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4D gewinnt #300347
12/01/09 16:47
12/01/09 16:47
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Tobias_Runde Offline OP
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http://www.spiele-entwicklung.de/3dgs/4gewinnt.rar

Sollte meinen Schülern beweisen, dass man innerhalb von 4 Stunden ein komplettes Spiel programmieren kann. Grafisch natürlich eine Katastrophe. Ist halt ein 4 Gewinnt in 3D. Wer Spass hat darf wild am Code rumschrauben. KI fehlt halt komplett.
Rechte Maustaste zum drehen.

Insgesamte Programmierzeit: 180 Minuten inkl. Planung und kompletten "Design" wink

Viel Spass damit!

Ach ja: Bei der Abfrage ob die 4 in Reihe sind hab ich noch einen Reihenfolgenfehler, so dass, wenn man sich 2 Steinen den letzten legt, er es nicht immer erkennt (das ist Aufgabe für morgen für die Studenten!)


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Re: 4D gewinnt [Re: Tobias_Runde] #300421
12/02/09 12:15
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Hey, du lebst ja noch :-) Darf man fragen, wo du als Dozent tätig bist? Ich wünschte wir würden hier an der FH auch mit Lite-C programmieren anstatt mit dem sperrigen, wenn auch sicherlich flexibleren Java rumzuhantieren.
Und auch wenn es jetzt sehr offtopic wird hab ich noch eine Frage: Schreibst du eigentlich keine Bücher über das GameStudio mehr? Ich hab damals mit deinem Buch über A5 angefangen und wusste es lange Zeit zu schätzen... heute haben es die Anfänger mit Lite-C und ohne echte greifbare menschliche, buchschreibende Vorbilder sicherlich schwerer laugh .

Nun aber zum Projekt: Nett, aber man merkt die vier Stunden Entwicklungzeit eben schon sehr deutlich wink

Re: 4D gewinnt [Re: Rondidon] #300427
12/02/09 13:43
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Im Moment an der SRH, aber auch bei Qantm, MD.H und meistens bei Macromedia. Da bleibt auch kein Geld fürs Bücherschreiben mehr.

Zu den vier Stunden: Ich musste ja nebenbei noch den 20 Leuten bei Ihren Projekten helfen. Einer von denen meinte, ich hatte maximal 1 Stunde. Ich mach jetzt doch noch ne KI. Schaffe ich einen Multiplayermodus, dann verkauf ichs!

Da Du aus BW kommst, ich bin gerade in Heidelberg!!


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Re: 4D gewinnt [Re: Tobias_Runde] #300460
12/02/09 16:33
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Ich überleg' mir zur Zeit ob ich bei Quantm anfangen sollte. Lohnt sich das?
Ich habe die Angst (auch nach dem reden mit SAE-Studenten) dass ich nach einem Quantm-Studium eher die Sachen mache, die andere von mir wollen und nicht die, die ich machen will, und dass ich eine größere Auswahl an Jobs habe wenn ich stattdessen Informatik Studiere... Hast du dazu infos?
Sorry für's hijacken von dem Thread, aber meine ganze Zukunft hängt wahrscheinlich damit zusammen, und ich kann mich einfach nicht entscheiden ...

Back on topic:
Ein paar Sachen sind mir aufgefallen:
-die Textur unten sollte genauer die Plätze anzeigen auf die der earthball auch fällt.
-wenn ich die Maus über einen weißen ball gehe, sollten linien erscheinen die vertikal nach unten gehen: eine in jeder ecke des feldes, dass ich markiere. So könnte ich sehen, dass ich auch wirlich treffe.+
-Drehen könnt schneller gehen, und vor allem auch so, dass ich von oben drauf gucken kann (wieder vereinfachen vom treffen).

Sonst einfach zu bedienen und für so wenig Zeit find ich's gradezu beeindruckend... laugh
Wär an ner vollversion interessiert.

Du kennst das Spiel auch als brettspiel:?
http://www.ayee.net/gallery/user/00023496/picdir/3136.jpg
Klasse Spiel!!
P.S. BaWü: Karlsruhe^^


~"I never let school interfere with my education"~
-Mark Twain
Re: 4D gewinnt [Re: Germanunkol] #300546
12/03/09 07:51
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Das was Du als Angestellter später machen darfst hängt vor allem vom Status ab. Der Vorteil bei den Akademien ist, dass Du immer mit aktueller Technik und Software ausgestattet wirst und die Dozenten aus der Praxis kommen. Außerdem bekommst Du ein All-Inklusive Paket (man kümmert sich um Dich). Allerdings solltest Du drauf achten, dass Du einen Abschluss und nicht nur ein Zertifikat hast. Gerade die Games Akademie bietet nur ein Zertifikat, dass bringt nur was, wenn Du wirklich gut bist. Wenn Du wirklich gut bist, brauchste das Zertifikat nicht.
Bei den anderen Akademien gibt es beides, man muss aufpassen dass man das richtige wählt.

Zum Spiel:

Hab das Spiel erweitert: Wenn ich auf einem Ball bin, wird unten ein transparenter dargestellt, wo der Ball dann hinfliegt, wenn ich klicke. Außerdem kann man die Größe des Feldes beliebig anpassen (auch Standard 4 Gewinnt geht). Einfache KI ist drin und Multiplayer mach ich heute. Da ich jetzt einen Grafiker gefunden habe und meinen Studis das Spiel gefällt, werde ich es wohl vermarkten, es gibt also keine weiteren Versionen mehr frown

Karlsruhe ist um die Ecke... Wenn Du Dich für so einen Unterricht interessierst, dann komm doch nächste Woche (letzte Woche) mal nach Heidelberg, dann kannste mal den Studis über die Schulter schauen.


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Re: 4D gewinnt [Re: Tobias_Runde] #300592
12/03/09 15:52
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Naja also so ganz kann ich diesen Wirbel um diese ach so tollen Akademien nicht verstehen. Ich habe es mir auch überlegt dort zu studieren, aber wenn man den horrenden Preis vor dem Hintergrund betrachtet, dass man am Ende nicht einmal einen Bachelor in der Hand hält, ist das einfach überzogen und unnötig. Mag sein, dass Games Academy Studenten in der Spielebranche vielleicht bessere Karten haben als ein Unstudierter, aber das habe ich als Informatikstudent an einer öffentlichen FH mit entsprechenden Referenzen ebenso. Zudem habe ich den Vorteil, dass ich branchenübergreifend arbeiten kann und nicht auf den winzigen Pfad der Spieleindustrie angewiesen bin. Denn was ist, wenn mal wieder eine Videospiele-Crash kommt? Hartz IV? Nicht mit mir.
Es gibt heutzutage FHs wie beispielsweise in Trier wo man "Digitale Medien und Spiele" mit einem garantierten Bachelor-Zertifikat sogar ohne Studiengebühren studieren kann (ich spreche aus eigener Erfahrung -> mein Fachgebiet). Auch wir haben hier Dozenten aus der Praxis und das Studium ist recht hart, aber auch extrem breit. Wir lernen von Java über Mathematik bis hin zu Digitaler Gestaltung und Design alles, was es zum Spielentwickler heutzutage braucht. Und die Gerätschaften sind auch nicht alt, sondern taugen völlig zum Arbeiten. Dazu haben wir hier noch den Vorteil, dass die FH an dem Microsoft Programm für Studenten teilnimmt. Soll heißen, dass wir selbst Endbenutzer Software für zuhause gratis bekommen. Prominente Beispiele: XNA GameStudio Professional, Windows 7 Home Premium und Professional, Entwicklungsumgebungen für C++ (Visual Studio) und vieles mehr. Beispiel was wir hier so machen: http://www.trierer-weihnachtsmarkt.de/spiel/ <- ein Spiel von einer Studentengruppe hier bei uns.
Überteuerte Privathochschulen lohnen heutzutage nicht mehr.

Zum Spiel: Also Vermarktung finde ich sehr übertrieben. Dazu braucht es schon noch ein wenig mehr, wenn du die Software guten Gewissens vertreiben möchtest. Aber das bleibt ja jedem selbst überlassen.

Re: 4D gewinnt [Re: Germanunkol] #300593
12/03/09 16:03
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Originally Posted By: Germanunkol
Ich überleg' mir zur Zeit ob ich bei Quantm anfangen sollte. Lohnt sich das?


Ich werde mich jetzt vermutlich erstmal in Rage tippen.... aber du hast ja gefragt.

Im Jahr 2008 wurde ein Game Contest ausgeschrieben, wie er auch schon 2007 stattfand. Es klang nach ner tollen Möglichkeit, also hab ich mir beim Tag der offenen Tür den Schuppen mal angeschaut.
Also die Werbung am Tag der offenen Tür funktioniert sehr gut, danach will man da hin.

Gut, nachdem es mit dem Studium eher schlecht als recht läuft (völlig verwählt), versuch ich doch da mein Glück. Nebenher werd ich schon ein Spielchen schaffen.
Also mal für den Contest angemeldet, Nummer gezogen, aufgehoben.

Kurz vor Abgabe hatte ich dann auch ein Projekt fertig. Zur Wahl stand C++ mit Dark GDK oder C# mit XNA. Ich hatte mich für ersteres entschieden.
Da ich für tolle Grafiken keien Zeit hatte, habe ich mich für was unkonventinelleres entschieden.
Newton in den Dark GDK eingebaut, meinen Wiimotekram für Newton angepasst, und dann ein Spiel mit ner Kugel gemacht, die man per Wiimote bewegen konnte. Schönes kleines Projektchen.. naja nach unseren Maßstäben eigentlich scheiße... aber wer nicht wagt gewinnt sowieo nicht. Ab damit.
Eine Woche später hab ich natürlich schon auf die Contest Seite geschaut, ob es denn endlich was zu sehen gibt von den Einsendungen. Aufregung pur. Doch statt den Einträgen ist die schon vor Wochen nur noch schwer erreichbare Seite gar nicht mehr erreichbar.

Gut, wird schon wieder werden, warten wir halt bis sie sich in irgendeiner Form melden.
Ein halbes Jahr später hab ich das Warten dann sein lassen. Die Website geht zu diesem Zeitpunkt immer noch nicht.
Ein Blogkommentar von mir wurde nicht freigeschalten.
Im Sommer diesen Jahres, also ca. 1 Jahr später bekomm ich durch Zufall Kontakt zu nem Qantm Studenten. Wollte A3 Zeugs von mir haben, damit er ne gute Note bekommt...
Gut hab ich ihm gegeben, und ihn gleichzeitig mal auf Spionage getrimmt.
Resultat: Contestergebnisse? Von den Dozenten weiß keiner was.
Als er mal den Chef gefragt hat: Ja Contest ist doch längt entschieden, hätten ja alle Teilnehmer Bescheid bekommen.

Bis heute...
- habe ich keine Email erhalten
- geht die Contest Website nicht
- gibt es keinen Blog/Newseintrag bezüglich des Contestergebnisses
- ist kein Gewinner bekannt

Ich hab mein Geld stattdessen aufs Sparbuch gelegt und auf den Drecksladen geschissen.
Gewonnen hätte ich vermutlich eh nicht mit dem Projekt, aber so ein Verhalten ist echt das letzte. Da haben sicher so einige Leute ordentlich Zeit reininvestiert, und es kommt nie eine Antwort. Auch nur IRGENDWAS.
Wenn die so eine Kompetenz auch bei der Ausbildung hinlegen... na dann gute Nacht.


Vielleicht habe ich so die Chance auf nen Job in der Spielebranche verpasst... wahrscheinlich aber nicht.
wenn ich was passendes finde werde ich halt wieder ne Bewerbung absetzen und dann mal schaun was passiert. Ansonsten lass ichs halt sein. Mit dem aktuellen Job komm ich immerhin mehr als gut über die Runden.

Re: 4D gewinnt [Re: FBL] #300674
12/04/09 09:50
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Tobias_Runde Offline OP
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Wieso, wenn da KI, Multiplayer und ein vernüftiges Menü drin ist, kann man dass definitiv verkaufen. Ich hab schon mit schlechteren Spielen mein Geld verdient (siehe BlockIx).

KI ist ürbigens fertig. Für die Grafik setzt ich mich am Dienstag mit nem Grafiker zusammen. Hab noch ne Idee für ein geiles Feature, dann werd ich am Freitag kratzen gehen!


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Re: 4D gewinnt [Re: Tobias_Runde] #300796
12/05/09 12:29
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wenn's schon keine neue demo gibt wollen wir aber screens und video, wenn die grafiken da drin sind.
@ Tobias, Rondidon und Firoball, danke an alle drei für eure Meinungen. Ich tendiere momentan zu einem Informatik studium, weil ich mir damit bis zum Schluss alle möglichen optionen auflasse; wenn ich game design studiere werd ich nacher game design machen (müssen).
Das trierer weihnachtsmarkt spiel ist nett, schön gemacht und lustig, aber für so etwas müsste ich kein game design studieren, so etwas hab' ich mir auch so über's Internet selber beigebracht. Genau desswegen werde ich, denk ich, informatik studieren und grafische sachen und game-programming mir als hobby nebenher erarbeiten...
Klar, durch's gespräch mit einem dozenten würde ich schneller lernen, aber das geht auch alles später noch irgendwie... die grundlagen kann ich ausm inet ziehen.

Gruß, und danke,
Micha


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Re: 4D gewinnt [Re: Germanunkol] #300821
12/05/09 15:56
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@ Germanunkol: Das Spiel ist in einer extrem kurzen Zeit (ich laub eine Woche oder so) neben dem Studium programmiert worden inlusive allem was dazu gehört. Und das von, soweit ich weiß, Drittsemester - das ist also keine Abschlussarbeit sondern nur die Teilnahme an einem Wettbewerb, der hier unter den Studenten stattgefunden hat und dessen Belohnung eine 3-Stellige Summe war. Zum Thema Informatik alleine ist besser: Das kannst du so auch nicht sagen, weil du in einem herkömmlichen informatikstudiengang nichts als Informatik und Systemadministration szudierst und dich damit nicht für die gestalterischen Aspekte der Spieleentwicklung eignest. Da helfen dir heutzutage meist auch Referenzen nicht weiter. Gerade jetzt in der andauernden Welle der Entlassungen.

@ Firoball: Ähnliches hab ich schon von einem bekannten, der ebenfalls am SAE studiert (die Mutterakademie) auch schon gehört. Alleine deshalb schon eher MDH als Quantm, besser noch irgendwas rennomiertes wie eben Informatik.

@Tobias Runde: Ich sagte ja auch GUTEN Gewissens. Es bleibt prinzipiell jedem selbst überlassen, mit was er sein Geld verdient. Aber ich vertrete die Meinung, dass gerade im gestalterischen Bereich auf die Qualität des Produkts geachtet werden sollte. Nur weil man irgenwo Geld rauspressen kann, sollte es nicht gleich auf den Markt geworfen werden, wenn es auch deutlich besser geht. Schon zu oft habe ich mich nach irgendeinem Blindkauf über die Qualität geärgert und mir gewünscht das Geld wieder rücküberweisen zu können. Und das im Vollpreisbereich, wie auch im Casualbereich. wink

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