Gamestudio Links
Zorro Links
Newest Posts
AlpacaZorroPlugin v1.3.0 Released
by kzhao. 05/20/24 01:28
Free Live Data for Zorro with Paper Trading?
by AbrahamR. 05/18/24 13:28
Change chart colours
by 7th_zorro. 05/11/24 09:25
Data from CSV not parsed correctly
by dr_panther. 05/06/24 18:50
AUM Magazine
Latest Screens
The Bible Game
A psychological thriller game
SHADOW (2014)
DEAD TASTE
Who's Online Now
1 registered members (7th_zorro), 793 guests, and 1 spider.
Key: Admin, Global Mod, Mod
Newest Members
Hanky27, firatv, wandaluciaia, Mega_Rod, EternallyCurious
19051 Registered Users
Previous Thread
Next Thread
Print Thread
Rate Thread
Page 2 of 4 1 2 3 4
Re: paint shop pro 9 für 2 euro [Re: broozar] #182015
02/04/08 22:17
02/04/08 22:17
Joined: Sep 2003
Posts: 9,859
F
FBL Offline
Senior Expert
FBL  Offline
Senior Expert
F

Joined: Sep 2003
Posts: 9,859
Ich dachte der TGA Fehler war bei PSP8..?

Re: paint shop pro 9 für 2 euro [Re: broozar] #182016
02/04/08 22:27
02/04/08 22:27
Joined: Sep 2005
Posts: 980
Aue, Sachsen, Germany
W
Wicht Offline
User
Wicht  Offline
User
W

Joined: Sep 2005
Posts: 980
Aue, Sachsen, Germany
Ah, ich weiß, wo der Fehler genau liegt. Der Screenshot vom Forum ist eine Ebene. Der blaue Bereich liegt eine Ebene darüber. Diese (blaue) Ebene hat eine Maske, die dann zum Schluß als Alphakanal gespeichert wird.

Wenn ich aber die untere Ebene (Forum) weglasse, wird der Alphakanal falsch exportiert.

Re: paint shop pro 9 für 2 euro [Re: Wicht] #182017
02/04/08 22:34
02/04/08 22:34
Joined: Jun 2005
Posts: 4,875
broozar Offline OP
Expert
broozar  Offline OP
Expert

Joined: Jun 2005
Posts: 4,875
...also kein bug im eigentlichen sinne, nur eine etwas eigenwillige herangehensweise? macht nichts, in psp7 musste ich auch erstmal rauskriegen, dass ich vor dem speichern in den alphakanal "undo" drücken musste, um die hintergrundfarbe nicht an den platz des transparenten bereichs zu schalten. wenn man das einmal rausgekriegt hat, flutscht's.

@wicht: torque oder TGEA?

Re: paint shop pro 9 für 2 euro [Re: broozar] #182018
02/04/08 22:37
02/04/08 22:37
Joined: Sep 2005
Posts: 980
Aue, Sachsen, Germany
W
Wicht Offline
User
Wicht  Offline
User
W

Joined: Sep 2005
Posts: 980
Aue, Sachsen, Germany
Der Workflow in PSP7 klingt ja sehr abenteuerlich. Aber was soll's. Die Hauptsache ist, man weiß, wie es geht.

TGEA ist auch Torque...

Ich habe TGE. TGEA lohnt sich eigentlich nicht mehr.

Re: paint shop pro 9 für 2 euro [Re: Wicht] #182019
02/04/08 22:40
02/04/08 22:40
Joined: Jun 2005
Posts: 4,875
broozar Offline OP
Expert
broozar  Offline OP
Expert

Joined: Jun 2005
Posts: 4,875
wieso lohnt nicht mehr?

Re: paint shop pro 9 für 2 euro [Re: broozar] #182020
02/04/08 23:09
02/04/08 23:09
Joined: Sep 2005
Posts: 980
Aue, Sachsen, Germany
W
Wicht Offline
User
Wicht  Offline
User
W

Joined: Sep 2005
Posts: 980
Aue, Sachsen, Germany
Sagt Dir "Torque Shader Engine" irgendwas? Das war sozusagen der Vorgänger von TGEA. Garagegames hatte TGE (Torque Game Engine) und wollte die, nebst einigen anderen Dingen, mit Shadern aufbrezeln.
So richtig glücklich sind aber die User von TGEA nicht. Die Foren sind voll mit Bug-Meldungen. Bei TGE sieht's anders aus. Die Engine ist mehr als brauchbar.

Kiyaku und ich hatten aber etwas Pech, denn einige wenige Wochen nach dem Kauf, hat Garagegames Torque 2 angekündigt. Inklusive massiver Änderungen.
Eine Trennung von TGB, TGE und TGEA soll es wohl nicht mehr geben. Nur noch ein Produkt pro Plattform. Auch soll das DTS-Format (vergleichbar mit MDL7 in GS) Collada weichen.
Jetzt stellt sich halt die Frage, ob es sich noch lohnt, die Objekthierarchie inkl. aller Eigenschaften und Methoden zu erkunden, obwohl man nicht weiß, ob Torque 2 intern ähnlich ist oder eben nicht. Glaub's mir, Torque ist gigantisch.
Zudem soll es wohl PolySoup geben, was die zukünftige Existenz von Constructor in Frage stellt.

Eine erste Schau-mal-was-ich-schon-kann-Alpha-Version ist, vermute ich, frühestens Ende 2008 zu erwarten.

Auch gibt es andere sehr ernstzunehmende Alternativen. C4-Engine, S2 Engine und GameCore (vormals Beyond Virtual). Deren Shader sehen fantastisch aus. Dahin muß Torque 2 erstmal kommen. Übrigens könnte GameCore für Dich als Neu-Lightwaver interessant sein. Die Engine kann LWO und LWS direkt importieren. Sehr praktisch.

So siehts im Moment aus. Ich bleibe aber erstmal bei Torque, da ich die Engine mag und auch mittlerweile ganz gut beherrsche. Wobei ich schon leicht in Richtung Gamecore schaue.

Um es auf den Punkt zu bringen: Keiner weiß, was mit Torque 2 genau sein wird.

Re: paint shop pro 9 für 2 euro [Re: Wicht] #182021
02/04/08 23:57
02/04/08 23:57
Joined: Jun 2005
Posts: 4,875
broozar Offline OP
Expert
broozar  Offline OP
Expert

Joined: Jun 2005
Posts: 4,875
gameCore2 ist ja in der testphase, ich bin sehr gespannt, was daraus wird, genauso wie aus torque2. man hört ja von tgea wirklich nichts positives...
ich freu mich schon auf shiVa 1.6, da klappt's dann auch mit dem lightwave-import, terrainengine kommt dazu und viele weitere leckerlis.

zurück zu psp: also, offensichtlich kriegt man den alphachannel durchaus zum laufen. und mit 2 euro kann man ja auch nicht so viel falsch machen.

Re: paint shop pro 9 für 2 euro [Re: broozar] #182022
02/05/08 09:20
02/05/08 09:20
Joined: Jul 2002
Posts: 4,436
Germany, Luebeck
Xarthor Offline
Expert
Xarthor  Offline
Expert

Joined: Jul 2002
Posts: 4,436
Germany, Luebeck
Ich kann nichts zu PSP9 sagen, da ich PSP8 habe und dieses auch völlig ausreichend ist.

Da es aber zur Sprache kam: Wie ist die vorgehnsweise um eine tga datei mit alpha-channel aus PSP8 einwandfrei zu speichern?
Ich hatte bisher keinen erfolg damit.

Re: paint shop pro 9 für 2 euro [Re: Xarthor] #182023
02/05/08 10:08
02/05/08 10:08
Joined: Sep 2005
Posts: 980
Aue, Sachsen, Germany
W
Wicht Offline
User
Wicht  Offline
User
W

Joined: Sep 2005
Posts: 980
Aue, Sachsen, Germany
Schaut Euch mal in diesem GS-Thread das zweite Bild von oben an. Das ist GameCore. Sieht schon mehr als gut aus.

Ja, nachdem die Alphakanal-Frage geklärt ist, kann man bei PSP9 bedenkenlos zuschlagen.

Jetzt muß nur noch Xarthor wissen, wie der Alphakanal in PSP8 aufgebaut und exportiert wird.

Re: paint shop pro 9 für 2 euro [Re: Wicht] #182024
02/05/08 14:11
02/05/08 14:11
Joined: Jun 2005
Posts: 4,875
broozar Offline OP
Expert
broozar  Offline OP
Expert

Joined: Jun 2005
Posts: 4,875
DAS ist gameCore? hab mich schon gewundert, welche engine frank nimmt. ich dachte, es handele sich um LawMaker (wegen der vielen schatten) - wenn das gC is, Hut ab und eingekauft...

Page 2 of 4 1 2 3 4

Gamestudio download | chip programmers | Zorro platform | shop | Data Protection Policy

oP group Germany GmbH | Birkenstr. 25-27 | 63549 Ronneburg / Germany | info (at) opgroup.de

Powered by UBB.threads™ PHP Forum Software 7.7.1