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Re: IHZ AXE FINAL
[Re: o0oDomeo0o]
#272018
06/16/09 07:08
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Joined: Nov 2004
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Machinery_Frank
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Das ist aber nicht jugendfrei.. wenn ich das mal so andeuten darf mfg Dome. Ps. Nice Work! Ich stimme da persönlich überein, aber um mal über die Entstehung der Idee zu berichten: Ein Vertreter von Conitec (JCL) meinte in diesem Forum, dass man wegen der prüden Amerikaner keine nackte Haut zeigen solle, aber dass Kettensägemassaker in Ordnung sein. Darauf hin begann AlphaStrike mit diesem Projekt. Gerade vor diesem Hintergrund ist der Hinweis wegen Jugendfreiheit etwas ironisch zu betrachten, denn die Amis würden das umgekehrt schreiben, wenn hier eine halb bekleidete Dame zu sehen wäre. Mal vom Inhalt abgesehen, bin ich begeistert, wie schnell AlphaStrike die technische Umsetzung hier realisiert.
Models, Textures and Games from Dexsoft
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Re: IHZ AXE FINAL
[Re: Machinery_Frank]
#272023
06/16/09 07:35
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Joined: Apr 2005
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fogman
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Ein Vertreter von Conitec (JCL) meinte in diesem Forum, dass man wegen der prüden Amerikaner keine nackte Haut zeigen solle, aber dass Kettensägemassaker in Ordnung sein. In alpha_strikes Thread, wohlgemerkt. Aus der Not eine Tugend gemacht, darin ist alpha immer gut. Über die Inhalte kann man sich streiten, aber mir sind Zombies lieber als kleine Mädchen wie in Bioshock z.B... Splatter ist schon immer überzogen und hat auch eine humoreske Seite. Es ist ganz normal, das makabre Dinge faszinieren und zum Galgenhumor einladen. Von dieser Seite aus betrachtet ist das ganze Projekt sogar kritische Kunst.
no science involved
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IHZ (pic) zombie slayer
[Re: croman]
#272688
06/19/09 10:08
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Joined: Mar 2007
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alpha_strike
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I am working on the 4 different zombie meshes of 3drt.com. Every model will be seperated into 11 units. Critical target zones will be the head and the upper torso. A lot of work the next few days. The code will build up one main model. This main part will controll all other limbs -and of course react and give commands to the other limbs. The many animations of the models will give me the possibility to give the characters a wide range of reactions to their world. Like eating rotten meat, end in different ways... and ... splatter around.
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Re: IHZ (pic) zombie slayer
[Re: alpha_strike]
#272698
06/19/09 11:04
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Joined: Dec 2000
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mk_1
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Re: IHZ (pic) zombie slayer
[Re: mk_1]
#272702
06/19/09 11:17
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ratchet
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Cool game How will you detect precisely what zone have been hit ? Caus 3DGS don't have precise system !
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