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first person player-script gesucht #262583
04/24/09 18:20
04/24/09 18:20
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littlejacky Offline OP
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hallo
Ich mache gerade ein "first person adventure"!
ich habe schon meine Models und skripts, aber bei mir funktioniert wieder mal nur .... Naja so gut wie nichts.
Also! ich habe ein Handmodel als player. aber wie bekomme ich ein Inventar das mir die Items anzeigt, und wenn ich eines anklicke soll der player es in seine Hand nehmen.
Wenn jemand einen guten und (ich betone) FUNKTIONIERENDEN skript dafür hat, dann soll er bzw. sie es BITTE hier hineinstellen.
Bitte!

Re: first person player-script gesucht [Re: littlejacky] #262617
04/24/09 22:02
04/24/09 22:02
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Das mit dem Inventar ist nicht so einfach. Ein gutes Inventarscript geht über mehrere Seiten und muss an den Rest des Scriptes (Gegenstände usw) angepasst werden.

Mein Inventarpanel funktioniert einfach ausgedrückt so:
Jeder Gegenstand hat eine eigene ID Nummer, die im skill1 abgelegt ist. Nehme ich den Gegenstand nun auf, hat der Mauszeiger (eine selbstdefinierte var) diese ID übernommen.
Für das Inventar legst du ein Array an, das gleichviele Felder hat wie Slots in deinem Inventar sind. Ueber Buttonpointer erfährst du, in welches Feld (Slot) der Gegenstand abgelegt wird, kopiere den Mauszeiger in dieses Feld.

Um den Gegenstand beim Ablegen in den Level zu erzeugen, habe ich ein String - Array mit den Namen der Modelle, wobei du mit (MY_GEGENST_TXT.pstring)[ID] die Gegenstände wieder erzeugen kannst.

PS: Für die Anzeige der Items habe ich ein Panel, darüber setze ich ein unsichtbares Panel für die Buttons.

Nicht verzweifeln, ich war an meinem Inventarscript auch ne Weile vor dem PC.

Re: first person player-script gesucht [Re: Widi] #262760
04/25/09 19:11
04/25/09 19:11
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littlejacky Offline OP
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ogm
Das könnte Arbeit werden!
Hoffentlich schaffe ich ein Inventarscript bevor ich 20 bin!


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