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Re: Mal eine ganz bescheidene Frage?!
[Re: KitharaDiana]
#235842
11/10/08 14:29
11/10/08 14:29
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Joined: Nov 2008
Posts: 8
KitharaDiana
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Okay! Also ich habe es importiert als *.3ds Modell und abgespeichert als mdl. Also in meiner Libery aufgenommen. Entweder so denke ich mir das sind zu viele Vertex drin oder die software unterstützt das vielleicht auch nicht. Nein natürlich nicht in dieser Dimension wie Secondlife, habe hier für einige Geschäftspartner sitzen die das Geld zu verfügung stellt.
Aber was für Software nimmt man da, ich habe für Secret City oft die Location gebaut und die nehmen dafür Quark aber dies ist mir zu steif und auch zu kantig.
Last edited by KitharaDiana; 11/10/08 14:32.
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Re: Mal eine ganz bescheidene Frage?!
[Re: KitharaDiana]
#235849
11/10/08 14:46
11/10/08 14:46
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Joined: Aug 2005
Posts: 512 Bayern
Schmerzmittel
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Bayern
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Ach herje.
Das sind einige zu viele!
Ich gehe davon aus, dass du dein Model in 3D Studio Max modelliert hast und dann mit einer SMOOTH funktion geglättet hast.
So wie bei Maya. Das Problem ist hier, dass es zu viele Vertices sind und A7 spuckt dir dann die 64K Meldung aus. Das selbe Problem hatte ich bei einem Terrainmodel.
Ein Terrainmodell-Abschnitt von mir besitzt genau 12800 Vertices oder 12800 Faces. Damit kommt die Engine noch klar. Darüber wirds brenzlig.
Aber ein modell kann auch mit nur 2700 Faces noch gut aussehen. Die Edges werden bei A7 sowieso auf smooth gesetzt.
A7 Com V7.80
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