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Re: Exportieren des fertigen Models
[Re: Ayumi]
#251157
02/11/09 19:57
02/11/09 19:57
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Joined: Apr 2008
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Tails01
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wow, schaut richtig gut aus hast alles wunderbar in scene gesetzt das lighting gefällt mir sehr, super arbeit
Gruß Tails
An implemented second-rate idea is better than a good idea, which gathering dust in your brain.
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Re: Exportieren des fertigen Models
[Re: Ayumi]
#287493
09/01/09 03:10
09/01/09 03:10
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Joined: Oct 2008
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Ayumi
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Mhm, der Thread ist schon gut alt...den kann ich als Zeitgeber fuer mein Project nutzen^^ .oO der Thread hat ueber 3000 Besucher, wahnsinn:) Ich habe nun sonst keine probleme mehr mit Shadowmaps. In meinem Tutorial hab ich einige Moeglichkeiten geschildert, Shadowmaps zu erzeugen. 3 weitere kommen noch dazu. Oh und natuerlich der neuste Stand meiner Shadowmap: Die Helligkeit hat seinen Grund, wer das Lv kennt. Aber dazu spaeter mal mehr.
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Re: Exportieren des fertigen Models
[Re: Ayumi]
#287514
09/01/09 07:10
09/01/09 07:10
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Joined: Nov 2004
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Machinery_Frank
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Das Bild davor hat mir besser gefallen, hatte mehr Kontraste und eine bessere Stimmung. Wegen der Verlängerung von Trial-Versionen kann ich Deiner gutgläubigen Meinung nicht zustimmen. Trial Versionen haben den Zweck, sich die Software in einem begrenzten Zeitraum anzuschauen: http://www.softpedia.com/user/licensing_nonfree.shtmlZum Lernen gibt es Studenten- und akademische Versionen (bei Max ca. 100 Euro im Jahr): http://www.academia.co.uk/autodesk/3dsmax.htmlZum Arbeiten gibt es entsprechende Voll-Lizenzen. Lies am Besten mal selbst die Lizenz Deiner Trial durch oder befrage mal Autodesk zu diesem Thema. Alles andere klingt leider so, als ob man sich selbst die Tasche zulügt, um eine falsche Tat zu rechtfertigen. Du willst Lernen um in die Industrie einzusteigen und es muss unbedingt Max sein? Dann hole die Studenten-Version! Wenn Dir die 100 Euro für die Ausbildung zu teuer sind, können viele User hier Blender, Wings3d oder das kostenlose Truespace empfehlen. Aber vergiss dabei eins nicht: Die besten 3d-Künstler sind auch gut ausgebildet in traditioneller Kunst, sie können gut zeichnen, haben Farben, Anatomie, Architektur und Kunstgeschichte gelernt. Sie haben meist eine klassische Ausbildung. Nur Max zu lernen, wird in jedem Fall zu wenig sein, das ist eigentlich der Part, den man eher nebebei lernen muss.
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Re: Exportieren des fertigen Models
[Re: Machinery_Frank]
#287516
09/01/09 07:41
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Joined: Oct 2008
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Ayumi
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Ja, man kann ja alles noch aendern. Da ich auch detailmaps nutze, wird das ganze zu dunkel. Ich muss dann erstmal jeden Winkel abermals durch- gehen und schauen, wie dunkel das werden kann. Zumal der Sonnenstand nun einen sehr hohen Winkel hat und ich die Shadowmaps nochmals generiert habe.
zum Thema max..
Eigentlich brauch ich mich nicht rechtfertigen, aber recht hast du trotzdem, darum nochmal eine Erklaerung:
1 einziges mal hab ich Max auprobiert, es war mir zu komplex. Das Tut davon stammt dementsprechend nicht von mir.
Mehere Wochen suchte ich nach Programmen, die Shadowmaps generieren koennen(darunter auch Wings, Blender, Giles..etc)
Dann kam mir Cinema unter die Finger, ausgetestet und klarer Fall, man kann die Trial version nicht lange nutzen. Aber wozu hat man Bekannte? (Und das hab ich auch schonmal erwaehnt) Es ist eine regestrierte Version. Da brauch ich kein Geld fuer rauszuschmeissen.
Andererseits werde ich mich spaeter noch mit einem anderen Editor auseinandersetzen, der mit Abstand der beste for free war.(Schon lange her)
Ich hoffe, das schafft das Thema cracken ein fuer alle mal aus der Welt. Weil i-wann kotzt einen das echt an(sry). Ich kann das ja gut nachvollziehen, sonst wuerd ich mir die Erklaerung sparen.
Beziehungen sind meist der Schluessel zum Erfolg;) Genauso wie ein Praktikumsplatz als Programmier den ich vor kurzem bekam(ohne Beziehungen waer das nicht moeglich gewesen)
Soweit, so gut...was meine Map betrifft: Ich schaetze mal, es werden noch gute 3 Monate ins Land gehen bevor ich damit fertig bin und der Community vorstelle.
Bis dahin..
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Re: Exportieren des fertigen Models
[Re: Ayumi]
#287517
09/01/09 07:48
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Machinery_Frank
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Das klingt für mich allerdings nicht besser. Bekannte? Wer ist denn nun der Lizenznehmer? Man kann nicht einfach mehrere Leute mit einer Lizenz arbeiten lassen. Tut mir leid, wenn das nervig ist, aber es ist auch einfach falsch.
Ich bin da evtl. etwas hartnäckiger als andere, weil ich selbst Programmierer bin und damit Geld verdiene. Du machst jetzt ein Praktikum als Programmierer. Willst du, dass später die Leute Deine Software über Bekannte kopieren oder Trial-Versionen ewig nutzen? Ich habe dieses merkwürdige Verhalten von Programmierern nie verstanden. Viele (damit meine ich Dich nicht) stehlen was das Zeug hält, nutzen fast alles illegal aber wollen das große Geld verdienen. So funktioniert die Welt aber am Ende nicht. Man muss bei sich selbst anfangen.
Das ist der Grund warum ich GIMP anstelle von Photoshop nutze, warum ich Lightwave, ZBrush, Modo gekauft habe, anstelle von Max (und damit für weniger Geld sogar mehr Funktionalität bekommen habe), usw.
Ein anderer wichtiger Punkt ist der Support, der Zugang zu offiziellen Foren der Hersteller, die Möglichkeit seine Bilder dort zu veröffentlichen (eines unserer Dexsoft Bilder war schon auf der Startseite von Modo/Luxology). Die Welt ist ein ganzes Stück angenehmer, wenn man ehrlich in ihr wandelt.
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Re: Exportieren des fertigen Models
[Re: Machinery_Frank]
#287552
09/01/09 11:42
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Ayumi
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Ja, ich bin da nicht anders als du. Nur das ich eben auch C4d haben kann. (Ka, wer Lizensnehmer ist, ich schaetze mal, ich nicht Aber das ist mir auch relativ, da ich es ohne Probleme nutzen kann). Wenn einem die Moeglichkeiten offen stehen, wieso sollte man sie nicht nutzen?Zumal das trotzalledem legal ist, solange es privat bleibt. (Ich glaube du weisst, dass das weitergeben von Software inerhalb der Familie ein grosser Streitpunkt ist, bei dem jeder eine andere Meinung hat)
Ich werde nie selbststaendig, von daher kann mir das mit der vervielfaelltigung egal sein.(im weitesten Sinne). Ich meine, egal was man macht, man wird es nie schaffen die Softwarepiraterie aufzuhalten. Von daher koennte man darueber Jahre diskutieren.
Und wie schon erwaehnt, erreiche ich, genauso wie du und viele andere, die gleiche Qualitaet mit Freeware.
Alles in allem: Ich bin ehrlich, soweit ich das von mir behaupten kann aber wenn ich mich fuer alles rechtfertigen muesste, bei dem ich beschuldigt werde, i-was unrechtes getan zu haben(ja, der Neid der Menschheit und das Ego eines jeden) wuerde ich keinem mehr helfen und waere selbst ein Ego.
Merke ich allerdings, das jemand nicht korrekt handelt und dieser illlegalerweise Programme nutzt, fuer die er nicht gezahlt hatt, helf ich selber nicht. (Bsp: Mein Mirror Effect funktioniert nicht und ich habe die A7 Pro...das klingt mehr als Suspekt, zumal das bei gecrackten Ver. auch nicht bei der A6 funktionierte)
Nun, ich denke es ist Zeitverschwendung sich mit mir darueber zu unterhalten. Aber danke fuer dein Verstaednis.
Bei allen anderem freue ich mich natuerlich ueber eine Antwort und Stellungname von dir.
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Re: Exportieren des fertigen Models
[Re: Ayumi]
#287561
09/01/09 12:23
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Nun, ich denke es ist Zeitverschwendung sich mit mir darueber zu unterhalten. Das ist schade, dass Du so darüber denkst. Bei der Sache mit Lizenzen unter Familienmitgliedern stimme ich allerdings mit Dir überein, obwohl ich es nicht immer für korrekt halte. Wenn sich jetzt drei Brüder eine Max-Lizenz teilen und in ganz anderen Studios arbeiten und damit Geld verdienen, naja, das klingt nicht korrekt. Wenn die es im gleichen Haushalt nutzen, wäre es vermutlich ok, solange nicht alle drei damit Geld verdienen. Ob es Piraterie immer geben wird, ist erstmal zweitrangig, wenn wir uns selbst im Spiegel anschauen wollen oder Beispiele für unsere Kinder sein möchten. Es wird auch immer Mord geben und trotzdem ist das keine Alternative für mich, mal ganz hart zugespitzt.
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Re: Exportieren des fertigen Models
[Re: Ayumi]
#287640
09/01/09 19:55
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Komisch, dass meistens junge Menschen so denken. Eltern gehen damit häufig verantwortungsvoller um, nicht nur, um Vorbild zu sein, sondern um auch ihren Kindern eine ordentliche Welt zu hinterlassen, gerade wenn es um Umweltverschmutzung geht.
Es ist aber wirklich schade, dass viele Menschen so egoistisch in diesen Belangen sind. Ich kann es nicht ändern und werde, wie bei Dir, gegen viele sture Köpfe rennen. Aber ich werde dennoch, wenn ich die Chance habe, über die Werte reden, die unsere Zukunft positiver machen könnten.
Ich bin fest der Überzeugung, das ein gefestigter und starker Charakter nicht nur mit Verantwortung umgehen kann, sondern auch in jeder anderen Arbeit tendenziell erfolgreich sein wird. Wer auf einem Gebiet schwächelt, tendiert auch dazu in vielen anderen Lebenssituationen schwach zu werden.
Und genau diese starken Werte wünsche ich Dir für Deine Arbeit als Programmierer, Künstler und für Deine Projekte. Aber dazu gehört es eben auch, bei sich selbst anzufangen.
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