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Re: 3D-Tetris 2 [Re: alienheretic] #178595
01/19/08 17:16
01/19/08 17:16
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Lukas Offline OP

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Thanks. Yes I'll change that. This has been said several times in this thread in german

Re: 3D-Tetris 2 [Re: Lukas] #178596
01/20/08 18:52
01/20/08 18:52
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padrino Offline
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Komm Lukas, es kann doch net dein ernst sein die Menubuttons wirklich nur mit Farbverlauf zu hinterlegen...
Ich meine die Fenster an sich sind ja recht ansehlich, aber das das Hauptmenu - und ich denke mal dass es das darstellen soll - das erste ist was ein Spieler sieht, solltest du dir bei den Buttons schon etwas mehr Mühe geben

Re: 3D-Tetris 2 [Re: padrino] #178597
01/20/08 18:59
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Germanunkol Offline
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hmmm.. ich find den simplen stil eigentlich recht ansprechend...
der hintergrund ist schrecklich, japp...
aber der rest sieht meiner meinung nach richtig super aus.
wie so eine art application... das hat aber meiner meinung nach stil.


~"I never let school interfere with my education"~
-Mark Twain
Re: 3D-Tetris 2 [Re: Lukas] #178598
01/20/08 23:58
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FlorianP Offline
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Der 3D-Hintergrund muss dringend überarbeitet werden - hier gilt, wie fast immer in Bezug auf Farben - weniger ist mehr!

Aber ansonsten durchaus interessantes Minispiel, dass auch fertig ist. Die Menügrafiken sind nicht der hit, aber ich gehe mal davon aus, dass du sowieso in Richtung Programmierung gehen willst und dafür sind Sie absolut vertretbar.
Der richtige Weg über kleine Dinge, anstatt über Mammutillusionen.

Last edited by FlorianP; 01/21/08 00:00.
Re: 3D-Tetris 2 [Re: FlorianP] #178599
01/21/08 01:51
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Der 3D-Hintergrund muss dringend überarbeitet werden - hier gilt, wie fast immer in Bezug auf Farben - weniger ist mehr!





Ich oute mich jetzt mal: Ich finde ihn klasse.


no science involved
Re: 3D-Tetris 2 [Re: fogman] #178600
01/21/08 19:58
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Lukas Offline OP

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Komm Lukas, es kann doch net dein ernst sein die Menubuttons wirklich nur mit Farbverlauf zu hinterlegen...
Ich meine die Fenster an sich sind ja recht ansehlich, aber das das Hauptmenu - und ich denke mal dass es das darstellen soll - das erste ist was ein Spieler sieht, solltest du dir bei den Buttons schon etwas mehr Mühe geben



Ja, ich weiß. Ich werde die Buttons noch überarbeiten. Spike mir hat ja freundlicherweise angeboten, mir dabei zu helfen.



Quote:

hmmm.. ich find den simplen stil eigentlich recht ansprechend...
der hintergrund ist schrecklich, japp...
aber der rest sieht meiner meinung nach richtig super aus.
wie so eine art application... das hat aber meiner meinung nach stil.


Quote:

Der 3D-Hintergrund muss dringend überarbeitet werden - hier gilt, wie fast immer in Bezug auf Farben - weniger ist mehr!

Aber ansonsten durchaus interessantes Minispiel, dass auch fertig ist. Die Menügrafiken sind nicht der hit, aber ich gehe mal davon aus, dass du sowieso in Richtung Programmierung gehen willst und dafür sind Sie absolut vertretbar.
Der richtige Weg über kleine Dinge, anstatt über Mammutillusionen.



Danke



Quote:

Quote:

Der 3D-Hintergrund muss dringend überarbeitet werden - hier gilt, wie fast immer in Bezug auf Farben - weniger ist mehr!





Ich oute mich jetzt mal: Ich finde ihn klasse.



Schön das zu hören Ich werd ihn aber wahrscheinlich trotzdem ändern.

Re: 3D-Tetris 2: New Screenshots! [Re: Lukas] #178601
03/12/08 21:10
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Lukas Offline OP

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Lukas  Offline OP

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Hi! Es ist lange her, dass ich das letzte Mal hier was von 3D-Tetris 2 gezeigt habe. Spike hat mir geholfen, die Grafiken zu verbessern, d.h. er hat mir neue gemacht , und ich habe natürlich weiter dran programmiert Ich dachte mir, ich zeige hier endlich mal ein paar neue Screenshots

Hi! I haven't shown anything of 3D-Tetris 2 here for a long time. Spike helped me to improvehat the graphics, that means he made new ones for me , and I of course I continued programming it I think it's time to show new screenshots










I made it work, Spike made it look good: The Highscore!










Wenn man eine durchsichtige Spielfeld-Darstellung wählt,wie z.B. "12 Linien", kann man auch Ansichten von hinten erstellen. Die obere linke Ansicht ist übrigens gespiegelt. Das ist ganz praktisch, weil man dann nicht von links nach rechts umdenken muss, wenn man sich daran orientiert.
If you choose a translucent box visualation, like e.g. "12 Lines" you can create views from the back. The left top view is mirrored.




Of course, you can also play 2D-Tetris.




Die Option "Teile anfangs leicht, später schwieriger" bedeutet, dass ähnlich wie bei 3D-Tetris 1 am Anfang nur sehr regelmäßige, einfache Teile kommen. In den höheren Levels, oder wenn man diese Option deaktiviert, werden die Teile komplett zufällig generiert, was bei 8 Blöcken pro Teil das Spiel etwas erschwert, wie man in diesem Screnshot sieht.
Too difficult to translate Small summary: If you switch off "Bricks first easy, later more difficult", something like in the screenshot will happen.

Re: 3D-Tetris 2: New Screenshots! [Re: Lukas] #178602
03/12/08 22:50
03/12/08 22:50
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Andvari Offline
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looks nice but just a suggestion, don't use black or gray bricks, try using orange and cyan instead cause they dno't look good, specially in 2d view


Need custom 3d modelling, rigging or animations? check my portfolio at http://www.lowpolyarts.com
Re: 3D-Tetris 2: New Screenshots! [Re: Andvari] #178603
03/13/08 06:47
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Poison Offline
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Sieht jetzt echt klasse aus Lukas!!
DAs neue 2D feature gefällt mir auch sehr bloß solltest du bei diesem schwarzen Menü eine andere Farbe wählen, sieht etwas zu dunkel aus, aber ansonsten gute Arbeit.


Everything is possible, just Do it!
Re: 3D-Tetris 2: New Screenshots! [Re: Poison] #178604
03/13/08 13:47
03/13/08 13:47
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Germanunkol Offline
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also ich finde das schwarz in den menus passend...
gute arbeit!
gute verbesserungen!


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