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Kopierschutz / Copy protection #175889
01/02/08 12:45
01/02/08 12:45
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Dark_samurai Offline OP
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Hi!
Ich überlege gerade ob und wie ich mein Spiel einmal vor Illegalen Kopierern Schützen soll. Deswegen wollte ich euch mal zu diesem Thema ausfragen.

Schützt ihr euere Spiele vor Raubkopierern?
Ist dies überhaupt sinnvoll als Hobbyspieleentwickler?
Welche Methoden sind am Sinnvollsten und am Sichersten?
Macht man große Einbußen durch Raubkopien?

[edit]
In english:
I currently think about which methode of copy protection I should use for my game, or if I generelly should use copy protection for my game.

Do you use copy protection?
Is it meaningful to use copy protection if you are only an indie developer?
Which methodes are the best?
Do we loose much money through illegal copies?

Dark_Samurai

Last edited by Dark_samurai; 01/02/08 17:53.

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Re: Kopierschutz [Re: Dark_samurai] #175890
01/02/08 12:51
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chaotic_dragon Offline
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Erbärmlicher Mann dem ich kann nicht helfen dort ich havent hat erhalten dass weit noch lol


looking for team members please send email to cdtjones69@hotmail.com or go to www.conflict-games.com

Regards
Chris Jones,
Conflict Games
Re: Kopierschutz [Re: chaotic_dragon] #175891
01/02/08 13:13
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Dark_samurai Offline OP
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Tut mir leid aber ich verstehe deinen Satz nicht chaotic_dragon.

Dark_Samurai


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Re: Kopierschutz [Re: Dark_samurai] #175892
01/02/08 16:00
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Poison Offline
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Na ja das kommt davon das er nur wenig Deutsch versteht
Er spricht nur englisch da er ja aus Australien kommt.


Everything is possible, just Do it!
Re: Kopierschutz / Copy protection [Re: Poison] #175893
01/02/08 17:57
01/02/08 17:57
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Dark_samurai Offline OP
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Ok now I wrote my post in english again.

chaotic_dragon can you write your post in english, please?

Dark_Samurai

Last edited by Dark_samurai; 01/02/08 18:02.

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Re: Kopierschutz / Copy protection [Re: Dark_samurai] #175894
01/02/08 19:18
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broozar Offline
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Schützt ihr euere Spiele vor Raubkopierern? -gar nicht
Ist dies überhaupt sinnvoll als Hobbyspieleentwickler? -nein
Welche Methoden sind am Sinnvollsten und am Sichersten? -sentinel und steam-artige systeme
Macht man große Einbußen durch Raubkopien? -raubkopien, so wird 2004 angenommen, machen weltweit ein volumen von 32,7 milliarden dollar aus. der großteil dürfte wohl windows und office, photoshop und 3ds max sein ich glaube nicht, dass einer ein hobby-etwicklerspiel für 20 eur raubt. und wenn, dann sind's halt 20 eur. wenn du das verhindern willst, hilft eigentlich nur ein personalisierter schlüssel mit einer datenbank, zu der verbunden werden muss, um das spiel zu starten, steam eben.

Re: Kopierschutz / Copy protection [Re: broozar] #175895
01/02/08 19:38
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Das heißt ich erstelle einen Server mit einer Datenbank mit Schlüssel. Dann noch eine Datei mit dem selben Inhalt die beim Spiel beiliegt und vergleicht ob der Schlüssel passt?
Oder wie wird so ein System realisiert?

Dark_Samurai


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Re: Kopierschutz / Copy protection [Re: Dark_samurai] #175896
01/02/08 21:21
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im einfachsten falle. du könntest auch systemspezifische werte (ram-größe, benutzername, hostname, maschinenname etc.) benutzen und daraus einen schlüssel generieren, würde deine software noch viel stärker an ein spezifisches system binden.

damit machst du dir aber keine freunde, kannste wissen. brush3d verwendet so ein system, jedes mal nachm aufrüsten einen neuen schlüssel anzufordern is ganz schön kotzig und das für ein indie-game... völlig übertrieben.

Re: Kopierschutz / Copy protection [Re: broozar] #175897
01/02/08 23:38
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Nems Offline

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Wellington
Personally I dont think it matters at all with GStudio as any game that goes gold and beyond would probably be rewritten in a cross-platform engine and thats where copy protection may come in handy.

Most algorythms are well known and it doesnt take much to reproduce code you might be interested in.

Copywrite is so advanced now that derivatives can be easily canned as soon as they appear and you will always be the author of the game.

I would only use copy protection if I have what I think is a an assett that could be licensed off as is.

Then again, its nice to have tidy game folders...

Re: Kopierschutz / Copy protection [Re: Nems] #175898
01/03/08 03:02
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yeah no problems lol i wasnt sure if i said it correctly aswell...i said: sorry mate i cannot help you with this one as im not upto that stage yet. not really helpfull no need to post to be honest.


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