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Re: Mit Müll Geld verdienen - nette Idee
[Re: alpha_strike]
#185967
02/27/08 14:52
02/27/08 14:52
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Anonymous
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Quote:
Und daraus leite ich einen Chance für Hobby-Entwickler ab, genau diese Breiche zu füllen, die mittelständische Studios mangels Kostendeckung bald nicht mehr füllen werden.
Um ganz ehrlich zu sein: casual/midprice/lowprice/... Titel werden in naher Zukunft vermehrt aus Osteuropa und Asien kommen, möglicherweise auch aus Indien, .... Mehr oder weniger billig lokalisiert werden die Margen für Publisher und sogar für Produzenten erheblich interessanter sein als sie in D/A/CH/F/... zu produzieren/lizensieren. Für ein casual game in Asien zahlt man ca. €300 - €500.- incl. Sourcen und Lizenzen.
Hobbyentwickler gar werden bei derart hart kalkulierten Gewinnen? nicht lange mitmachen können. Manche schaffen es sicherlich und jenen sei es auch gegönnt.
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Re: Mit Müll Geld verdienen - nette Idee
[Re: alpha_strike]
#185969
02/27/08 15:50
02/27/08 15:50
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Joined: Sep 2002
Posts: 1,604 Deutschland
ChrisB
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Joined: Sep 2002
Posts: 1,604
Deutschland
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Quote:
MediaMarkt in Karlsruhe bietet nur noch eine Regalwand mit gestapelten PC-Titeln. XBox und dergleichen nehmen an die 5 Regale ein.
Hm, das letzte mal das ich dadrinn war (das war irgendwann vor Weihnachten) warens noch 3 Regale, eins für aktuelle Spiele, eins für Simulationen etc und eine für Kinder und Casualgames.
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Re: Mit Müll Geld verdienen - nette Idee
[Re: alpha_strike]
#185971
02/27/08 15:57
02/27/08 15:57
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Quote:
Belege mal Deine Quellen
(sorry, da stecken 2 Jahre Recherche und Arbeit dahinter)
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Re: Mit Müll Geld verdienen - nette Idee
[Re: ChrisB]
#185973
02/27/08 16:03
02/27/08 16:03
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Anonymous
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Quote:
Vielleicht sollte man als indie auch diesen Markt mal untersuchen ob man da einsteigen kann.
Für Indie Entwickler nur über einen Publisher. Aber als Entwicklungsstudio hat man mit Nintendo einen angenehmen (Ansprech)partner.
Nintendo Europe GmbH Nintendo Center 63760 Großostheim Tel: 06026/9500
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Re: Mit Müll Geld verdienen - nette Idee
[Re: ChrisB]
#185975
02/27/08 18:48
02/27/08 18:48
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Joined: Jul 2004
Posts: 4,206 Innsbruck, Austria
sPlKe
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Quote:
Ettlinger Tor wobei die xbox reihe natürlich viel länger ist. Was mich das letzte mal überrascht hat war die unmenge an Nintendo DS spiele. Vielleicht sollte man als indie auch diesen Markt mal untersuchen ob man da einsteigen kann.
kann man, ist kein problem, dev kits gibts wie sand am meer (auch ich hab eines) das problem sit nur, damit nen publisher zu finden. denn der muss dir die geübhren mitzahlen, die du sonstzahlen musst. udn du musst alles am spiel an den publisher abtreten, denn du bist, genausowenig wie ich, lizensierter nintendo entwickler. das muss der publisher dann übernehmen...
WiiWare hignegen kann sich mittlerweile jeder holen zum entwickeln. alles ws man dazu braucht ist eine firmensitz, der nicht zuhause ist. das heißt, wenn du dein büro irgendwo hast, dann kannst du dir wiiware holen. gibts auf www.warioware.com
ich persönlich denke, es wird in zukunft mehr im konsolenmarkt gehn als auf dem pc markt. ich denke außerdem, dass es wieder auf 1-2 konsolen zurückgehen wird. ich vermute, microsoft oder sony werden noch ein zwei generationen mitmache, und dann aussteigen, wie sega, direkt in den software sektor. das sehe ich auch bei den handhelds so. ich denke außerdem, dass discs sehr bald oboslet werden. in eienr zeit, wo eine 8-5-1mm große chipkarte 4 GB fasst (micor sd) sind discs mit irhen gradmal 50gb (blueray) oboslet. ein chip in der größe einer cd könnte (theorethisch) 500GB fassen. was wilslte da mit blueray???
Last edited by sPlKe; 02/27/08 18:51.
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