Gamestudio Links
Zorro Links
Newest Posts
Newbie Questions
by fairtrader. 12/05/23 14:22
Zorro Trader GPT
by TipmyPip. 12/04/23 11:34
Square root rule
by Smallz. 12/02/23 09:15
RTest not found error
by TipmyPip. 12/01/23 21:43
neural function for Python to [Train]
by TipmyPip. 12/01/23 14:47
Xor Memory Problem.
by TipmyPip. 11/28/23 14:23
Training with command line parameters
by TipmyPip. 11/26/23 08:42
Combine USD & BTC Pairs In Asset Loop
by TipmyPip. 11/26/23 08:30
AUM Magazine
Latest Screens
A psychological thriller game
SHADOW (2014)
DEAD TASTE
Tactics of World War I
Who's Online Now
6 registered members (AndrewAMD, Quad, soulman3, Ayumi, steyr, 3run), 631 guests, and 2 spiders.
Key: Admin, Global Mod, Mod
Newest Members
fairtrader, hus, Vurtis, Harry5, KelvinC
19019 Registered Users
Previous Thread
Next Thread
Print Thread
Rate Thread
Page 2 of 2 1 2
Re: Probleme mit Map Entities / Problems with Map Entities [Re: Ayumi] #288231
09/04/09 20:22
09/04/09 20:22
Joined: Sep 2009
Posts: 8
Neuss in Deutschland
H
HaDi Offline OP
Newbie
HaDi  Offline OP
Newbie
H

Joined: Sep 2009
Posts: 8
Neuss in Deutschland
Nochmals Danke Ayumi

Hier der Link:


Linke vordere Tanne(TGA Skin) dreht die Innenseite nach außen(dunkle Fläche) und die Rückseite nach vorne (dunkel grüne Fläche). Rechts daneben die gleiche Tanne mit pcx Skin.

Werde keine Scherze mehr machen.

Würde Dir keine mal zur Begutachtung mal eine Sammlung von
Screenshots schicken, damit Du siehst was ich so produziert
habe.

Mit freundlichem Gruß
HaDi

Re: Probleme mit Map Entities / Problems with Map Entities [Re: HaDi] #288243
09/04/09 21:43
09/04/09 21:43
Joined: Oct 2008
Posts: 679
Germany
Ayumi Online
User
Ayumi  Online
User

Joined: Oct 2008
Posts: 679
Germany
Ja, ich glaube, du solltest das mal in den bug report schreiben,
die koennen dir weiterhelfen, weil das Problem ist mir
gaenzlich unbekannt und ich wuesste auch keine Loesung.

Wie lauten denn deine var einstellungen vor der main?
Tausch mal den Tga skin durch dds aus.
Oder versuche die Tga datei in Gimp speichern.
Anscheind werden i-wie anders gespeichert, je anch Programm.

Inwiefern begutachten?
Bzw was genau?

Re: Probleme mit Map Entities / Problems with Map Entities [Re: Ayumi] #288265
09/05/09 02:49
09/05/09 02:49
Joined: Sep 2009
Posts: 8
Neuss in Deutschland
H
HaDi Offline OP
Newbie
HaDi  Offline OP
Newbie
H

Joined: Sep 2009
Posts: 8
Neuss in Deutschland
Guten Morgen Ayumi
Die Tanne mit DDS Skin frißt der Map Builder nicht! Es
erscheint nur ein blaues Quadrat und beim Starten des
Programms eine Fehlermeldung.
Die Tanne mit TGA Skin aus Gimp sieht genauso aus wie die, deren Bild Du schon hast( Photoshop TGA).
Habe mir den Code für das zusammenfügen von Heightmaps mal
angeschaut.Könnte sein das ich das gerade noch schaffe in C Script umzusetzen. Danke für den Quellenverweis.

Zu begutachten:
Na ja, den allgemeinen optischen Eindruck, habe ja nun
viel Map Entities, Hütten und deren Anbauten, Möbel, selbst kleine Hügel und Felsen sind Map Entities.Buildzeit ca.10 min.
Hier mal einen Überblick über das Level(Konstruktionsansicht).

Die Randfelsen sind alles oben beschnittene Blocks.
Die lichtblauen Elemente sind alle Map Entities. Alle Elemente
haben von mir eine Invisible Action bekommen sonst wäre das Level mit einer durchschnittlichen Framerate von 40 fps(640x480, 800x600 geht auch noch sehr gut) nicht spielbar(2.3 GHz,5 Jahre alter Rechner, 64 MB Graphikkarte ohne Shader).Es läuft auf Rechnern mit 1,4 Ghz aber modernerer Graphikarte viel schneller.

Beinahe vergessen, die Einstellungen vor der Main:

camera.fog_start=600;
camera.fog_end=4000;
fog_color=1;
clip_range=3500;;
clip_factor=1.2;
d3d_triplebuffer=1;
d3d_vsync=0;
d3d_lightres=on;
d3d_alphadepth = 16;//d3d_alphadepth = 32 bringt nichts
sky_clip=57;
clip_particles=1;
sun_light=80;
turb_range=2;
turb_speed=0.2;
clip_size=0.2;

Mit freundlichem Gruß
HaDi




Last edited by HaDi; 09/05/09 03:12.
Re: Probleme mit Map Entities / Problems with Map Entities [Re: HaDi] #288268
09/05/09 03:20
09/05/09 03:20
Joined: Oct 2008
Posts: 679
Germany
Ayumi Online
User
Ayumi  Online
User

Joined: Oct 2008
Posts: 679
Germany
Moin,

Du hast anscheind noch eine sehr alte Graka.

EDIT: Ok du hast es ja unten schon gesagt^^
Dann ist klar, wieso keine komprimierten DDS datein moeglich sind.

Es geht bei der Textur nicht ums aussehen(zw. Gimp und Photoshop)
sondern um das Komprimierungsverfahren.

Mhm, ein par Ingame Bilder waeren gut, eine Map ansicht von
oben kann mir nur technische details verraten.
Btw: Hast post:p



EDIT:
Mhm dann kennt deine Graka auch keine Transparenz.
Viell. liegt es daran, nutze Pcx dateien.

Und schau mal ob es :

var clip_size = 0;

schon in der A6 gab.



Last edited by Ayumi; 09/05/09 03:24.
Re: Probleme mit Map Entities / Problems with Map Entities [Re: Ayumi] #288269
09/05/09 03:44
09/05/09 03:44
Joined: Sep 2009
Posts: 8
Neuss in Deutschland
H
HaDi Offline OP
Newbie
HaDi  Offline OP
Newbie
H

Joined: Sep 2009
Posts: 8
Neuss in Deutschland
Guten Morgen Ayumi, Frühaufsteher und spät zu Bett Geher wie ?

ckip_size=0 gibt es auch auf A6, soll aber die Framerate reduzieren.

Also mit Pcx Dateein und den scharzen Randpixeln leben?

Was meinst du mit: Btw:Hast post:p

Die Ingamebilder, vielleicht so 12 Stück alle hier reinstellen ?

Mit freundlichem Gruß
Hadi

Re: Probleme mit Map Entities / Problems with Map Entities [Re: HaDi] #288271
09/05/09 04:04
09/05/09 04:04
Joined: Oct 2008
Posts: 679
Germany
Ayumi Online
User
Ayumi  Online
User

Joined: Oct 2008
Posts: 679
Germany
Weist du nicht, wie man eine message schreibt?^^
(Ganz oben ->"My stuff"-> da blinkt was...da klist du
drauf und liest meien Pm.(Private Nachricht).
Und die Bilder hier nicht posten sondern auch mir
per pm schicken(wir sollten hier beim topic bleiben)

Ja ich bin spaet zu bett geher, weil ich eh studiert hab
und so Zeit ohne ende besitze-

Ja, ich glaube du musst, bis du eine bessere Graka hast,
mit schwarzen pixeln leben.
Btw probier das mal:

var alpharef = 255;

Damit setzt du die Raender weg, bzw die Toleranz bei
transparenz.

Re: Probleme mit Map Entities / Problems with Map Entities [Re: Ayumi] #289094
09/10/09 13:51
09/10/09 13:51
Joined: Apr 2005
Posts: 4,506
Germany
F
fogman Offline
Expert
fogman  Offline
Expert
F

Joined: Apr 2005
Posts: 4,506
Germany
Ganz unten im Abschnitt "Transparency" wird das Problem erklärt:
http://www.conitec.net/beta/wed_entities.htm


no science involved
Page 2 of 2 1 2

Moderated by  HeelX 

Gamestudio download | chip programmers | Zorro platform | shop | Data Protection Policy

oP group Germany GmbH | Birkenstr. 25-27 | 63549 Ronneburg / Germany | info (at) opgroup.de

Powered by UBB.threads™ PHP Forum Software 7.7.1