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Re: Mit Müll Geld verdienen - nette Idee
[Re: alpha_strike]
#185978
02/28/08 08:29
02/28/08 08:29
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Joined: Mar 2002
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old_bill
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Für ein casual game in Asien zahlt man ca. €300 - €500.- incl. Sourcen und Lizenzen.
Belege mal Deine Quellen. Dann kaufe ich ein paar Spiele ein und verscheppere Sie an altbekannte Publisher für ein paar Kröten mehr.
Zur letzten Cebit hatte ich Kontakt mit Indern, welche mir mal ein paar Preisninformationen zu Entwicklungskosten/Angeboten zukommen haben lassen, auf Projektbasis:
1h C++ Entwicklung: 2,45 USD 1h PHP Entwicklung: 1,29 USD 1h HTML Entwicklung: 0,95 USD
Das ganze läuft als Projekt, du gibt ein Konzept runter, ein Zielbudget wird vereinbart, und die setzen das ganze entsprechend um. Die Preisliste kannst du entsprechend weiterführen, über 3 USD - egal bei welcher Sprache - kam da kein einziges Angebot.
Success is walking from failure to failure with no loss of enthusiasm.
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Re: Mit Müll Geld verdienen - nette Idee
[Re: old_bill]
#185979
02/28/08 09:16
02/28/08 09:16
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Machinery_Frank
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Das ist ja irre, ich berechne meinen Kunden mehr als das 10-fache und bin billig in Deutschland. Chef-Programmierstunden von Firmen werden mit über 100 Euro die Stunde abgerechnet.
Das könnte den Markt komplett ändern. Da hilft nur noch in den High-Technology Bereich zu wechseln, also Bildung, neue Technologien. Im Bereich Grafik wäre das also nicht ein Skript programmieren sondern eher Shader, neue Licht- und Schattentechnologien, neue effizientere Szenen-Management, neue KI-Module mit dynamischer Erkennung der Umwelt beim Path-finding usw.
Stupides Programmieren wird vermutlich günstiger im Ausland gemacht.
Aber andererseits gibt es immer noch die Kunden, die Service in der Nähe bevorzugen.
Models, Textures and Games from Dexsoft
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Re: Mit Müll Geld verdienen - nette Idee
[Re: old_bill]
#185980
02/28/08 09:44
02/28/08 09:44
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Joined: Mar 2007
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alpha_strike
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Zur letzten Cebit hatte ich Kontakt mit Indern, welche mir mal ein paar Preisninformationen zu Entwicklungskosten/Angeboten zukommen haben lassen, auf Projektbasis:
1h C++ Entwicklung: 2,45 USD 1h PHP Entwicklung: 1,29 USD 1h HTML Entwicklung: 0,95 USD
Das ganze läuft als Projekt, du gibt ein Konzept runter, ein Zielbudget wird vereinbart, und die setzen das ganze entsprechend um. Die Preisliste kannst du entsprechend weiterführen, über 3 USD - egal bei welcher Sprache - kam da kein einziges Angebot.
Billboy, gut, rechnen wir mal für ein Budget-Spiel (ich nehme jetzt freiwillig "Airborne Hero") mit 3 Monaten Entwicklungszeit (LoneWolf). D.h., ich kaufe bei Terminal 26 für 50 Euro ein paar Modelle ein, für 100 Euro lizenziere ich mir ein paar Sound Loops und Mukke und dann hänge ich noch pro Tag 7 Stunden rein...(30t*3m*7* 2USD Stundenlohn)= Gesamtkosten 1410,--
Selbst bei dieser Minimal-Ultra-Sklaven-Nigger-Lohn-Kalkulation komme ich nicht auf 500 Euro. Ganz zu schweigen davon, daß ein Spiel auch Erfahrung in der Entwicklung, und wenn es auch noch so scheiße ist, braucht. Ein erfahrenes indisches Team geht dann eh gleich zu Microsoft und programmiert Doom4.
Was ich damit sagen will... da hat einer, der jahrelange Erfahrung gesammelt hat, vielleicht doch ein bißchen nur "geschwätzt".
Last edited by alpha_strike; 02/28/08 09:46.
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Re: Mit Müll Geld verdienen - nette Idee
[Re: old_bill]
#185982
02/28/08 10:52
02/28/08 10:52
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Joined: Aug 2003
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Macht euch mal nicht ins Hemd. Ihr habt noch nie mit Indern gearbeitet, denn wenn ihrs schon mal hättet, dann würden keine so unqualifizierten Kommentare wie die von alpha_strike über mir kommen. Diese Inder, vor denen ihr so Angst habt, können einfach NICHT selbstständig arbeiten. Denen musst du alles vorkauen und haarklein erklären was sie zu tun haben. Es ist zwar böse ausgedrückt, und soll auch nicht rassistisch aufgenommen werden, aber es sind einfach Programmieraffen. Sie nehmen dir im Endeffekt eine Arbeit ab: Das Tippen. Das denken und Problemlösen musst du immer noch selber machen. Du kannst einem indischen Programmierteam nicht einfach eine Aufgabe stellen und sagen "jetzt macht mal". Die werden erstmal 2 Tage garnichts machen und dann mal kleinlaut nachfragen, was sie denn überhaupt machen sollen, und wie, und überhaupt. Und nochmal: Das ist kein leeres Dampfgeplaudere, das habe ich selbst schon am eigenen Leib erfahren, und zwar des öfteren. Sicher gibt es da Ausnahmen, aber diese paar Ausnahmen werden unseren Arbeitsmarkt nicht ins wanken bringen, weil diese Ausnahmetalente dann auch entsprechend die Hand aufhalten...
I don't have a homepage, for god's sake!
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Re: Mit Müll Geld verdienen - nette Idee
[Re: alpha_strike]
#185983
02/28/08 11:03
02/28/08 11:03
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Was ich damit sagen will... da hat einer, der jahrelange Erfahrung gesammelt hat, vielleicht doch ein bißchen nur "geschwätzt".
Wenn Du Dir nicht vorstellen oder akzetieren kannst, dass es günstigere Märkte für casual games gibt, dann ist das ok für mich.
Überlege aber einmal, dass Entwicklungsstudios (im Ausland) Stangenware (Massenware) produzieren, die leicht modifiziert und/oder neu gebrandet werden kann. Diese Studios verkaufen Ihre Produkte nicht exclusiv wodurch auch anderen Preismodelle Verwendung finden. Hinzu kommen Rabatte (welche man sich "erarbeitet"), ... (Bei dem von mir genannten Preisen handelt es sich nicht um Entwicklungsaufträge, somit basiert Deine Kritik auf einer falschen Sichtweise)
mercuryus
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Re: Mit Müll Geld verdienen - nette Idee
[Re: alpha_strike]
#185986
02/28/08 12:27
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Joined: Aug 2003
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ach checki, unser big "obermod". Stört Dich meine Ausdrucksweise, oder der Inhalt. Wenn letzteres der Fall ist, dann bitte um Aufklärung.
Nein nein, nicht die Ausdrucksweise, sondern der Inhalt. Ich bin gegen diese pessimistische, kompromisslose Schwarzmalerei. Für einfach Arbeiten mag das gelten, aber nicht für solche, für die man Fachwissen benötigt.
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