Hi! Es ist lange her, dass ich das letzte Mal hier was von 3D-Tetris 2 gezeigt habe. Spike hat mir geholfen, die Grafiken zu verbessern, d.h. er hat mir neue gemacht
, und ich habe natürlich weiter dran programmiert
Ich dachte mir, ich zeige hier endlich mal ein paar neue Screenshots
Hi! I haven't shown anything of 3D-Tetris 2 here for a long time. Spike helped me to improvehat the graphics, that means he made new ones for me
, and I of course I continued programming it
I think it's time to show new screenshots
I made it work, Spike made it look good: The Highscore!
Wenn man eine durchsichtige Spielfeld-Darstellung wählt,wie z.B. "12 Linien", kann man auch Ansichten von hinten erstellen. Die obere linke Ansicht ist übrigens gespiegelt. Das ist ganz praktisch, weil man dann nicht von links nach rechts umdenken muss, wenn man sich daran orientiert.
If you choose a translucent box visualation, like e.g. "12 Lines" you can create views from the back. The left top view is mirrored.
Of course, you can also play 2D-Tetris.
Die Option "Teile anfangs leicht, später schwieriger" bedeutet, dass ähnlich wie bei 3D-Tetris 1 am Anfang nur sehr regelmäßige, einfache Teile kommen. In den höheren Levels, oder wenn man diese Option deaktiviert, werden die Teile komplett zufällig generiert, was bei 8 Blöcken pro Teil das Spiel etwas erschwert, wie man in diesem Screnshot sieht.
Too difficult to translate
Small summary: If you switch off "Bricks first easy, later more difficult", something like in the screenshot will happen.