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Re: Gegenstände aufnehmen [Re: Martek] #144022
07/30/07 13:37
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Fenriswolf Offline
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Kannst die bitte nochmal posten, wie dein momentaner Code ausschaut?

Re: Gegenstände aufnehmen [Re: Fenriswolf] #144023
07/30/07 14:46
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Also:
action mace_
{
my.ENABLE_impact = on;
my.EVENT = get_mace;
}
function get_mace()
{
ent_create("sword.mdl", player.x, add_weapon);
ent_remove(me);
}

function add_weapon_e()
{
proc_late();
my.passable = on;
my.metal = on;
my.albedo = 0;
while(enemy != null)
{
vec_set(my.x, enemy.x);
vec_set(my.pan, enemy.pan);
my.frame = enemy.frame;
my.next_frame = enemy.next_frame;
wait(1);
}
}

Wieso hab eigentlich immer ich diese so schwere sachen???

Mfg, Pingulord


3D Gamestudio A7 Extra
Re: Gegenstände aufnehmen [Re: Martek] #144024
07/30/07 14:50
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Wenn das dein aktueller Code ist, dann funktioniert event_click nicht, weil in der Action noch enable_impact anstatt enable_click gsetzt ist. ;-)

Re: Gegenstände aufnehmen [Re: Fenriswolf] #144025
07/30/07 16:05
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Ups das war mal wieder wegen einem Test. Ich hatte ein neues Model gemacht, sword.mdl, und wollte lucken wie das so ist.
Mit impact klappt das ja. Aber mit click net.

Sonst keinen fehler endeckt???

Pingulord


3D Gamestudio A7 Extra
Re: Gegenstände aufnehmen [Re: Martek] #144026
07/30/07 19:39
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Ich habs jetzt auch nochmal mit rightclick probiert. Klappt auch net.

Könnte das an meiner Maus liegen???

Mfg, Pingulord


3D Gamestudio A7 Extra
Re: Gegenstände aufnehmen [Re: Martek] #144027
07/30/07 19:45
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Haste Mouse_mode=2; eingestellt und die positionierung in einer Function/While schleife? sonst hätte ich keine Idee... Zeig am besten mal das Script wo du die Maus Definierst

cYa Sebastian


Tutorials:
[Blender]Terrain creation ENG/GER
[Blender]Low Poly Tree Modeling
[GIMP]Create a Texture for Terrains
CLICK HERE


Re: Gegenstände aufnehmen [Re: rvL_eXile] #144028
07/30/07 20:05
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also ich habe mouse_mode einfach ganz oben bei meinen startvariablen eingestellt.
Sonst habe ich nichts zu der mouse gemacht auser noch mouse_range auf 100000;

Ne funkiton oder while schleife habe ich auch net.

Mfg, Pingulord


3D Gamestudio A7 Extra
Re: Gegenstände aufnehmen [Re: Martek] #144029
07/30/07 20:11
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Füg das mal in deine Function Main ein:

Code:

mouse_map = Deine_Maus_Bitmap;
mouse_mode=2;
while (1)
{

mouse_pos.x = pointer.x;
mouse_pos.y = pointer.y;
wait(1);
}



cYa Sebastian


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Re: Gegenstände aufnehmen [Re: rvL_eXile] #144030
07/30/07 20:19
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Ey danke, das hat mir jetzt so weiter geholfen, jetzt geht's endlich weiter an meinem spiel. :):)::) <---(der Letzte is ne Alien)


Mfg, Pingulord

Last edited by Pingulord; 07/30/07 20:48.

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