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Re: Perfect Ai mit Tamplates [Re: Poison] #127028
06/20/07 21:02
06/20/07 21:02
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DexLoomer Offline OP
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DexLoomer  Offline OP
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Hi Gentek,
leider komme ich auch nicht weiter!
Ich habe den Code mal hier zum Download bereit gestellt,
vieleicht kann jemand aus dem Forum mir weiterhelfen.

Download_AI-Script

Die Zeile in der die Gegner mit den Template-Waffen schießen, (erzeugt
auch Fehlermeldungen!) habe ich erst mal ausgeklammert, damit nur
der Fehler auftritt, wenn einer der Gegner stirbt und removed wird!

Ciao Dex


A8-Com-v 8.47.1
Re: Perfect Ai mit Tamplates [Re: DexLoomer] #127029
06/21/07 09:10
06/21/07 09:10
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Poison Offline
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Danke ich versuch mal meinen AI programmer eine lösung aus dem schlammasel zu finden e´wenn er fertig ist melde ich mich wieder

Gentek


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Re: Perfect Ai mit Tamplates [Re: Poison] #127030
06/29/07 21:21
06/29/07 21:21
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DexLoomer Offline OP
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DexLoomer  Offline OP
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Hi Gentek,
hat sich bei Dir bzw. bei Deinem Programmierer etwas ergeben?
Ich mach jetzt doch erst mal mit dem alten Script aus der AUM 31 weiter,
die Fehler vom Anfang habe ich behoben!
Die Pathfinding-Routine aus der Aum 64 währe besser, da die Anzahl der
möglichen Nodes grösser ist und man die Verbindungen nicht vorberechnen lassen muss.
Aber da bin ich nicht weiter gekommen!
Melde Dich mal wenn Ihr Lösung habt...
Gruss Dex


A8-Com-v 8.47.1
Re: Perfect Ai mit Tamplates [Re: DexLoomer] #127031
06/29/07 21:25
06/29/07 21:25
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Hallo Dex

Er kapiert einfach nicht warum das nicht funzt!
etwa schon 10 hatt er probiert rumgeüftel usw. doch es komm nichts dabei raus immer das gleiche da passiert nichts ausser paar meldungen.
Er kommt einfach nicht weiter ! sry


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Re: Perfect Ai mit Tamplates [Re: Poison] #127032
06/30/07 10:58
06/30/07 10:58

A
Anonymous
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Anonymous
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A



hi.was genau ist den das problem?
Und kannst du vllt ein kleines level mit dem code machen.

Last edited by Fear411; 06/30/07 11:05.
Re: Perfect Ai mit Tamplates [Re: ] #127033
06/30/07 12:45
06/30/07 12:45
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Lukas Offline

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Quote:

Leider bekomme ich immer Fehlermeldungen wenn ein Gegner stirbt und ich diesen mit ´remove´ entferne.



Ich hatte auch mal ein Problem mit ent_remove. Setz mal den ent_remove-Befehl ganz ans Ende der action und da wo es jetzt steht einen break-Befehl. Dann dürfte da eigentlich keine Fehlermeldung mehr kommen.

Re: Perfect Ai mit Tamplates [Re: Lukas] #127034
06/30/07 15:02
06/30/07 15:02
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Danke ich werde es ihm gleich sagen! :-)


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Re: Perfect Ai mit Tamplates [Re: Poison] #127035
07/01/07 08:27
07/01/07 08:27
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DexLoomer Offline OP
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DexLoomer  Offline OP
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Ich habe noch mal das ganze Verzeichnis zum Download bereitgestellt.
Download-File
Wie gesagt, mussen entsprechende Template-Dateien auch vorhanden sein!
Die Marker (rot) habe ich aus Testzwecken sichtbar gemacht..
Das Ai-Script meldet keine Fehler, wenn man das removen der toten Gegner
und die Schußzeile deaktiviert! Also müssen dort die Fehler zu lokalisieren sein.
Vieleicht hilft das weiter


A8-Com-v 8.47.1
Re: Perfect Ai mit Tamplates [Re: DexLoomer] #127036
07/01/07 16:19
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hi, i am sorry, i dont speak german. is this an ai script for the templates? i can use a good ai script.

Re: Perfect Ai mit Tamplates [Re: Blink] #127037
07/01/07 16:32
07/01/07 16:32
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Yes it is an ai script hat uses the templates to work.


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