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Re: Kopierschutz / Copy protection
[Re: Dark_samurai]
#175910
01/08/08 22:20
01/08/08 22:20
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Joined: Sep 2003
Posts: 9,859
FBL
Senior Expert
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Ja, in Form einer Name/Codeabfrage.
Wie genau funktioniert diese Abfrage? Muss man sich zuerst online registrieren und danach wird der Name bzw. Code mit einer Datenbank verglichen?
Wenn man das Spiel kauft, bekommt man eine Email mit Name und Code. Das gibt man dann im Spiel ein, und alle Features werden freigeschaltet. Der Code wird passend zum Namen generiert, ist aber nicht eindeutig. D.h. es können (mit sehr geringer Chance) mehrere Namen den selben Code erhalten, aber das ist ja egal, da ich nur vom Namen auf den Code schließen muß, und nicht umgekehrt. Das Spiel nimmt den eingegebenen Namen, verschlüsselt ihn nach dem selben Algorithmus wie auch schon beim Kauf geschehen, und vergleicht den entstandenen Code mit dem eingegebenen Code. Es braucht dann auch keine Datenbank oder ähnliches.
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Re: Kopierschutz / Copy protection
[Re: Damocles]
#175912
01/10/08 23:26
01/10/08 23:26
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Joined: Jun 2005
Posts: 4,875
broozar
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Das schreckt zumindest einige Leute davon ab, den Code online zu posten.
pfff "h4xxx0rz111one posted this code: abcd-efgh-ijklm-nopq". eine wahnsinnig effektive abschreckung. und spätestens seit studiVZ wissen wir, dass peter schmidt ein recht häufiger name ist.
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Re: Kopierschutz / Copy protection
[Re: FBL]
#175915
01/14/08 19:05
01/14/08 19:05
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Joined: Jul 2005
Posts: 1,930 Austria
Dark_samurai
OP
Serious User
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OP
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Joined: Jul 2005
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Austria
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Und wie funktioniert eigentlich so ein System wo man den Product-Key bei der Installation eingeben muss? Liegt bei dem Spiel noch eine verschlüsselte Datei bei in der alle möglichen keys aufgelistet sind und mit der der key einfach verglichen wird oder wie läuft das?
Dark_Samurai
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Re: Kopierschutz / Copy protection
[Re: Dark_samurai]
#175916
01/14/08 22:32
01/14/08 22:32
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Anonymous
Unregistered
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Anonymous
Unregistered
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Bei Produkt-Keys gibt es unterschiedliche Varianten. Das Gundprinzip ist, das der Schlüssel einer gewissen Logik folgt. Zusätzlich können auch Informationen in den Schlüssel codiert werden.
Einfache Schlüssel prüfen lediglich Konsistenzen ab. 15463-A533U-94T455-12532X (kann z.B. darauf hin geprüft werden, ob sich Block 1 mathematisch verschlüsselt in Block 3 wiederfindet, u.s.w.)
Wenn Informationen (Namen/Systemparameter) verschlüsselt eingebettet sind, werden diese konkret (und/oder in Fragmenten) im Schlüssel enthalten sein oder der Schlüssel (oder Teile davon) ist in einer Refernszliste beim Hersteller/Distributor/... hinterlegt.
Gerne werden auch Daten (Datum) oder Produktversionen in solchen Schlüsseln codiert. Softwareschlüssel werden auch gerne nach der Kodierung koprimiert.
Eine eindeutige Prüfdatei auf dem Datenträger ist zwar möglich, aber höchst unwirtschaftlich, da Massenproduktionen von Master-Datenträgern gepresst werden und somit nicht individualisiert werden können.
mercuryus
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Re: Kopierschutz / Copy protection
[Re: FBL]
#175918
01/15/08 07:42
01/15/08 07:42
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Joined: Jan 2007
Posts: 2,247 Deutsch Niedersachsen
Puppeteer
Expert
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Expert
Joined: Jan 2007
Posts: 2,247
Deutsch Niedersachsen
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Quote:
Richtig.
Daß es alle abschreckt, davon war schon in meinem ersten Post nie die Rede. Außerdem muß ja der NAME mtigegeben werden - der Code alleine bringt einem ja nix. Auch ist klar, daß es nicht unhackbar ist, und somit bei steigender Beliebtheit ziemlich sicher ein für einen beliebigen Namen generierter Code die Rundemachen wird, aber Otto Normalverbraucher wird bei sowas durchaus etwas zurückhaltender.
Darum und um nichts anderes geht es bei der Sache (wie ich ebenfalls schon oben schrieb).
Nicht wenn man sich den Namen über die Kontodaten der Kunden holt, wenn sie online bezahlen 
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