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Merkwürdiger Fehler #246152
01/13/09 20:59
01/13/09 20:59
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CConstructor::CDestructor
Beregron Offline OP
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CConstructor::CDestructor
Hallo an alle,

ich habe hier ein kleines Problem.

Ich hatte heute mein Playerscript geschrieben, damit ich etwas auf meinem Terrain rumlaufen kann.

Nachdem ich das Terrain auf POLYGON geschaltet habe, trat dieser fehler auf. Ich hab mal mit F11 die Bilder gemacht, dann seht ihr hoffentlich was ich meine.






























































Wenn ich POLYGON wieder rausnehme, dann sieht alles wieder normal aus. Die kleinen Vierecke, sehen mit Kollision aus, wie schwarze kästen.

Woran kann das liegen?

Danke schon mal für Ideen.

Beregron

Last edited by Beregron; 01/13/09 21:00.

Das Wissen, was man glaubt zu wissen, ist meistens das Wissen, was andere zu wissen glauben!
Re: Merkwürdiger Fehler [Re: Beregron] #246153
01/13/09 21:01
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CConstructor::CDestructor
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Ähm, wieso ist es so schwer, hier im Forum Bilder zu posten.
Das ganze Format stimmt irgendwie nicht crazy




EDIT:

Problem behoben.
Anscheinend kommt die Engine nicht klar, wenn ein Terrain Polygonal ist, und gleichzeitig ein Model auf Shadow steht.

Im Script hatte ich aber shadow_stencil nicht aufgerufen. Daher der fehler.

Auch nicht schlecht, wenn mal jemand das problem hat.

Last edited by Beregron; 01/13/09 21:30.

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