@innovater:
Ich hab noch kein Spiel verkauft und weiß desshalb auch nicht sonderlich viel darüber bescheid. Aber eine kleine rechnung für dich:
Das Spielt kostet z.B. 29,95EUR: -16% MwSt = ~25EUR
Du hast z.B. vom Publisher eine Gewinnbeteiligung von 15%, was, soweit man anderen Quellen trauen darf, realistisch ist.
Es werden z.B. je nachdem welche Verkaufschancen der Publisher mit deinem Spiel verbindet 3000+ Exemplare gemacht.
Wenn alle 3000 exemplare verkauft werden hast du also 3,75EUR * 3000 = 11250EUR;
Jetzt kommts aber: Es kann ja sein, dass nach 6Monaten nicht alle Spiele verkauft wurden und die Geschäfte diese an den Publisher zurückschicken. In diesem Fall musst du dem Publisher die Gewinne zurückzahlen, die du bereits für diese Anzahl bekommen hast. So kann es sein, dass z.B. von diesen 3000 Exemplaren 2000 zurückgeschickt werden und dann bist du verpflichtet dem Publisher deinen Gewinn dieser 2000 Stück (in dieser Beispielsrechnung sind das 7500EUR ) zurück zu zahlen.
Dann stehst du also mit 3750EUR da. Nach so einer Pleite wird es bestimmt keine weiteren Auflagen geben und so ist das also der größte Teil deines Gewinnes.
Du kannst auch sogenannte FlatFee's nehmen: da bekommst du eine gewisse Summe sofort ausgezahlt und gibst alle Rechte an den Publisher ab. Also bekommst du keine Gewinnbeteiligung mehr. Wieviel du da bekommst weiß ich leider auch nicht.
Du könntest aber auch direkt mal einen solchen Publisher deines Vertrauens fragen

Sorry für OffTopic, also wieder zum Spiel:
Ich finde es wirklich gut. Auch die Grafiken sind in Ordnung, jedoch noch verbesserungsfähig. Aber es kann ja sein, dass die Kinder eine andere Wahrnehmung haben von der ganzen sache und es total suepr finden

... also ich bin mal gespannt auf den realese...