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Re: Models sind durchlässig
[Re: G_Tos]
#152514
09/09/07 13:54
09/09/07 13:54
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Joined: Aug 2007
Posts: 182
AmenophisIV
OP
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OP
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Joined: Aug 2007
Posts: 182
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Quote:
Gute Idee! Aber was machst du mit dem beweglichen Lift?
Genau! Der Lift bringt mich fast zur Weißglut! Ich steh drin, betätige ihn und er fährt einfach durch mich durch!!!
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Re: Models sind durchlässig
[Re: AmenophisIV]
#152515
09/09/07 17:56
09/09/07 17:56
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Joined: Jul 2007
Posts: 163 c:\Germany\Bavaria.exe
G_Tos
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c:\Germany\Bavaria.exe
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Stell einfach mal auf die Standard-Kollisionserkennung um:
my.narrow=off; my.fat=on; my.polygon=off;
vielleicht liegt's wirklich daran...
Spiele zu spielen ist Übung, sie zu machen Kunst!(Zitat)
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Re: Models sind durchlässig
[Re: G_Tos]
#152516
09/09/07 17:58
09/09/07 17:58
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Joined: Apr 2005
Posts: 3,076 Germany, NRW
rvL_eXile

3D Artist
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3D Artist
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Germany, NRW
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Hast du denn auch ne C_Move Zeile in der SPieler Action drin stehen? ohne diese wirst du, meines WIssens nach keine Kollision hinbekommen...
cYa Sebastian
Tutorials: [Blender]Terrain creation ENG/GER [Blender]Low Poly Tree Modeling [GIMP]Create a Texture for Terrains CLICK HERE
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Re: Models sind durchlässig
[Re: G_Tos]
#152518
09/09/07 18:03
09/09/07 18:03
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Joined: Apr 2005
Posts: 3,076 Germany, NRW
rvL_eXile

3D Artist
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3D Artist
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Germany, NRW
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omg du kannst fragen stellen  Wat weiß ich:D frag mal jcl der müsste das wissen  cYa Sebastian
Tutorials: [Blender]Terrain creation ENG/GER [Blender]Low Poly Tree Modeling [GIMP]Create a Texture for Terrains CLICK HERE
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Re: Models sind durchlässig
[Re: rvL_eXile]
#152519
09/09/07 18:06
09/09/07 18:06
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Joined: Jul 2007
Posts: 163 c:\Germany\Bavaria.exe
G_Tos
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c:\Germany\Bavaria.exe
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Tu ich!  aber was ist der Unterschied zwischen der normalen move-Anweisung und c_move?
Spiele zu spielen ist Übung, sie zu machen Kunst!(Zitat)
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Re: Models sind durchlässig
[Re: G_Tos]
#152520
09/10/07 09:20
09/10/07 09:20
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Joined: Jul 2007
Posts: 163 c:\Germany\Bavaria.exe
G_Tos
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Member
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c:\Germany\Bavaria.exe
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Mir ist nochwas zu deinem Durchlässig-Problem eingefallen: vielleicht hast du bei der move-Anweisung ignore_models (oder so änlich hieß die Anweisung) eingestellt...
Spiele zu spielen ist Übung, sie zu machen Kunst!(Zitat)
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