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Gleise für eine Eisenbahn #148112
08/15/07 17:46
08/15/07 17:46
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Alexander Offline OP
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Alexander  Offline OP
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Hi, ich habe mich gefragt wie man am besten Gleisbogen (also Kurven) für eine Eisenbahn macht, damit der Gleisbogen auch wirklich rund ist und nicht so abgehackt aussieht.

Was habt ihr denn da für Ideen zu?


Gruß
Alex =)
Re: Gleise für eine Eisenbahn [Re: Alexander] #148113
08/15/07 17:50
08/15/07 17:50
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HeelX Offline
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Am besten einen Spline nehmen und einen anderen daran extrudieren lassen. Das geht mit Blender, soweit ich weiß. Aber natürlich auch mit allen anderen modeling packages, die Splines unterstützen. Alternativ kannst du dir auch den Bogen malen, ein Gleisstück mehrfach extrudieren und dann jedes Segment nehmen, bewegen und rotieren, bis das Gleis dem Bogen entspricht... aber das ist ne Hammerfrickelei!

Re: Gleise für eine Eisenbahn [Re: HeelX] #148114
08/15/07 18:45
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Alexander Offline OP
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Alexander  Offline OP
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Hi, also an die zweite Möglichkeit habe ich auch schon gedacht, habe das aber wegen der Menge an Arbeit noch nicht gemacht.

Das mit den Splines verstehe ich aber noch nicht ganz. Könntest du das bitte noch mal etwas anders erklären?


Gruß
Alex =)
Re: Gleise für eine Eisenbahn [Re: Alexander] #148115
08/15/07 19:28
08/15/07 19:28
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rvL_eXile Offline

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rvL_eXile  Offline

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Beispielsweise machst du in C4D , dir eion Spile, wie die Kurve aussehen soll. Dann erstellst du dir ein Rechteck, welches auch in der Kategorie der Splines zufinden ist. Danach nimmste dirn Loft Nurb. Dann fügst du den Spline in das Loftnurb ein, dann das rechteck, das mit dem Extrudieren ist bestimmt für die Gleisbretter gedacht...

cYa Sebastian


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[Blender]Terrain creation ENG/GER
[Blender]Low Poly Tree Modeling
[GIMP]Create a Texture for Terrains
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