ich probiere im Moment, das sich ein Entity immer das Maus zuwendet. Leider habe ich damit keinen erfolg. Weiß jemand wie das geht, oder hat einer ne Idee wie das gehen könnte???
Mfg, Pingulord
3D Gamestudio A7 Extra
Re: Entity der Maus hinwenden
[Re: Martek]
#163108 10/24/0718:4410/24/0718:44
function rotate_to_mouse() { vec_set(temp,vector(mouse_pos.x,mouse_pos.y,5000)); vec_for_screen(temp,camera);//world cood c_trace(camera.x,temp,ignore_passable); vec_set(temp,target.x); vec_sub(temp,my.x); vec_to_angle(temp,temp);//now points from me to mousepos my.pan = temp.x; }
Re: Entity der Maus hinwenden
[Re: Scorpion]
#163109 10/24/0719:1710/24/0719:17