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Re: splatter game [Re: FBL] #281734
07/28/09 11:39
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the_clown Offline
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the_clown  Offline
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Is this Slipknot in the background?
Nice!

Re: splatter game [Re: the_clown] #283312
08/07/09 06:06
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Zapan@work Offline OP
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Zapan@work  Offline OP
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We've changed the explosions now:
[video:youtube]http://www.youtube.com/watch?v=6cXBATTm60Y[/video]
[video:youtube]http://www.youtube.com/watch?v=0TeKlHYHEJk[/video]
[video:youtube] http://www.youtube.com/watch?v=zNfBtPxzKgc[/video]

What do you think?

Re: splatter game [Re: Zapan@work] #283315
08/07/09 06:36
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alpha_strike Offline
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alpha_strike  Offline
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1. Die Musik geht jetzt in die absolut richtige Richtung. Fun, Cool, Haltdrauf-Mukke.

2. Ihr habt zwar Funken eingebaut - aber es müssen noch spritende Funken rein. Vergleiche Bild.
Spritzende Funken-Elemente haben den Vorteil, daß sich das Auge nicht zu sehr auf den Animationsablauf des Feuerballs (der mittlerweile geil ausschaut) konzentriert.



- ich bin kein Physiker und vielleicht hängen die Funken von ganz bestimmten Begebenheiten ab, aber scheiß auf Realismus, hier geht´s um fun. Weil ... ohne Spaß kein fun.

- noch eine Mini-Idee - vielleicht wäre es cool, so die Granate in unmittelbarer Nähe ihrer Opfer expoldiert, ein paar Körperteile (extra gescriptete Fake-Teile) in Richtung Spieler fliegen zu lassen. Das würde den Effekt des Massakers verstärken.

Last edited by alpha_strike; 08/07/09 06:38.
Re: splatter game [Re: alpha_strike] #283366
08/07/09 12:51
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3dworld Offline
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3dworld  Offline
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Great effects!!When you gonna publishing a playable demo?


No matter what people tell you,  words and ideas can change the world.
Re: splatter game [Re: 3dworld] #283370
08/07/09 13:04
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darkinferno Offline
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whats wrong with the video tags? also, is it me or are you using shaders on the level blocks? laugh

Re: splatter game [Re: darkinferno] #283391
08/07/09 15:09
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achaziel Offline
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sieht schon super aus, aber wie alpha schon gesagt hat... ein paar funken mehr würden nicht schaden.

und wer zur hölle macht eure waffen? der raketenwerfer sieht großartig aus o_O


Yeah, but... Who is Lu?
Re: splatter game [Re: achaziel] #283429
08/07/09 18:16
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ShoreVietam Offline
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Oh wie geil, sieht echt super aus! "That's gotta hurt!" Passt hier perfekt. xD

Mehr als die Funken hab ich au net zu sagen, scheiss auf Realismus, hauptsache die Effekte kommen gut rüber und sehen einigermaßen plausibel aus. ^^


My project Schlacht um Kyoto - Das Samurai Browsergame! (sorry, german only)
Re: splatter game [Re: ShoreVietam] #283432
08/07/09 18:36
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sebbi91 Offline
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absolut genial!
der Deph of field effekt, die Modelle,die Effekte!
Das Spiel kommt schon ziemlich nah an Highendspiele ran!
Grafisch schon fast besser als Left4dead!!

einwandfrei!


3D-Gamestudio A8 - Commercial
Re: splatter game [Re: sebbi91] #283444
08/07/09 19:32
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aztec Offline

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Ich hätte da noch ne schnelle Idee wie wär es mit Gaßflaschen die richtig schön rumfliegen und Zombies mitreißen so wie z.B. bei Ubersoldier fals das hier jemandem was sagt (was ich ja mal annehmen darf^^)

sieht wirklich schön aus das Gesamtpaket

mfg

Aztec


Visit:
schwenkschuster-design.de
Re: splatter game [Re: aztec] #283462
08/07/09 21:20
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Zapan@work Offline OP
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Zapan@work  Offline OP
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Erstmal danke für das viele Lob, da hat sich die Nachtschicht ja gelohnt und wir können neue Motivation tanken! smile
Wir machen mal ein paar mehr Funken rein und das mit den gib sachen probieren wir auchnoch aus. Derzeit fliegen ja schon die Augen "manchmal" in die Spielerrichtung, ggf. nemen wir noch ein paar Fleischbrocken dazu

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