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Re: IHZ Sniper [Re: alpha_strike] #270485
06/08/09 13:51
06/08/09 13:51
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Zapan@work Offline
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Waffenmodel: das Waffenmodel scheinst du immer in Richtung der Kamera zu platzieren: vec_set(weapon.pan, camera.pan)... Ich finde das immer sehr statisch. Ich mache es meist so:
vec_set(weapon.pan, camera.pan);
weapon.tilt *= 0.96;

Dadurch zieht die Waffe zwar etwas nach, aber ich finde das wirkt dann Dynamischer...

Re: IHZ Sniper [Re: Zapan@work] #270492
06/08/09 14:18
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Also soweit ich weis ist es nicht verboten, 5sec Videos zu posten und ich finde das eigentlich echt gut. Du hälst uns wenigstens auf dem Laufenden und das kann man durchaus auch durch kleine Videos machen. Ich find das Alles hier echt Spitze mir kribbelts dann immer in den Fingern und ich würde am liebste gleich mal spielen. Die Sniperwaffe finde ich gut es kommt auch noch eine Zoomfunktion oder?

mfg

Aztec


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Re: IHZ Sniper [Re: aztec] #270495
06/08/09 14:24
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alpha_strike Offline OP
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Genauso denke ich auch. Naja, soll der technische Assi seine Postkarten weiterhin kritzeln oder hier Kritik zur Entwicklung des Projekts selbst abgeben.
Auf alles andere kann ich getrost verzichten. Außerdem gibt es Regeln für das Forum und die sollten selbst für dieses Bildungsniveau ersichtlich sein.

Die Sniper wird eine Sniper-View haben - klar. Die wird auch zoombar sein.
Außerdem hat mir Zapan für den PPShader wertvolle Tipps gegeben. Somit wird die View grün sein.

Zur latenten Bewegung... gerade eingebaut. Danke! Wertvoll.

Außerdem warte ich auf die hinfällige Präsentation eines anderen Zombie-Shooters hier im Forum. Nach dessen Sichtung ist mir echt dier Kiefer auf die Tischplatte geklatscht.

Re: IHZ Sniper [Re: alpha_strike] #270516
06/08/09 15:38
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the_clown Offline
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Na, jetzt bin ich gespannt... Die Sniper sieht sehr gut aus, der Laser-Effekt gefällt mir. Die hat dann aber auch unglaubliche Durchschlagskraft auf kurze Entfernung, oder?

Re: IHZ Sniper [Re: alpha_strike] #270517
06/08/09 15:40
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Originally Posted By: alpha_strike

Außerdem warte ich auf die hinfällige Präsentation eines anderen Zombie-Shooters hier im Forum. Nach dessen Sichtung ist mir echt dier Kiefer auf die Tischplatte geklatscht.


klingt spannend wird es denn hier im Forum auch veröffentlicht?
oder wie habe ich das hier zu verstehen. Arbeitet noch jemand an einem Horrorshooter?


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Re: IHZ Sniper [Re: aztec] #270522
06/08/09 15:49
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the_clown Offline
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Also, Ich weiß, dass mindestens noch einer an einem arbeitet... ach ja, und ich. Ich bin aber wohl kaum gemeint. laugh

IHZ sniper beta 02 [Re: the_clown] #270781
06/09/09 21:22
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alpha_strike Offline OP
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Little step more. Just one more 5sec clip sick
I render the second view on a sprite with zoom function.
Later, I want to integrate a mdl.



and some fun...






Last edited by alpha_strike; 06/09/09 21:46.
Re: IHZ sniper beta 02 [Re: alpha_strike] #270783
06/09/09 22:05
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very cool.. go on like this ( that´s so cooool )


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Re: IHZ sniper beta 02 [Re: Espér] #270785
06/09/09 22:16
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achaziel Offline
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sieht vielversprechend aus. die waffen sind soweit stimmig, einige animationen könnten meiner meinung nach etwas besser sein, aber ansonsten sehen die sehr solide gescriptet aus. was bei mir nix heißen muss, ich kann überhaupt nix coden und versteh folglich n scheissdreck von xD

wenn jetzt noch der schwierigkeitsgrad und das leveldesign stimmen (kommt später noch, weiß ich. trotzdem.) dann wird das game definitiv mehr als einen blick wert sein.

und zum thema 5 sekunden videos: find ich fast besser als screenshots, so bekommt man wenigstens was von pp-shadern und animationen mit.

weiter so, ich werds auf jeden fall im auge behalten.


Yeah, but... Who is Lu?
Re: IHZ sniper beta 02 [Re: achaziel] #270786
06/09/09 22:18
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Sieht lecker aus smile
Die Spielerbewegung gefällt mir sehr gut.
Bin mal gespannt, wenns dann konkret an die Levels geht.

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