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Re: Adrenaline - FPS, Screenshots, Video [Re: Rondidon] #246749
01/16/09 23:06
01/16/09 23:06
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Rondidon Offline OP
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Hallo nochmal / Hello again!

[german] Die Texturen sind nun ausgetauscht und ich habe noch ein wenig an der Beleuchtung und den Details gearbeitet. Deutlich bessere Hires-Versionen der Screenshots in diesem Post findet ihr unter http://aliengames.de/galerie.html

[english] I changed the map textures and worked on the detail level by placing models and more level geometry. Also, I overworked the level lights. You can find Hires-Versions of the Screenshots in the gallery of our homepage: http://aliengames.de/galerie.html






Re: Adrenaline - FPS, Screenshots, Video [Re: Rondidon] #246807
01/17/09 11:40
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Machinery_Frank Offline
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That looks really nice, much better than the old shots.


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Re: Adrenaline - FPS, Screenshots, Video [Re: Machinery_Frank] #246818
01/17/09 13:04
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Originally Posted By: Machinery_Frank
That looks really nice, much better than the old shots.

100% agreed looks way better now smile


Visit:
schwenkschuster-design.de
Re: Adrenaline - FPS, Screenshots, Video [Re: aztec] #246923
01/17/09 22:35
01/17/09 22:35
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Oxy Offline
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Nochwas:

Da Du ja auch große Modelle benutzt, die keinen Schatten auf
das BSP werfen (insbesondere dieser Gasbehälter)
versuche doch diesen mit unsichtbaren WED-Blöcken zu erzeugen.

Mach einen unsichtbaren, passablen BSP Block, der aber Schatten
wirft, und die ungefähre Form des Behälters hat,
an genau dieser Stelle. So sieht es aus, als eürfe das Modell einen
Map-Schatten.
Es reicht wenn Du das für wirklich große Modelle Machst.

So sehen die Level wesentlich besser aus.

Nimm KEINE Stencil Schatten. Die passen nicht zusammen mit den BSP Schatten.
Für die Characters ist das aber ok.

Re: Adrenaline - FPS, Screenshots, Video [Re: Oxy] #246950
01/18/09 00:45
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Rondidon Offline OP
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Hallo Oxy,

das ist eine gute Idee. Ich werde sie ausprobieren.
Apropos Stencil Shadows: Ist es normal, dass das Spielermodell keinen Schatten wirft, selbst wenn stecil_shadow auf 2 gesetzt ist? Außerdem verschwinden die Schatten, sobald man die Kamera in den Schattenbereich bewegt. Daran ändert auch stecil_shadow = 2 nichts, auch wenn sie dann kurioserweise nur noch teilweise verschwinden.

Viele Grüße,
Robin

Re: Adrenaline - FPS, Screenshots, Video [Re: Rondidon] #246976
01/18/09 10:21
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Machinery_Frank Offline
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I updated our gallery with your project:
http://www.dexsoft-games.com/gallery/index.html


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Re: Adrenaline - FPS, Screenshots, Video [Re: Rondidon] #246977
01/18/09 10:21
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Ich kenn nicht die Berechnungsfunktion der Stencil Schatten.
Das hat wohl irgend was mit dynamischem erzeugen von Polygonen
gegeben einer referenz-Lichtquelle zu tun.
Also das Quasi die Engine für (jedes der Lichtquelle zugewandte) Polygon des Characters ein "schwarzes" polygon beim nächsten "kollisionspunkt" der Map-Architektur wirft.

Jedenfalls haben schon viele User (und es steht im Handbuch)
bestätigt, das es Probleme gibt, wenn die Kamera zwischen Lichtquelle und Character kommt. (ist so zB bei dem "handmodell" des Spielers, welches sher nahe an der Kamera ist)

Alternativ: ersetz mal den Player mit einem einfachen Würfel-modell,
und schau ob dieser den Schatten wirft. Könnte am Modell liegen.





Re: Adrenaline - FPS, Screenshots, Video [Re: Oxy] #246978
01/18/09 10:26
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Machinery_Frank Offline
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Wenn es am Modell liegt, dann nur, wenn es ein offenes Mesh ist, dann würde es Fäden ziehen oder invertierte Schatten werfen. Das Modell muss quasi "wasserdicht" sein.


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Re: Adrenaline - FPS, Screenshots, Video [Re: Machinery_Frank] #246987
01/18/09 12:25
01/18/09 12:25
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@Oxy: Die Sache mit dem Schatten lag an einem kleinen Script-Fehler. Allerdings wirkt sich der Spielerschatten zielmich störend auf das Gameplay aus; ich habe ihn direkt wieder entfernt.

@Machinery_Frank: I`m very proud to see our project in the gallery of your company. Thank you!

@All: I think the following doesn`t belong in this forum topic, but I`ll post it anyway. Today I finished my current music project "AxelF 2009". It`s a remix of the evergreen "Beverly Hills Cop" from Harold Faltermeyer. Stream: http://aliengames.de/mstream.html Download: http://www.aliengames.de/downloads/AxelF2009.MP3. Tell me what you think about it.

Greetings,
Robin



Re: Adrenaline - FPS, Screenshots, Video [Re: Rondidon] #273540
06/23/09 11:32
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New screenshots and 3 new videos: / Neues Bild- und Filmmaterial:









More screenshots and three videos showing the game in action here / Mehr Bildmaterial und drei Videos zum Spiel hier: AlienGames Online Album, Screenshots

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