unter physikengine kannst du verstehen, dass man körper zu physikobjeckten machen kannst, die sich dann realistisch bewegen. Du kannst sie benutzen indem du eine entity mit hilfe von phent_settype zur physikentity machst (RTFM!)
Aha, sorry ich kapier gerade wenig. 1. geht das mit 3dgs 5.5? 2. bwewegt er sich dann OHNE ALLE EINSTELLUNGEN wie SCHWERKRAFT, FLIEHKRAFT, etc.? 3. was ist RTFM?
Thanks für die Antworten
Spiele zu spielen ist Übung, sie zu machen Kunst!(Zitat)
Also.. es gibt einen weg für a5 user... die nennt sich einfach newtown! such einfach ma im suchfeld nach newtown sdk da müssten demos inklusive newtown geben..
*hust* bin zu 80% scripting behindert.Aber ich bin noch im leben!..*hust* (\__/) (O.o ) This is Bunny. (> < ) Copy Bunny into your signature to help him on his way to world domination
hab noch wass vergessen... den link zur newtown site: http://www.newtondynamics.com/downloads.html die demos und newtown selbst! und xXxGuitar511 hat noch ne jute Newtown demo erstellt.
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