Gamestudio Links
Zorro Links
Newest Posts
AlpacaZorroPlugin v1.3.0 Released
by kzhao. 05/20/24 01:28
Free Live Data for Zorro with Paper Trading?
by AbrahamR. 05/18/24 13:28
Change chart colours
by 7th_zorro. 05/11/24 09:25
Data from CSV not parsed correctly
by dr_panther. 05/06/24 18:50
AUM Magazine
Latest Screens
The Bible Game
A psychological thriller game
SHADOW (2014)
DEAD TASTE
Who's Online Now
1 registered members (Ayumi), 900 guests, and 4 spiders.
Key: Admin, Global Mod, Mod
Newest Members
Hanky27, firatv, wandaluciaia, Mega_Rod, EternallyCurious
19051 Registered Users
Previous Gallery
Next Gallery
Print Thread
Rating: 4
Page 5 of 8 1 2 3 4 5 6 7 8
MausGame #198214
03/01/07 22:01
03/01/07 22:01
Joined: Dec 2004
Posts: 1,509
München
anarchie2199 Offline OP
Serious User
MausGame

Liebe Community,

da Fogman und mir nach meinem Festplattencrash und den so verlorenen 4 Wochen Zeit [leider war die letzte, 2 Wochen alte, Sicherheitskopie auch nicht mehr auffindbar] Ende 2006 durch Zeitmangel nicht mehr der richtige Anschluss glückte und wir seither auch nicht mehr die Möglichkeit hatten unsere Arbeit fortzusetzen - geschweige denn dies in den nächsten Jahren könnten, möchten wir Euch ein kleines Geschenk zukommen lassen. Wir veröffentlichen hiermit MausGame FREI !
Ich biete Euch hiermit auch die Möglichkeit Gegenstände, Sprites,... aus MausGame frei zu verwenden, solange diese Programme/Spiele/*was auch immer* der Community frei zur Verfügung gestellt werden und keine kommerzielle Nutzung stattfindet!
[Schreibt foggi dafür einfach eine PM und bis auf wenige Ausnahmen stellen wir Euch die Sachen zur Verfügung [nach Anfrage kommt es in User Contribution] - warum nicht gleich diese Dinge hier anbieten? Da wir nicht wissen wie groß die Nachfrage ist und uns gerade die Zeit fehlt alle Gegenstände zu überprüfen (weit über 2000, alle werden wir auch nicht freigeben), probieren wir es jetzt erstmal so.]
Solltet Ihr doch etwas für eine kommerzielle Nutzung benötigen, so schreibt uns einfach (am besten wieder Fogman, ich bin kaum noch am Rechner) und wir können uns auch darüber unterhalten.

Einziger Hinweis: Die Musik darf nicht verwendet/verbreitet/verkauft werden! (auch nicht in kostenlosen, der Community zur Verfügung gestellten Programmen/Spielen/....). Sollte dies doch der Fall sein, kann es rechtliche Konsequenzen nach sich ziehen - also einfach Finger weg.

Auch bin ich mir jetzt nicht sicher, ob das auch die neueste Musik ist, auf die Schnelle können wir da auch Dinge mit alten Versionen vertauscht haben. Die Musik von Level 3 haben wir so fix nicht gefunden, deswegen ist die Musik für Level 1 Platzhalter.

Tja, warum sooooo unfertig? Es tut mir in der Seele weh, aber ich muss Euch sicher nicht erklären wie enorm viel 1 Person in 4 Wochen Programmieren, Zeichnen, Modellieren,..... kann.
Hier ein paar Verbesserungen die damals [vor dem Crash] schon integriert waren [und jetzt natürlich leider nicht mehr]:

- Alle Level wurden perfekt an die, zu diesem Zeitpunkt überarbeite, Kamera angepasst (in Level 3 + 9 und auch sicher in anderen, bemerkt man jetzt noch diese Unfertigkeit)
- Seitwärtsschritte mit A und D
- Anpassung der Gegenstände in den Leveln 3 (Unterwasserwelt: man sammelte Shrimps, Krabben und Muscheln ein) und 5 (Weltall: Halbmonde, Asteroiden, Satelliten)
- Verbesserte Musik in 6 Leveln (war teilweise komplett neue, z.B. für Level 10), etliche Sounds [auch Vertonung der Comiczeichnungen] fehlen
- Die vollständige Anpassung an verschiedene Systeme fehlt (Fehler auf manchen Systemen) und das Feintuning für mehr Frames, da wurden auch noch einige Prozent rausgekitzelt
- Die Performance ist nach dem Absturz geringer (ca. 30%), da ich meinen Rechner noch nicht perfekt eingestellt habe (war seither nicht mehr am PC aktiv)
- Die Comiczeichnungen wurden von mir überarbeitet und entsprachen keineswegs dem hier sichtbarem Grafikstil
- Teilweise verbesserte Animationen, Grafiken, etc.... [logisch]
- und etliches mehr.......
- Installation -> gab's auch schon lange, ist in diesem Zusammenhang aber unnötig



Und nun noch ein paar Hinweise:

- save0-Datei löschen oder verschieben, wenn ein Neustart (alles Freigespielte löschen) gewünscht sein sollte
- ogg.-Installer liegt bei

Tastenkürzel:

- E (Exit)
- F (FPS)





Und zum Schluss noch eine großartige Nachricht für alle mit etwas langsameren Internetverbindungen:

Fogman ist so nett und wird gegen eine kleine Aufwandsentschädigung (für die CD und den Versandt) gerne CD's versenden. Schreibt ihm einfach eine PM. Die CDs haben Vorrang vor dem versenden von Modellen & Co., also über mögliche Verzögerungen bitte nicht wundern, er kümmert sich so gut es geht!

Von mir schonmal ein großes DANKE, dass Du Dir soviel Zeit nimmst, foggi!

Auch möchte ich an dieser Stelle noch ein großes DANKE an alle MausGame-Teammitglieder aussprechen!
Es war eine stressige, wunderschöne Zeit! Und auch eine wunderschön stressige....

@ Rincewind: Lädst Du es Dir sowieso runter, oder soll ich Dir Deine schon ewig versprochene Kopie mit der Post senden?



Ganz herzliche Grüße und viel Spass beim Spielen wünscht Euch euer MausGame-Team:

real_illusion, fogman, anarchie_2099!


P.S.: Wer das in's englische übersetzt ist mein Held.



MausGame (ca. 300 MB): http://www.vulkanware.de/MausGame/MausGame.zip


Und ein paar Bilder, um den Download zu verkürzen:


Das Menü:






Punktwertung:






Level 2:



Level 3:



Level 4:



Level 5:



Level 6:



Level 8:



Level 9:


aktuelle Projekte: Medizinstudium
76 Comments
Re: MausGame [Re: Samb] #198254
03/03/07 23:14
03/03/07 23:14
Joined: Aug 2005
Posts: 1,012
germany, dresden
ulf Offline
Serious User
ulf  Offline
Serious User

Joined: Aug 2005
Posts: 1,012
germany, dresden
habe es auch kurz angespielt. wirklich sehr nett, die idee und auch mit viel liebe zum detail umgesetzt. kritikpunkte sind:

-komische steuerung und kameraführung (macht einen wirklich kirre)
-frust wenn man nicht genug äpfel hat und nicht ins nächste level kommt
-detailunterschiede bei models (polygonzahl)
-menue könnte schöner sein

ein bisschen arbeit und daraus könnte wirklich was werden... auf jeden fall danke für die contribution! hut ab

Re: MausGame [Re: fogman] #198255
03/04/07 00:28
03/04/07 00:28
Joined: Sep 2002
Posts: 8,177
Netherlands
PHeMoX Offline
Senior Expert
PHeMoX  Offline
Senior Expert

Joined: Sep 2002
Posts: 8,177
Netherlands
Quote:

[ignorier]
Mausgame ist unverkäuflich.
[/ignorier]




Owww mann ... , schon zwei publishern haben interesse und du sagst es sei unverkäuflich?

Naja, macht nichts, ich freue mich trotzdem schon auf eueren nächstes spiel!! (also wenn das geplannt ist)

Mfg,


PHeMoX, Innervision Software (c) 1995-2008

For more info visit: Innervision Software
Re: MausGame [Re: PHeMoX] #198256
03/04/07 03:59
03/04/07 03:59
Joined: Jan 2002
Posts: 4,225
Germany / Essen
Uhrwerk Offline
Expert
Uhrwerk  Offline
Expert

Joined: Jan 2002
Posts: 4,225
Germany / Essen
Fogman & Anarchie: Ich finde es toll wie hart ihr bleibt, trotz der finanziellen Angebote. Wenn man etwas als nicht marktreif erachtet, dann sollte man es auch nicht auf den Markt schmeissen. Finde ich klasse von euch.

Danke für den Download!


Always learn from history, to be sure you make the same mistakes again...
Re: MausGame [Re: Uhrwerk] #198257
03/04/07 04:10
03/04/07 04:10
Joined: Jan 2003
Posts: 4,305
Damocles Offline
Expert
Damocles  Offline
Expert

Joined: Jan 2003
Posts: 4,305
Oder ist der eigendliche Grund die Frustration über die verlohrenen
Daten von 4 Wochen Arbeit?

Ich hab zB ein Backup von einer wesentlich verbesserten Wasteland RPG
version. Nur Leider ist die verschlüsselt und ich weiss den Code nichtmehr.
Hatte vergessen die Automatische Verschlüsselung in WinRar auszuschalten.
Danach hatte ich auch keine rechte Lust mehr daran weiter zu arbeiten.

Re: MausGame [Re: Damocles] #198258
03/04/07 08:10
03/04/07 08:10
Joined: Aug 2003
Posts: 1,125
Germany / Reckenfeld
Tobias_Runde Offline
Serious User
Tobias_Runde  Offline
Serious User

Joined: Aug 2003
Posts: 1,125
Germany / Reckenfeld
Es gibt einen Password Recover für Winrar, das brauch zwar ein paar Tage, aber damitbekommst Du es raus!!

Zu dem Thema ob es sinnvoll ist, ein nicht 100% Spiel nicht i die Packung zu packen sag ich nur Gothic 3.

Entscheidend ist, man hat eine Packung, mehr wollen die Studios garnicht sehen!


-------------------------- www.3dgs.de
Re: MausGame [Re: Tobias_Runde] #198259
03/04/07 10:29
03/04/07 10:29

A
Anonymous
Unregistered
Anonymous
Unregistered
A



Quote:

Entscheidend ist, man hat eine Packung, mehr wollen die Studios garnicht




Mit ein Grund, warum derart viel Schrott für Geld verkauft wird.
Und ein Grund warum wir 10.000.000 Egoshooter mit gleichem Inhalt (nämlich keinem) und unterschiedlicher Grafik kaufen können
Die Entwickler von Gothic haben (noch) einen gute Namen (und relativ geringe Konkurenz in dem Sektor), der solche Produkte von alleine verkauft. Mehrere schlechte Titel und sie müssen sich umfimieren

Wenn eine Newcommer mit einem schlechten (bitte nicht falsch verstehen) Titel kommt hat er normalerweise keine Chancen.

mercuryus

Re: MausGame [Re: Tobias_Runde] #198260
03/04/07 10:33
03/04/07 10:33
Joined: Mar 2005
Posts: 442
Germany, Hamburg
Blitzblaster1 Offline
Senior Member
Blitzblaster1  Offline
Senior Member

Joined: Mar 2005
Posts: 442
Germany, Hamburg
Hallo !

Ich wollte auch nochmal kurz was dazu schreiben. Ich finde es sehr schade, dass Ihr das Spiel nun so zum Download anbietet und nicht dort weiter macht, wo ihr zu letzt wart. Aber es ist Euere Entscheidung. Ich hätte jedenfalls nicht gedacht, das das Spiel mal so ein Ende findet.

Gruß Blitzblaster


Casual Games: www.playsmallgames.de
Re: MausGame [Re: Blitzblaster1] #198261
03/04/07 12:11
03/04/07 12:11
Joined: Nov 2004
Posts: 7,121
Potsdam, Brandenburg, Germany
Machinery_Frank Offline
Senior Expert
Machinery_Frank  Offline
Senior Expert

Joined: Nov 2004
Posts: 7,121
Potsdam, Brandenburg, Germany
Quote:

Hallo !

Ich wollte auch nochmal kurz was dazu schreiben. Ich finde es sehr schade, dass Ihr das Spiel nun so zum Download anbietet und nicht dort weiter macht, wo ihr zu letzt wart. Aber es ist Euere Entscheidung. Ich hätte jedenfalls nicht gedacht, das das Spiel mal so ein Ende findet.

Gruß Blitzblaster




Ich finde es ziemlich normal, dass ähnliche Titel so ein Ende finden (zumindest im Indie-Sektor). Die Autoren des Produktes erwerben gute Fähigkeiten, die früher oder später vom Markt gefragt werden. Wenn die Leute gut genug auf ihrem Gebiet werden, werden sie von größeren Projekten aufgesogen. Der Traum muss schon riesen groß sein und sehr tief sitzen, wenn man dann alle Angebote aus dem Wind schlägt und weiter mit seinem Projekt fortfährt.

Bei den Gothic-Leuten war es damals bei Gothic 1 so und die haben auch am Ende ein gutes Produkt fertig gestellt. Gothic 3 mag ich auch nicht mehr so.
Aber dieses Projekt ist eine Ausnahmeerscheinung wie z.B. FarCry auch. Und man darf nicht vergessen: Bei beiden Projekten haben die Leute Klingeln geputzt, Investoren gesucht und viele Leute lange Zeit kostenlos arbeiten lassen.

Es ist ein steiniger Weg. Wenn man aber beruflich andere Alternativen geboten bekommt...

Es ist ja nicht so, dass es umsonst wäre. Alle Beteiligten haben viel gelernt und profitieren davon in allen zukünftigen Projekten... und diese werden immer noch ein Stückchen besser.

Und sind wir mal ehrlich: Wenn das Projekt verkauft werden würde und vielleicht 2.000 mal über die Theke geht und 50 Cent pro CD an die Entwickler gehen, dann ist das mal ein lächerliches Dankeschön für die viele Arbeit (und die 3 Beteiligten, die sich das noch teilen müssen).

Aber so ist die Realität in den meisten Fällen.

Last edited by Frank_G; 03/04/07 12:14.

Models, Textures and Games from Dexsoft
Re: MausGame [Re: Machinery_Frank] #198262
03/04/07 13:48
03/04/07 13:48
Joined: Apr 2005
Posts: 4,506
Germany
F
fogman Offline
Expert
fogman  Offline
Expert
F

Joined: Apr 2005
Posts: 4,506
Germany
Mercuryus, Frank und Zeitwerk haben es verstanden.
Natürlich spielt der Frust wohl auch eine Rolle. Aber wesentlich mehr spielt eben die fehlende Zeit eine Rolle.
Das Mausgame "unverkäuflich" ist, liegt einerseits an einigen Resourcen, die nicht übertragbar sind und andererseits daran, daß man sein Baby nicht einfach verscherbelt.

Und die Rechte an dem Spiel sind uns viel wichtiger als irgendwelche Geldbeträge.
Um es mal so zu sagen: Eine PR-Aktion im selben Ausmaß wäre wesentlich mehr wert als 500,- oder 1000,- Euro.

Peter denkt an sein Studium und ich an mein Unternehmen. Das ist weder schade noch verwerflich. Es ist einfach nur logisch.


no science involved
Re: MausGame [Re: fogman] #198263
03/04/07 14:55
03/04/07 14:55
Joined: Aug 2003
Posts: 1,125
Germany / Reckenfeld
Tobias_Runde Offline
Serious User
Tobias_Runde  Offline
Serious User

Joined: Aug 2003
Posts: 1,125
Germany / Reckenfeld
Ich wünsch euch jedenfalls viel Glück bei eurem weiteren Werdegang.

Aber nochmal zur Packung:
Ich kann jedem nur empfehlen zu versuchen, auch ein schlechtes Spiel in die Packung zu bekommen.
Der Grund ist der, dass man so den Firmen zeigt, dass man Projekte fertigstellen kann.
Ich kenne einige sehr gute Grafiker und Programmierer, die ich aber niemals mit ins Team nehmen würde, da die niemals aufhören weiter zu entwickeln.
Entwicklerstudios brauchen vor allem Leute, die sich an Abgabetermine halten.
Das es Ausnahmeprojekte gibt ist sehr erfreulich, und ich hoffe für jeden, das er seine Träuime verwirklichen kann.


-------------------------- www.3dgs.de
Page 5 of 8 1 2 3 4 5 6 7 8

Moderated by  jcl, Realspawn, Spirit 

Gamestudio download | chip programmers | Zorro platform | shop | Data Protection Policy

oP group Germany GmbH | Birkenstr. 25-27 | 63549 Ronneburg / Germany | info (at) opgroup.de

Powered by UBB.threads™ PHP Forum Software 7.7.1