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MausGame #198214
03/01/07 22:01
03/01/07 22:01
Joined: Dec 2004
Posts: 1,509
München
anarchie2199 Offline OP
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MausGame

Liebe Community,

da Fogman und mir nach meinem Festplattencrash und den so verlorenen 4 Wochen Zeit [leider war die letzte, 2 Wochen alte, Sicherheitskopie auch nicht mehr auffindbar] Ende 2006 durch Zeitmangel nicht mehr der richtige Anschluss glückte und wir seither auch nicht mehr die Möglichkeit hatten unsere Arbeit fortzusetzen - geschweige denn dies in den nächsten Jahren könnten, möchten wir Euch ein kleines Geschenk zukommen lassen. Wir veröffentlichen hiermit MausGame FREI !
Ich biete Euch hiermit auch die Möglichkeit Gegenstände, Sprites,... aus MausGame frei zu verwenden, solange diese Programme/Spiele/*was auch immer* der Community frei zur Verfügung gestellt werden und keine kommerzielle Nutzung stattfindet!
[Schreibt foggi dafür einfach eine PM und bis auf wenige Ausnahmen stellen wir Euch die Sachen zur Verfügung [nach Anfrage kommt es in User Contribution] - warum nicht gleich diese Dinge hier anbieten? Da wir nicht wissen wie groß die Nachfrage ist und uns gerade die Zeit fehlt alle Gegenstände zu überprüfen (weit über 2000, alle werden wir auch nicht freigeben), probieren wir es jetzt erstmal so.]
Solltet Ihr doch etwas für eine kommerzielle Nutzung benötigen, so schreibt uns einfach (am besten wieder Fogman, ich bin kaum noch am Rechner) und wir können uns auch darüber unterhalten.

Einziger Hinweis: Die Musik darf nicht verwendet/verbreitet/verkauft werden! (auch nicht in kostenlosen, der Community zur Verfügung gestellten Programmen/Spielen/....). Sollte dies doch der Fall sein, kann es rechtliche Konsequenzen nach sich ziehen - also einfach Finger weg.

Auch bin ich mir jetzt nicht sicher, ob das auch die neueste Musik ist, auf die Schnelle können wir da auch Dinge mit alten Versionen vertauscht haben. Die Musik von Level 3 haben wir so fix nicht gefunden, deswegen ist die Musik für Level 1 Platzhalter.

Tja, warum sooooo unfertig? Es tut mir in der Seele weh, aber ich muss Euch sicher nicht erklären wie enorm viel 1 Person in 4 Wochen Programmieren, Zeichnen, Modellieren,..... kann.
Hier ein paar Verbesserungen die damals [vor dem Crash] schon integriert waren [und jetzt natürlich leider nicht mehr]:

- Alle Level wurden perfekt an die, zu diesem Zeitpunkt überarbeite, Kamera angepasst (in Level 3 + 9 und auch sicher in anderen, bemerkt man jetzt noch diese Unfertigkeit)
- Seitwärtsschritte mit A und D
- Anpassung der Gegenstände in den Leveln 3 (Unterwasserwelt: man sammelte Shrimps, Krabben und Muscheln ein) und 5 (Weltall: Halbmonde, Asteroiden, Satelliten)
- Verbesserte Musik in 6 Leveln (war teilweise komplett neue, z.B. für Level 10), etliche Sounds [auch Vertonung der Comiczeichnungen] fehlen
- Die vollständige Anpassung an verschiedene Systeme fehlt (Fehler auf manchen Systemen) und das Feintuning für mehr Frames, da wurden auch noch einige Prozent rausgekitzelt
- Die Performance ist nach dem Absturz geringer (ca. 30%), da ich meinen Rechner noch nicht perfekt eingestellt habe (war seither nicht mehr am PC aktiv)
- Die Comiczeichnungen wurden von mir überarbeitet und entsprachen keineswegs dem hier sichtbarem Grafikstil
- Teilweise verbesserte Animationen, Grafiken, etc.... [logisch]
- und etliches mehr.......
- Installation -> gab's auch schon lange, ist in diesem Zusammenhang aber unnötig



Und nun noch ein paar Hinweise:

- save0-Datei löschen oder verschieben, wenn ein Neustart (alles Freigespielte löschen) gewünscht sein sollte
- ogg.-Installer liegt bei

Tastenkürzel:

- E (Exit)
- F (FPS)





Und zum Schluss noch eine großartige Nachricht für alle mit etwas langsameren Internetverbindungen:

Fogman ist so nett und wird gegen eine kleine Aufwandsentschädigung (für die CD und den Versandt) gerne CD's versenden. Schreibt ihm einfach eine PM. Die CDs haben Vorrang vor dem versenden von Modellen & Co., also über mögliche Verzögerungen bitte nicht wundern, er kümmert sich so gut es geht!

Von mir schonmal ein großes DANKE, dass Du Dir soviel Zeit nimmst, foggi!

Auch möchte ich an dieser Stelle noch ein großes DANKE an alle MausGame-Teammitglieder aussprechen!
Es war eine stressige, wunderschöne Zeit! Und auch eine wunderschön stressige....

@ Rincewind: Lädst Du es Dir sowieso runter, oder soll ich Dir Deine schon ewig versprochene Kopie mit der Post senden?



Ganz herzliche Grüße und viel Spass beim Spielen wünscht Euch euer MausGame-Team:

real_illusion, fogman, anarchie_2099!


P.S.: Wer das in's englische übersetzt ist mein Held.



MausGame (ca. 300 MB): http://www.vulkanware.de/MausGame/MausGame.zip


Und ein paar Bilder, um den Download zu verkürzen:


Das Menü:






Punktwertung:






Level 2:



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Level 9:


aktuelle Projekte: Medizinstudium
76 Comments
Re: MausGame [Re: Alex J.] #198274
03/05/07 17:28
03/05/07 17:28
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FBL Offline
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Die Vernunft hat also doch noch gesiegt
Wünsch euch viel Erfolg!

Re: MausGame [Re: FBL] #198275
03/05/07 17:39
03/05/07 17:39
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fogman Offline
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Was soll ich sagen...
Vielen Dank!

Uns ist ja bewußt, das es so kein Sahnestück ist. Aber das Bild von MausGame in einem Regal hat mich nicht schlafen lassen...
Peter ging´s ja vielleicht ähnlich.

Die Kohle ist nicht unbedingt das, worauf es bei diesem Projekt ankommt (aber natürlich nehmen wir sie gerne). Eher die Erfüllung eines langgehegten Traums.

Edit: Das Blickfeld der Kamera wird wahrscheinlich noch etwas geändert.

Last edited by fogman; 03/05/07 17:43.

no science involved
Re: MausGame [Re: fogman] #198276
03/05/07 17:50
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Damocles Offline
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ja, ich finde der Kamerawinkel sollte größer sein zur
besseren Übersicht.

Re: MausGame [Re: Damocles] #198277
03/05/07 20:16
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broozar Offline
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...am besten einstellbar per mauswheel.

Re: MausGame [Re: fogman] #198278
03/06/07 08:26
03/06/07 08:26
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innovater Offline
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Gut so Leute, gebt nicht auf!!!

und verpasst bitte dem Hauptchar bisl mehr polys

Re: MausGame [Re: innovater] #198279
03/06/07 08:36
03/06/07 08:36
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Machinery_Frank Offline
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Ihr seid irre !


Models, Textures and Games from Dexsoft
Re: MausGame [Re: Tobias_Runde] #198280
03/06/07 15:37
03/06/07 15:37
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Uhrwerk Offline
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Quote:


Ich kann jedem nur empfehlen zu versuchen, auch ein schlechtes Spiel in die Packung zu bekommen.





Für einen selber ist das mit Sicheit gut, den Leuten gegenüber, die das Spiel kaufen werden ist es nicht zu verantworten. Wenn Du ein Auto kaufst, bei dem der Airbag nicht funktioniert und die Gangschlatung nur bei jedem zweiten Mal funktioniert, dann wirst Du dem Argument, dass der Autohersteller das Projekt zu Ende bringen wollte mit Sicherheit auch nicht besoders viel Gegenliebe entgegenbringen können. Und wenn man nichts von Moral hält, dannn sollte man sich einfach mal vor Augen halten, dass man gerade von diesen Leuten, die auf das eigene Produkt vertraut haben, lebt.

Zum Maus-Spiel: Glückwunsch, ich hoffe ihr habt noch die Zeit alle wichtigen Änderungen einzufügen und dass euer Projekt dann doch noch zu einem erfolgreichen Ende kommt.


Always learn from history, to be sure you make the same mistakes again...
Re: MausGame [Re: Uhrwerk] #198281
03/06/07 16:12
03/06/07 16:12
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EX Citer Offline
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EX Citer  Offline
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Berlin
Ich stimme hier Zeitwerk 100%ig zu.

Und möchte darauf hinweisen, dass ich es mir verkneife hier Beispiele zu nennen (hat aber nichts mit 3DGS user games zutun).

Gibt halt ein paar Produktionsstätten die auf meiner virtuellen Abschussliste stehen ...


:L
Re: MausGame [Re: EX Citer] #198282
03/31/07 18:07
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anarchie2199 Offline OP
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anarchie2199  Offline OP
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München
Sry für die späte Frage, ich seh hier kaum noch rein:

Was genau war denn an der Steuerung so schlecht?

Sie ist einstellbar (Drehgeschindigkeit) und verschiedene Eingaben werden unterstützt. Leider fehlt das Strafen, das seh ich ein....

Aber was sonst noch?


MFG,
Punker.


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Re: MausGame [Re: anarchie2199] #198283
04/01/07 09:54
04/01/07 09:54
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Posts: 406
R
Rusty Offline
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Rusty  Offline
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R

Joined: Oct 2004
Posts: 406
Hi,

Leider funktioniert der obige Link nicht und der Ice-Bytes Download ist "temporär" ausgesetzt. Wo kann ich mir das Spiel noch nachträglich herunterladen?

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