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Re: Skinc! [Re: sPlKe] #181301
02/01/08 13:17
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broozar Offline
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statt spiegelndem wasser könntest du ja auch spiegelnde fußböden nutzen... "frisch gebohnert", oder "hier waltet die tüchtige hausfrau"

Re: Skinc! [Re: broozar] #181302
02/01/08 13:43
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Och mein gott ^^soo schlimm find ich das mit dem wasser nicht vielleicht könnte man aber so scenario mäßig auch so stricken das es mal gefroren ist ansonsten glaube sollte man nicht nach dem sinn bei minispiele bohren, mir gefällts so janz gut, ich find den könig nur etwas nunja witziger bzw. mit mehr charakter machen, so wirkt er wie eine zinnfigur... weiß nicht irgentwie schade, weil ich finde einfach mal will gerne eine figur spiele die cool aussieht, viele minigames gehen immer auf schnell schnell und machen gute menüs etc. aber die figuren machen keinen spaß anzuschauen... und ich weiß das kannst du besser ansonsten setzten wir uns mal zusammen wenn du das auch so siehst dann helf ich dir gerne bei der entwicklung

Re: Skinc! [Re: DoC] #181303
02/01/08 13:44
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Wellington
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Wellington
Looks very polished and quite good sPIKE, good work

Re: Skinc! [Re: Nems] #181304
02/01/08 13:56
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joar spike, deine spiele werden auch immer besser. Sehr schön so weit

Re: Skinc! [Re: DoC] #181305
02/01/08 15:07
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Och mein gott ^^soo schlimm find ich das mit dem wasser nicht vielleicht könnte man aber so scenario mäßig auch so stricken das es mal gefroren ist ansonsten glaube sollte man nicht nach dem sinn bei minispiele bohren, mir gefällts so janz gut, ich find den könig nur etwas nunja witziger bzw. mit mehr charakter machen, so wirkt er wie eine zinnfigur... weiß nicht irgentwie schade, weil ich finde einfach mal will gerne eine figur spiele die cool aussieht, viele minigames gehen immer auf schnell schnell und machen gute menüs etc. aber die figuren machen keinen spaß anzuschauen... und ich weiß das kannst du besser ansonsten setzten wir uns mal zusammen wenn du das auch so siehst dann helf ich dir gerne bei der entwicklung




Ich glaub Spike hatte meine Anmerkung schon so verstanden, wie sie gemeint war...

Re: Skinc! [Re: FBL] #181306
02/01/08 15:30
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Ich glaub Spike hatte meine Anmerkung schon so verstanden, wie sie gemeint war...




Hinweise? Welches Jahr? WER BIST DU ÜBERHAUPT?

nya, der könig is noch nich fertig, aber vor ich den fertig skinne mussich erst mal diese scheiß non-cloed vertices finden und schließen. die stencil-shadows machn böse fehler... auweh...

Re: Skinc! [Re: sPlKe] #181307
02/01/08 19:13
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AHHHHHH dieses wasser!!! *augen rollen innen hinterkopf*
das ist wirklich grässlich im vergleich zur umgebung
1. mach die wellen größer und gleichmäßiger O_o
das sieht aus wie stromschnellen nach links oder nach rechts und die extreme kleinskalierung macht es zu "realistisch/unpassend".
ansonsten: bitte sag mir nicht dass dieses spiel wie das spiel aus einer AUM ist.
wenn doch dann bring ich dich um! ich mein.. wie viele klone des AUM spieles gabs nu schon?!?

Re: Skinc! [Re: Samb] #181308
02/05/08 12:41
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es ist nicht wirklich das spiel ausm AUM. aber es diente als grundvorlage.
monsters ZB basierte auf dem swordfighting code der aum also im endeffekt ists dann doch ganz was anderes

Update! [Re: sPlKe] #181309
02/14/08 20:44
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Have an update to Skinc!
This Time, i´ll show you two stages of the second aera, the forest.
the boxes can be pushed. you need to push them over the edge to create a new road, or push them over switches, sicne some switches only stay on when something is on them^^

IMAGES REMOVED

Last edited by sPlKe; 02/15/08 16:12.
Re: Update! [Re: sPlKe] #181310
02/14/08 21:04
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beautiful project, i assume you got a new machine lately, as i remember at one point you saying you had a 5200fx video card, and being an ex-5200 user, i know that that card would drag ass on those effects.

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