|
7 registered members (fairtrader, Quad, miwok, Martin_HH, AndrewAMD, alibaba, dpn),
581
guests, and 0
spiders. |
|
Key:
Admin,
Global Mod,
Mod
|
|
|
Re: Still alive
[Re: ratchet]
#369590
05/05/11 12:35
05/05/11 12:35
|
Joined: Apr 2007
Posts: 3,751 Canada
WretchedSid
Expert
|
Expert
Joined: Apr 2007
Posts: 3,751
Canada
|
Do u think iam an idiot ? Well, I do. And lots of other users too. @rayp: Für mich ist das Spiel etwas zu krass, aber ich drück dir trotzdem die Daumen das es was wird!
Shitlord by trade and passion. Graphics programmer at Laminar Research. I write blog posts at feresignum.com
|
|
|
Re: Still alive
[Re: rayp]
#369593
05/05/11 12:53
05/05/11 12:53
|
Joined: Aug 2003
Posts: 7,439 Red Dwarf
Michael_Schwarz
Senior Expert
|
Senior Expert
Joined: Aug 2003
Posts: 7,439
Red Dwarf
|
Well, I do. And lots of other users too. What? May i ask why ? here's a hint: Originally Posted By: ratchetnot JustSid
|
|
|
Re: Still alive
[Re: rayp]
#369594
05/05/11 12:54
05/05/11 12:54
|
Joined: Apr 2008
Posts: 2,488
ratchet
Expert
|
Expert
Joined: Apr 2008
Posts: 2,488
|
@JustSid : The threasd was : --------- Do u think iam an idiot ?Never and i din't know if you was new to 3D or not ! ----------- He put a question, i answered by saying Never ! And my posts at least were constructive here compared to your post 
|
|
|
Re: Still alive
[Re: Michael_Schwarz]
#369595
05/05/11 12:54
05/05/11 12:54
|
Joined: Jul 2008
Posts: 2,107 Germany
rayp
OP

X
|
OP

X
Joined: Jul 2008
Posts: 2,107
Germany
|
Damn he ment ratchet...and i asked him why he said something terrible to me  fuck...work and pc together no good idea. ^^ We are all FRIENDS arent we ?  @JustSid Das sollte es auch werden. Nur krass, nur brutal, nur krank, INDEX-Verdächtig  eine Mischung aus Postal2 DukeNukem und Left4Dead 
Last edited by rayp; 05/05/11 12:59.
Acknex umgibt uns...zwischen Dir, mir, dem Stein dort... "Hey Griswold ... where u gonna put a tree that big ?" 1998 i married my loved wife ... Sheeva from Mortal Kombat, not Evil-Lyn as might have been expected rayp.flags |= UNTOUCHABLE;
|
|
|
Re: Still alive
[Re: ratchet]
#369596
05/05/11 13:00
05/05/11 13:00
|
Joined: Apr 2007
Posts: 3,751 Canada
WretchedSid
Expert
|
Expert
Joined: Apr 2007
Posts: 3,751
Canada
|
Yup, my failure, I normally jump over discussions with you and just saw that bold question. @rayp: Glückwunsch, das Spiel trifft perfekt auf deine Beschreibung bzw. dein Ziel. Mission accomplished ^^
Last edited by JustSid; 05/05/11 13:01.
Shitlord by trade and passion. Graphics programmer at Laminar Research. I write blog posts at feresignum.com
|
|
|
Re: Still alive
[Re: WretchedSid]
#369597
05/05/11 13:06
05/05/11 13:06
|
Joined: Jul 2008
Posts: 2,107 Germany
rayp
OP

X
|
OP

X
Joined: Jul 2008
Posts: 2,107
Germany
|
Ums mal kurz klar zu stellen. Ein 3D Spiel besteht aus zig tausend Einzelteilen, das brauch ich euch ja nicht sagen. Ich habe nach und nach gescriptet, Player, waffen, KI, Missionen, Menu usw. Dann merkte ich aber mehr und mehr das die Engine aus dem Jahre 2006 (oder wann auch immer) einfach nicht mehr reicht, für heutige Ansrpüche, daher ist das Project im mom. so lange "verloren" bis ich wieder sinnvoll arbeiten kann (nach kauf einer neuen version). Dinge wie die Nacht im Spiel wurden aus der Not herraus geboren, und entsprechen nicht meinem sonnigen blutigen Bild das ich im Kopf habe. @JustSid Danke, das hört man gerne. ^^ Wo ist eigentlich Alpha_Strike...er soll was posten JETZT 
Acknex umgibt uns...zwischen Dir, mir, dem Stein dort... "Hey Griswold ... where u gonna put a tree that big ?" 1998 i married my loved wife ... Sheeva from Mortal Kombat, not Evil-Lyn as might have been expected rayp.flags |= UNTOUCHABLE;
|
|
|
Re: Still alive
[Re: rayp]
#369649
05/05/11 19:09
05/05/11 19:09
|
Joined: Mar 2007
Posts: 1,852
alpha_strike
Serious User
|
Serious User
Joined: Mar 2007
Posts: 1,852
|
...@rayp - Glückwunsch, das Teil bekommt Formen. Was mir bei Dir gefällt, das ist der Trash-Faktor, den Zapan leider aufgegeben hat. Bei seiner ersten Demo waren die Psycho-Modelle dabei, es floß litterweise Blut von den Wänden und die Kettensägen kreisten wie die Sau. Seine zweite Version war dann weitaus seriöser.
Mein Projekt liegt immer noch in der fertig gescriptetend A8.1-Version mit angepasster Neuphysik auf dem Rechner. Nur ist keine Sau scheinbar mehr an einfachen lowbudget shootern interessiert. Dann habe ich niemanden gefunden, der mir bei den Leveln hilft. Blattsalat ist abgesprungen... und mein Hauptberuf frisst mir momentan die Haare vom Kopf.
Ich konzentriere mich momentan mehr aufs Zeichnen. Aber es geht weiter.
@achaziel... keine Zeile Skript ist umsonst. Alleine der Konzentrationsaufwand, das Tüfteln bringt mir persönlich jede Menge Spaß.
Last edited by alpha_strike; 05/05/11 19:10.
|
|
|
|