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Re: Template Water Shader Problem [Re: Slin] #148561
01/16/08 16:21
01/16/08 16:21
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Jep.

Auf dem Terrain sind Shader drauf. Im handbuch steht auch, das die Funktion über Clipping läuft und daher keine Shader gespiegelt werden.

Aber wie ist das bei sagen wir mal Far Cry u.ä.? Da wird ja auch alles gespiegelt.


A7 Com V7.80
Re: Template Water Shader Problem [Re: Schmerzmittel] #148562
01/16/08 16:36
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Klar, das funktioniert auch, aber dann muss das Clipping in den Terrainshader. Oder du renderst das Terrain für die Reflektion ohne Shader. Es geht bestimmt auch noch anders, aber dies wäre die simpelste Möglichkeit.

Re: Template Water Shader Problem [Re: Slin] #148563
01/18/08 22:16
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is this:

really what should come out of the template water shader fx_water_env ? i only get this result out of it...


Last edited by ulf; 01/18/08 22:17.
Re: Template Water Shader Problem [Re: ulf] #148564
01/21/08 22:16
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Slin, du bist ja hier der Shaderguru ;o).

Ne im Ernst. Ich habe leider (noch) keine Ahnung von Shadern usw. Ich boxe mich halt so durch, um den Spaß willen.

Ich werde mich mal, wenn ich Zeit dazu finde, dahinter klemmen. Aber für jeder brauchbare Lösung wäre ich mehr als dankbar. Oder zumindest vlt. ein Codeschnipsel^^.

Trotzdem noch gutes Gelingen.


A7 Com V7.80
Re: Template Water Shader Problem [Re: Schmerzmittel] #148565
01/21/08 22:22
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Versuch ersteinmal das normale 3DGS Clipping abzuschalten. Das reicht für einfache Situationen schon aus.

Re: Template Water Shader Problem [Re: Slin] #148566
01/25/08 15:47
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Danke werde ich mal probieren


A7 Com V7.80
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