Hallo Leute eine simple Frage, ist es momentan möglich Spiegelungen (umgebung, z.B. Half-Life 2 änlich) auf der Wasseroberfläche zu programmieren (shader?).
Wie gesagt änlich dennen die auf Half-Life 2 Bildern, oder in Black Hawk Down zu sehen sind. Oder ist es nur der DirectX 9 vorbehalten und somit mit dieser Version der 3DGS unmöglich sind?
Ich denke dafür muß man schon die Pro Version haben, wegen den Mirror Flag und der Render on Texture Möglichkeit. Ich kann mir aber vorstellen, mit der Com fast gleich gute Effekte zu bekommen, sobald die Effect Bibliothek von Conitec fertig ist.