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Turbo Strauß
#183109
02/10/08 12:55
02/10/08 12:55
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Joined: Sep 2005
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Wicht
OP
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Auch wenn das Spiel schon Ende 2004 kam... Turbo Strauß ist ein sog. Casual Game, wo Ihr mit anderen Straußen um die Wette rennt und dabei diverse Items einsammeln müsst. Aber was macht das Spiel zu einem guten und lustigen Casual Game? - es ist einfach - in diesem Fall gibt es einen schönen und schnellen Cartoon Shader (Spike wird's freuen) - Musik und Sound sind passend und passend platziert - die Animationen sind wirklich putzig - Multiplayer gibt's auch, um sich mit anderen zu duellieren Webseite: http://www.turbostrauss.de/Bei 4players.de gibt's auch eine Demo.
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Re: Turbo Strauß
[Re: broozar]
#183114
02/10/08 17:34
02/10/08 17:34
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Joined: Aug 2005
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ulf
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Quote:
das glaube ich nicht. spielezeitschriften leben ja davon, spiele möglichst objektiv zu bewerten - nach kriterien wie grafik, sound, umsetzung, langzeitmotivation, preis/leistung und was weiß ich noch alles. ich kann den bericht grad nicht im internet finden, und lust hab ich auch grad nicht, meine kellerkisten mit den zeitschriftenjahrgängen aufzumachen.
spielezeitschriften leben von werbung. PUNKT.
spielezeitschriften sind längst nicht mehr so objektiv wie man glauben mag... der grundtenor mag vielleicht manchmal stimmen, aber da geht es heutzutage um ganz andere dinge. stichwort, werbepartner. wer möchte sich die dicken werbeverträge mit grossen firmen versauen, wenn redakteure das spiel konstruktiv auseinandernehmen... da ist mal egal obs ne webseite oder ein printmedium ist. wenn ich eine spielzeitschrift hätte, würde ich auch am liebsten crysis werbung schalten und da wäres natürlich doof wenn man so über crysis schreibt, dass sich viele den kauf überlegen...
zum spiel: ungeachtet was irgendeine zeitschrift da mal geschrieben hat finde ich es grafisch wirklich sehr gelungen(für ein casual game)! wirkt wie aus einem guss(was generell das wichtigste ist) auch die steuerung gibt ein gutes feeling. allerdings finde ich es zu leicht! es fehlen auch powerups mit denen ich die anderen vögel bearbeiten kann...  mit ordentlichen powerups & gegnern wäre das echt kurzweilig. ich habe es jedenfalls genossen, mit dem strauss ein paar runden zu drehen, die animationen und effekte sind auch ganz nett...
also als tip für ein casual game bzw. inspiration wirklich nicht schlecht, ich denke ein spiel dieser art ist durchaus auch mit gstudio möglich...
Last edited by ulf; 02/10/08 17:36.
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Re: Turbo Strauß
[Re: Nicolas_B]
#183116
02/10/08 18:36
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also als tip für ein casual game bzw. inspiration wirklich nicht schlecht, ich denke ein spiel dieser art ist durchaus auch mit gstudio möglich...
Sehe ich ebenfalls so. Gamestudio sollte ein Spiel dieser Art locker umsetzen können. Die Art der Umsetzung ist entscheidend. Quack Attack kenne ich auch. War lustig.
@broozar: Ja, Magazine sind objektiv. Hat man ja bei Gothic 3 gesehen.
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Re: Turbo Strauß
[Re: broozar]
#183117
02/10/08 19:13
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FBL
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das glaube ich nicht. spielezeitschriften leben ja davon, spiele möglichst objektiv zu bewerten - nach kriterien wie grafik, sound, umsetzung, langzeitmotivation, preis/leistung und was weiß ich noch alles. ich kann den bericht grad nicht im internet finden, und lust hab ich auch grad nicht, meine kellerkisten mit den zeitschriftenjahrgängen aufzumachen.
Und das behauptest du in Zusammenhang mit einer Zeitschrift, die geschmiert wird, damit große Spiele eine Wertung von 88% und mehr bekommen?
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