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Re: Mein erstes Projekt: 3D-Tetris [Re: ] #145774
08/08/07 10:48
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Lukas Offline OP

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Ich setze sie aus einzelnen Modellen zur Laufzeit zusammen.

Re: Mein erstes Projekt: 3D-Tetris [Re: Lukas] #145775
08/22/07 18:02
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Das Spiel ist fertig

Download (~4,17MB)
Seite auf meiner HP




Es sind jetzt 154 Teile. Die einfachen Teile kommen in den niedrigen Levels, die komplizierteren in den höheren Levels. Es gibt auch einen Highscore und natürlich Sounds.

Konstruktive Kritik ist immer willkommen.


Jetzt hab ich auch endlich was das ich in eine Fußnote schreiben kann :
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Re: Mein erstes Projekt: 3D-Tetris [Re: Lukas] #145776
08/22/07 18:05
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Einigen wir uns auf diesen Download-Link?

www.brogames.googlepages.com/tetris.zip

Re: Mein erstes Projekt: 3D-Tetris [Re: Wicht] #145777
08/22/07 18:09
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Re: Mein erstes Projekt: 3D-Tetris [Re: Lukas] #145778
08/22/07 18:23
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ka warum da der falsche link war ich habs jetzt geändert
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Re: Mein erstes Projekt: 3D-Tetris [Re: Lukas] #145779
08/22/07 18:31
08/22/07 18:31
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omg ist aber leicht verwirrend :S
aber trotzdem nen echt gutes spiel

Re: Mein erstes Projekt: 3D-Tetris [Re: Scorpion] #145780
08/22/07 18:40
08/22/07 18:40
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Funktioniert viel besser als ich gedacht hatte. Wirklich gute arbeit. Allerdings dauert es zulange eine "Reihe" vollzumachen. Ich denke es wäre besser wenn eine Reihe nur eine horizontale Linie wäre und nicht eine Fläche. Dann dauert es nicht solange bleibt aber trotzdem kniffelig.

Die Top Ansicht sollte 2D sein also komplett in den View reinzoomen (view.fov oder was das war...)

Ansonsten wäre ein transparenter Block an der Zielpostion hilfreich. Ein Block der genauso aussieht wie der, der gerade fällt.

Achja, da die 2D ansicht dann keine Perpektive hat, annst du die dritte demension einfach durch Farbe oder Schwarz oder Weiß darstellen indem du dem 2D view einen Fog gibst der ganz oben 0% ist und ganz unten 100%.


:L
Re: Mein erstes Projekt: 3D-Tetris [Re: EX Citer] #145781
08/22/07 19:21
08/22/07 19:21
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Quote:

Funktioniert viel besser als ich gedacht hatte. Wirklich gute arbeit. Allerdings dauert es zulange eine "Reihe" vollzumachen. Ich denke es wäre besser wenn eine Reihe nur eine horizontale Linie wäre und nicht eine Fläche. Dann dauert es nicht solange bleibt aber trotzdem kniffelig.




Das wäre dann überhaupt nicht kniffelig! Das wäre als ob man "normales" Tetris spielen würde, bei dem man nicht passende Teile einfach woanders hinschieben könnte und man müsste nur auf dieser Linie darauf achten dass die Teile zusammenpassen.



Quote:

Ansonsten wäre ein transparenter Block an der Zielpostion hilfreich. Ein Block der genauso aussieht wie der, der gerade fällt.



Das sollte als Antwort genügen:
Quote:


@mercuryus:



Die Faces zwischen den Blöcken werden nicht richtig transparent , das sieht i-wie komisch aus...
Ich lass das lieber mit den transparenten Teilen.






Quote:

Die Top Ansicht sollte 2D sein also komplett in den View reinzoomen (view.fov oder was das war...)
[...]
Achja, da die 2D ansicht dann keine Perpektive hat, annst du die dritte demension einfach durch Farbe oder Schwarz oder Weiß darstellen indem du dem 2D view einen Fog gibst der ganz oben 0% ist und ganz unten 100%.





Meinst du wie bei den 2D-Ansichten im MED? Nein ich finde im MED ist es schwer zu erkennen was nah und was fern ist (durch die zur Verfügung stehende 3D-Ansicht fällt das aber nicht so auf) und da man bei Tetris auch etwas unter Zeitdruck steht, finde ich eine "echte" 3D-Ansicht besser (außerdem sieht, finde ich, eine "echte" 3D-Ansicht besser aus).


Trotzdem Danke für die Vorschläge

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Last edited by Lukas; 08/22/07 19:29.
Re: Mein erstes Projekt: 3D-Tetris [Re: Lukas] #145782
08/22/07 20:04
08/22/07 20:04
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finde die Idee sehr gut aber tetris ist für mich ein gelegenheitsspiel und so eine 3D Version wo man eine Komplette 3dimensionale Reihe ausfüllen muss geht viel zu langsam. Vieleicht solltst du das veld etwas enger und die Figuren etwas kleiner machen

Re: Mein erstes Projekt: 3D-Tetris [Re: Nicolas_B] #145783
08/22/07 20:57
08/22/07 20:57
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Die Feldgröße und Größe der Teile habe ich ganz am Anfang des Projektes gewählt. Damals (vor 4 Monaten) dachte ich nicht daran dass es so lange dauern würde eine Ebene vollzukriegen. Damals dachte ich auch dass es in einem 3-dimensionalem Raum mit Teilen aus vier Blöcken viel zu einfach wäre, deshalb habe ich Teile aus acht Blöcken gemacht. Erst seit etwa drei Wochen funktioniert das Spiel so einigermaßen dassich gemerkt habe dass das schwierig ist, deshalb habe ich ja auch die einfachsten Blöcke in die ersten Level gemacht und kompliziertere in die höheren. Allerdings bin ich selbst nie ins dritte Level gekommen - Mein Rekord liegt bei 19 Punkten (14 Ebenen, Level 2).

Jedenfalls hat mich das Spiel bisher viel Zeit gekostet und ich will es erstmal so lassen und ein neues Projekt anfangen. Es war schließlich mein erstes Projekt und ich habe es größtenteils zum Lernen benutzt. Aber vielleicht werde ich das Spiel irgentwann verbessern - aber nur vielleicht. Vielleicht werde ich auch irgentwann 3D-Pacman machen aber in nächster Zeit wahrscheinlich nicht.



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