestorben weil ich nicht richtig springen konnte... und dann dachte ich mir "och wat solls.. hast recht viele punkte gehste halt zum level ende" und dann wird mir gesdagt ich hätte zuwenig punkte um ins nächste level zu kommen... dann habe ich das spiel frustriert ausgemacht... wichtig bei spielen die auch kinder spass machen sollen: frustmomente vermeiden. und wenn selbst gefrustet das spiel ausmache dann werden kinder es denke ich auch nicht einfacher haben  ansonsten ist es nett detailreich modelliert.. zumidnest das was ich gesehen hab. wollte mir den schaal angucken aber konnte die kamera nicht weit genug drehen..
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Re: MausGame
[Re: Samb]
#114649
03/03/07 16:28
03/03/07 16:28
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fogman
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Als Tipp: Mit der Taste "1" könnt ihr in die Egoperspektive umschalten. Dann könnt ihr auch "strafen".  [ignorier] Mausgame ist unverkäuflich. [/ignorier]
no science involved
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Re: MausGame
[Re: fogman]
#114650
03/03/07 19:13
03/03/07 19:13
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Samb
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naja aber das verändert ja nicht das sprungsystem  problem ist das z.b. bei nem trampolin fliegt er hoch, man kann sich ein wenig bewegen bis zu ner gewissen höhe, dann gehts nur hoch, wenn er rutnerfällt kann man sich wieder ein wenig bewegen.. also der sprung ist nicht flüssig, sprich man hat nicht die ganze zeit kontrolle über ihn. und das macht es so frustrierend. ich hoffe das ihr es irgendwann hinbekommt gemeinsam ein neues projekt anzufangen. indem könnt ihr dann all euer gesammeltes wissen investieren und ein sehr gutes spiel machen. aber so wie es jetzt ist würde ich es auch nicht verkaufen wollen. mir würde ebenfalls das schlechte egwissen im nacken sitzen das u viel fehlt und die eltern, welche sich das spiel kaufen wegen dem netten cover, es den kindern geben welche damit einfach nicht klarkommen würden, weil bestimmte elemente noch fehlen oder unausgereift sind. aber das schöne ist und was ich selber auch immer erfahren musste: das nächste projekt, welches man anpackt, übertrifft das vorige meist immer um welten  daher tut uns einen gefallen und macht nur eine pause, aber hört nicht auf spiele zu machen 
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